대구게임그래픽학원에서 3D모델러를 준비하는 이유 게임 속 캐릭터와 배경을 실제처럼 만들어내는 3D모델러는 시각적인 완성도를 좌우하는 핵심 직무입니다. 이를 준비하기 위해서는 단순한 프로그램 조작 능력보다 형태 이해, 조형 감각, 리깅 구조, 텍스처 구성까지 종합적인 실력이 요구됩니다.
대구게임그래픽학원에서는 3D 입문자도 따라올 수 있도록 기초 드로잉과 모델링 이론부터 시작해 실무 중심의 커리큘럼을 제공합니다. 3D맥스와 지브러쉬, 어떤 걸 배우게 될까? 3D맥스는 공간 구조와 하드 서피스 모델링에 강점을 가진 툴입니다.
배경 오브젝트, 건축 구조, 무기류 제작 등에 주로 활용됩니다. 지브러쉬는 유기적인 생물이나 복잡한 캐릭터 조형에 최적화된 프로그램으로, 섬세한 조각 느낌의 작업이 가능합니다.
두 프로그램 모두 익숙해지기 위해선 도형 구성 → UV 작업 → 텍스처 매핑 → 간단한 애니메이션 처리까지 단계별 훈련이 필요하며, 학원에서는 이러한 흐름을 실제 게임 제작 환경에 맞춰 익히...
원문 링크 : 대구게임그래픽학원 캐릭터, 배경 모델링 제작과정