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[Blender3D] 블렌더3D 하늘 섬(Sky Island) 만들기

 [Blender3D] 블렌더3D 하늘 섬(Sky Island) 만들기

#블렌더3D #Blender3d #하늘섬 #오브젝트만들기오늘 2번째로 작업한 로우폴리 모델 '하늘 섬'이에요이번에 구름 구현하는걸 배우고 싶어서 쉐이더 하는법도 좀 찾아보고 했는데구름 쉐이딩할때 쓰는 Volume Scatter 가 Cycle Render로만 가능한 것 같아요그래서 그런지 저 대표사진 하나 뽑는데도 10분 가까이 걸려 렌더링했네요작업시간은 순수하게 약 1시간 30분이 걸렸고요 (체감보다 빠르다..!)구름하고 뭐가 어울릴까하다가 하늘에 떠있는 섬을 만들게되었네요- 하늘 섬 제작과정 x4 배속 -https://youtu.be/kwssy1-R1Jk아래는 구름 쉐이더한걸 빼고 Eevee Render로 찍은 사진이에요이게 역시 더 로우폴리한 느낌이 살긴 하네..........

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