포스아웃은 타자가 인플레이 상황에서 1루로 달려야 하는 순간 기존 주자들이 있던 베이스의 점유권을 강제로 빼앗기며, 수비수는 공을 가진 채로 해당 베이스를 밟아 아웃시키는 상황이다. 일반적으로 포스 플레이가 성립해야 하고, 주자는 반드시 다음 베이스로 진루해야 한다는 점이 핵심이다. 주자에게 뒤로 돌아갈 선택권이 남아 있느냐 없느냐가 포스아웃과 태그아웃을 가르는 기준이며, 베이스를 밟는 속도와 태그의 신속성으로 아웃 여부가 결정된다. 주자 상황별 포스 플레이 여부를 보면 1루, 2루, 3루의 진루 의무와 선택적 진루가 확연히 달라지며, 만루 상황에서도 포스는 모든 주자의 진루를 강제하는 경우가 많다. 2루나 3루 상황에서 타자가 땅볼을 치면 뒤의 베이스가 비어 있기에 기존 주자들은 머무를 수 있어 태그아웃이 더 흔하다. 반면 1루 주자나 2루-3루 주자 상황에서 포스가 해제되면 주자들은 원래 베이스로 돌아갈 권리를 되찾아 리버스 더블 플레이 같은 특수한 전술이 가능해진다. 한편 포스 아웃이 아니더라도 어필 플레이인 플라이볼 리터치는 득점에 영향을 주지 않는다. 포스 상태가 해제된 뒤 다시 되살아날 수 있는 reinstated 상황과, 타이(Tie) 상황에서의 규정 해석은 판정에 큰 영향을 미친다. 3아웃이 포스아웃일 때의 득점 무효 규칙은 득점 여부를 결정하는 핵심 포인트이며, 이때 홈을 먼저 밟은 주자의 득점은 무효가 되거나 인정될 수 있다. 리버스 더블 플레이의 비밀은 1루 주자의 포스 해제 여부와 스트라이크를 통한 병살의 여부에 달려 있다. 포스아웃의 원리와 득점 인정 규칙을 이해하면 중계의 흐름과 주루의 긴장을 더 빠르게 파악할 수 있다. 또한 사회인 야구에서 어떤 베이스를 먼저 커버해야 포스아웃을 쉽게 잡을지 동선을 설계하는 데 큰 도움이 된다.
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