버튼 애니메이션 구현 개요 그냥 버튼을 만들어서 쓰다보면 색깔만 깜빡깜빡 거리기만 하는 버튼에 누르는 입체감을 주고 싶을 때가 있습니다. 버튼을 누르면 움푹 패인다던가, 톡 하고 튀는 효과를 낸다던가, 커서를 가져다대면 빛난다던가 등의 효과들을 말이죠.
이런 기능들은 유니티에서 버튼 애니메이션을 통해 쉽게 구현할 수 있습니다. 이 기능 역시 범용적이고 간단하며 게임의 퀄러티를 조금이나마 높여주는데에 도움이 됩니다.
이번엔 따로 코드 구현 필요 없이 유니티에서 제공하는 기능들로만 구현할 수 있습니다. 구현 방법 먼저 버튼을 만들어봅시다.
Hierarchy뷰에서 우클릭 - UI - Button 를 통해 버튼을 생성합니다. 예시를 위해서 버튼의 크기와 폰트를 조절했습니다.
방금 만든 버튼을 누르고 Inspector뷰에서 Button 컴포넌트를 찾습니다. Button 컴포넌트에서 Transition을 눌러보면 4가지 옵션 중 하나를 고를 수 있는 창이 뜹니다.
이것은 버튼과 상호 작용을 ...
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원문 링크 : 유용한 기능 #2 : 버튼 애니메이션