비틀리는 사회혁신 저자 장훈교 출판 진인진 발매 2021.03.13. 출처: 장훈교, 2021, 『비틀리는 사회혁신: 대항헤게모니적 개입을 위한 비판』, 진인진, 176-186쪽 《NESTA》는 “디지털 사회혁신이란 무엇인가?”
라는 짧은 동영상에서 게임으로 암 데이터를 분석하는 《셀슬라이더》(CellSlider)라는 컴퓨터 게임을 소개했다. 전문연구자들만 참여했다면 6개월이 걸리는 연구가 수만은 동료시민을 동원할 수 있었던 《셀슬라이더》덕분에 3개월 만에 끝났다.1) 『게임의 변신』을 함께 쓴 데이비드 에더리(David Edery)와 에선 몰릭(Ethan Mollick)은 “개방된 대규모 커뮤니티가 게임을 이용하는 분산혁신 작업을 수행할 수 있다면, 소수의 전문가로 구성된 폐쇄적인 소규모 그룹이 풀 수 없는 복잡한 문제를 푸는 것이 가능해진다(에더리, 몰릭, 2014: 209)”고 말한 바 있다.
《셀슬라이더》는 그 가능성을 보여준 게임이었다. 분산혁신은 단지 게임을 이용하는 하나...