<오버워치> 게임 패배 화면 | 개요 게임을 하다보면 스스로의 힘으로는 해결하지 못하는 난관을 만나거나, 그런 상황이 발생하는 것을 종종 고민하곤 합니다. 그래서 불안감을 떨쳐내려고, 또는 득을 취하고자 공략을 보게 됩니다.
공략은 실패를 예방하고 성장할 수 있는 계기가 될 수 있으며 게임에 헛된 시간을 쓰지 않거나, 자신이 몰랐던 정보들을 알게 될 수도 있습니다. 하지만 의도치 않은 스포일러를 당하거나 공략에 의존하게 되어 게임의 재미가 반감될 수도 있죠.
그래서 공략은 유저가 게임을 즐기는 방법에 지대한 영향을 미치는 양날의 검 입니다. 하지만 모든 유저가 게임을 시작하면 공략부터 찾아가며 하진 않습니다.
대부분은 의도적으로 공략을 보지 않고 게임의 본질적인 재미를 느끼기 위해 고집을 피워가며 해보다가 공략을 슬쩍 보거나 아예 공략에 의존하면서 타락하는 경우를 접했기 때문입니다. 이번 포스팅에서는 공략에 대해 제 의견을 말씀드릴려고 합니다. ※ 언더테일에 관한 민감한 정보를 다...
#
게임
#
게임기획
#
게임이론
#
공략
#
기획
원문 링크 : 게임 공략의 이점과 문제점에 대하여