#게임개발 #유니티 #서브스탠스페인터 #블렌더3D서브스탠스 페인터를 활용하기 위해 하루동안 더 배우고 연습을 시작했어요제가 여태까지만든 모델링들이 딱히 하이폴리곤 모델이 없기에 서브스탠스 페인터를 이용해도 크게 차이가 없어서연습이나 할겸 블렌더를 사용해 책상,의자를 로우폴리곤 모델로 제작한후조각(Sculping)기능을 사용해 간단한 하이폴리곤 모델을 만들어보았어요처음만든 책상은 정말 이상한거같아요 나중에 다시 만들어봐야겠어요이렇게 만든 모델을 섭페로 가져가서 로우폴리곤을 기반으로 하이폴리곤을 베이킹 해보았더니 처음엔 정말이상하게 출력이 되었어요 ㅠㅠ 특히 의자가UV맵도 잘폈는데도 잘안나와..........
게임 개발일지 8일차 - 서브스탠스 페인터 활용 연습에 대한 요약내용입니다.
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