3D그래픽디자이너 되려면 게임과 애니메이션, 영화 산업에서 3D그래픽 디자이너는 필수적인 존재입니다. 사실적인 캐릭터, 배경, 오브젝트 등을 설계하고 완성하는 이 직무는 기술력과 창의성을 동시에 요구하죠.
디지털드로잉 기초는 왜 필요할까? 3D툴만 다룬다고 해서 좋은 모델링이 완성되는 건 아닙니다.
먼저, 디지털드로잉을 통해 형태 이해력과 조형 감각을 길러야 합니다. 기초 인체 비례, 명암, 컬러 이해, 기본 구도 연습 단계에 포함됩니다.
드로잉 툴: 포토샵, 클립스튜디오 기초 내용: 인체 구조, 표정, 포즈, 실루엣 구상 3D그래픽 입문: 3ds Max & ZBrush 3ds Max와 ZBrush는 3D 디자이너라면 반드시 익혀야 할 도구입니다. 3ds Max – 모델링 기반 설계 툴 기초: 오브젝트 생성, 폴리곤 구조 이해, 맵핑 기법 중급: UV 작업, 애니메이션 키 설정 심화: 리깅, 카메라 연출, 씬 구성 ZBrush – 디지털 조각 전용 툴 기초: 브러시 사용, 메쉬 다듬...
원문 링크 : 3D그래픽디자이너 게임 회사 취업 포폴 준비과정