국내 온라인 3대 카툰렌더링 게임 (엘소드, 클로저스, 소울워커) | 개요 예전에 구글링을 하다가 우연히 디시인사이드의 소울워커 갤러리에서 이런 내용의 글을 본 적이 있습니다. 엘소드, 클로저스, 소울워커는 다 비슷한 부류의 게임이니까 서로 파이를 동등하게 나눠가지고 있고, 어느 한 쪽에서 논란이 터지면 자연스레 다른 두 쪽으로 유저가 몰린다고 합니다.
이걸 소울워커 갤러리에선 구조선이라고 표현합니다. 저는 틀린 말은 아니라고 생각합니다.
뭐, 조금은 다르겠지만요. 클로저스에서 논란이 터지더라도 엘소드나 소울워커 쪽에 관심만 가질 뿐, 게임이 변한게 없으면 결국 안하게 되더라구요.
이번 분석 글은 이러한 내용이 생각나서 게임의 파이에 대해 이야기를 해볼려고 합니다. ※ 구조선 : 하고 있던 게임이 각종 이슈로 망하는 경우 대체할 만한 게임을 찾지 못한 사람들에게 어떤 게임을 권유하는 모양새가 마치 구조선으로 조난을 당한 사람들을 구조하는 모습과 유사하다는 데서 생겨났다. - 나무위...
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원문 링크 : 게임의 파이 분배