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방치형 게임 물키우기 개발 근황 #1

 방치형 게임 물키우기 개발 근황 #1

8월부터 시작해서 현재 개발중인 방치형 게임, 물키우기입니다. 사실 물키우기 보다는 물모으기에 가깝긴 한데...

방치형 게임하면 000키우기가 유행이므로 작명을 그렇게 했어요. 친근하고 가벼워보이는 파스텔 디자인으로 일부러 러프하게 그린 것이 특징입니다.

그래서 빈티지 하거나 B급 감성, 그러니까 딱 인디게임 냄새 풀풀 풍기는게 목적인데... 잘 된 건지 모르겠네요.

게임의 컨셉은 다양한 물받이로 하늘에서 떨어지는 물을 모은다는 생각에서 출발 했습니다. 처음에는 물받이를 제공해 주지 않아서 직접 물을 받아가며 절약에 대한 방안을 연구해야 하고, 게임이 후반으로 갈수록 루즈 해져서 수동 조작에 지루함을 느낄 때 쯤에는 여러 물받이로 필드에 깔아두고 직접 조작 하지 않아도 물을 획득할 수 있는 구조입니다.

게임을 시작하면 물받이들이 어지럽게 흐트러져 있습니다. 게임을 켜자 마자 해야 할 일은 물받이를 맵에 재밌게 배치해보는 것이죠.

배치의 재미를 느낄 수 있게 특정 위치에 물받이를 배치...

# Unity # 게임 # 유니티 # 프로그래밍