using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; public class Joystick : MonoBehaviour, IPointerDownHandler, IDragHandler, IPointerUpHandler { private RectTransform background; // 조이스틱 배경 이미지의 RectTransform private RectTransform handle; // 조이스틱 핸들 이미지의 RectTransform private Vector2 inputVector; // 조이스틱 입력 벡터 // 조이스틱 초기화 private void Start() { background = GetComponent(); handle = transform.GetChild(0).GetComponent(); } // 조이스틱을 누르는 순간 호출됨 public void OnPointerDown...
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unity
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유니티
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유니티2D
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유니티조이스틱
원문 링크 : 유니티2D 조이스틱 코드