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방치형 게임 물키우기 개발 근황 #3

 방치형 게임 물키우기 개발 근황 #3

로고 작업. 이건 파워포인트로 10초만에 만들고 툴로 조금 건드려서 1분도 안걸렸습니다.

캐릭터 컨셉 변화. 다른 클리커 게임이나 방치형 게임을 조사하다보니 캐릭터 비주얼 부분에 대해 신경을 쓰게 되었습니다.

그래서 모티브를 어떻게 잡을 지 생각하다가 바라카몬이 딱 생각났습니다. 나루를 바탕으로 테스트 모델로 써보고 후에 완전히 다른 캐릭터로 만들어서 사용할 예정입니다.

그나저나 나루를 파스텔풍으로 그리니 귀엽네요. 이질감이 드는 것 같지만 컨셉 시뮬레이션 하면서 차차 바꿔나가면 되겠죠....

방치형 게임 물키우기 개발 근황 #3에 대한 요약내용입니다.

자세한 내용은 아래에 원문링크를 확인해주시기 바랍니다.

# Unity # 유니티 # 프로그래밍