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2025년 한 해 근황

 2025년 한 해 근황

2025년 한해 근황 안녕하세요. 9월 근황글 이후로 오랜만에 찾아뵙습니다. 여전히 쭉 바쁘다보니 쥐죽은듯이 지냈습니다.

네... 그러다보니 한 해가 다 지나고 나서야 이렇게 근황을 알리게 되네요.

지난 해에는 뭘하면서 지냈는지 간략하게 읊어보려고 합니다. 작년 초기에는 게임 개발에 도움이 될법한 책들을 읽으면서 공부를 했습니다.

The Art of Game Design 을 다시 읽어보면서 요약하는 작업을 했었고, 게임 인터페이스 책들도 많이 읽었습니다. 음...

여기선 딱히 더 할 이야기는 없는 것 같습니다. 작년 중반 쯤에는 빅커넥터즈 5기에 참여하면서 270여개의 데모를 플레이 하였습니다.

빅커넥터즈의 일원으로써 참여하여 모든 데모를 플레이하는 것은 아마 올해에는 못할 것 같습니다. 만약 올해에 6기로써 또 참여한다면 제 개인적으로 관심 있는 게임들만 플레이하지 않을까 싶어요.

일단 무작정 모든 데모를 다 해본다는게 회차를 반복할수록 큰 도움이 되지 않는다는 점이 첫 번째, ...

원문 링크 : 2025년 한 해 근황