팀 근황 최근에 팀 프로젝트를 진행하면서 업무량에 대한 이슈가 나왔었습니다. 매일 1시간씩 팀 프로젝트를 진행하는건 회사까지 다니면서 하기에 부담된다는 이야기였죠.
처음 팀 프로젝트를 시작했을 때에는 '하루에 1시간씩 게임 만드는데 투자해보자. 어차피 취미니까 여유롭게 하자.'
라고 했었는데 막상 계속 진행하다보니 점점 취미가 아니라 의무로 다가온게 스트레스가 되버렸습니다. 그리고 하루 1시간으로 딱 잘라서 할 수 있는것도 아니다보니, 일일 작업 시간이 2시간을 넘기는 경우가 많았습니다.
그러다보니 늦게 자게 되고, 회사 업무에도 지장이 갔습니다. 평일 업무는 그렇다쳐도, 가장 큰 문제는 주말에도 팀 프로젝트를 진행하는 것이었습니다.
정작 휴식이 필요한 날에 일을 한다는게 지금와서 생각해보면, 너무 혹독했던게 아닌가 싶었습니다. 그래서 주말에는 확실하게 쉬고, 평일에도 하루 정도 쉬는날을 잡아서 주 4일동안만 취미 활동을 하도록 다시 조정하고 있습니다.
취미 활동 수준의 팀 단위 ...
원문 링크 : 2023년 5월 근황