유니티 강의 하다가 즉석에서 스크립트 기본 예제 코드 직접 짜면서 수업을 했었는데 결과물이 좀 아쉬웠었어요. 그래서 언제든 써먹을 수 있는 코드를 작성해 보았습니다. 1) "Hello World"라는 로그를 찍어 본다. 2) 기본 변환(위치/회전/크기) 과정을 확인한다. 3) 인스펙터에 값을 입력하여 변환 속도를 바꿔본다. using System.ComponentModel; using UnityEngine; public class HelloUnity : MonoBehaviour { [Header( "이동 속도(초)" )] public Vector3 myPosition; [Header( "회전 속도(초)" )] public Vector3 myRotation; [Header( "확장 속도(초)" )] public Vector3 myScale; void Start() { Debug.Log( "Hello World" ); Debug.LogWarning( "Hello World" ); Deb...