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게임 개발일지 4일차 - 2D오브젝트와 3D오브젝트 충돌 시험

 게임 개발일지 4일차 - 2D오브젝트와 3D오브젝트 충돌 시험

#게임개발 #유니티 #블렌더3D #1인게임개발 #인디게임 게임개발도 어느덧 4일차에 접어들었어요유니티는 거의 안 건들였던지라 아는부분이 없어 단순한 부분도 공부하고 확인해봐야해요참 쉽지않은 1인 게임 개발이에요이번에는 블렌더 프로그램을 이용하여 맵 모델링을 짜내기전에 3일차에 생겼던 오브젝트 깨짐현상을 수정하고간단한 도로 오브젝트를 만들어 2D캐릭터와의 물리적 상호작용이 잘되는지 확인해보았어요3D모델링이 깨지던 이유는 노말맵이 거꾸로 되어있어서였어요에디트모드에서 모든부분을 선택한후 Mesh > normals > Recalculate Outside 를 이용해 보이는쪽으로 노말맵을 바꾸어다시 해보니 정상적으로 출..........

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