유니티에 3D모델링을 적용해보기위해 Blender 프로그램으로 편의점 건물을 하나 만들어보았어요건물은 처음 만들어봤는데 쉬울줄알았지만 안쪽 내용물이 많아 생각보다 오래걸려버렸어요(대략 8시간 걸린거같네요)사실 내부랑 외관이랑 비슷하게 걸린감이 있긴한데 내부쪽은 거의 복붙이라 너무 귀찮았어요외관은 2개의 편의점에서 영감을 받아 제작되었습니다 :)아직 블렌더에서 모델링을 한다음 유니티에서 적용하는 방식을 정확하게 몰라 일단 텍스쳐페인팅은 안했고기본 재질만 이용하여 색을 입혀봤어요유리창은 쉐이더 노드를 이용해서 만들어봤는데 블렌더 내에서도 살짝불안한 감이 있어요내부의 캔 모델링은 자세하..........
게임 개발일지 3일차 - 3D 모델링 유니티 적용시험에 대한 요약내용입니다.
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