// 현재 씬에서 사용할 변수 private int currentSceneVariable; // 다른 씬에서 사용할 변수 private int otherSceneVariable; // 다른 씬으로 이동하는 함수 public void ChangeScene() { SceneManager.LoadScene("OtherScene"); } // 다른 씬에서 현재 씬의 변수를 가져오는 함수 public void GetVariableFromCurrentScene() { // 현재 씬에서 오브젝트 찾기 GameObject currentSceneObject = GameObject.Find("CurrentSceneObject"); // 오브젝트의 컴포넌트에서 변수 가져오기 currentSceneVariable = currentSceneObject.GetComponent().variable; } // 현재 씬에서 다른 씬의 변수를 가져와서 계산하는 함수 p...
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unity
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유니티
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유니티2D