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게임에 있어서 적정한 난이도의 중요성

 게임에 있어서 적정한 난이도의 중요성

쉬운 게임을 선호한다 어려우면 게임을 하면서 스트레스를 받으니 그래서 난이도 조절할수 있는 게임들은 대부분 쉬움으로 시작한다. 게다가 다회차 플레이 하는 게임들이 잘 없다보니 그렇게 끝을 보고 만다.

그런데 최근에 게임을 하면서 난이도가 적당해야 재미있구나 하는걸 느끼고 있다. 대표적으로 파이어 엠블렘이나 세계수의 미궁같이 어렵다고 소문난 게임들은 쉬움 난이도로 진행 하는 편인데 어떤 게임은 그냥 쉬움으로 플레이해도 볼거리 많고 이야기가 흥미진진하면 또 그것대로 재미를 느끼는 편이고 대표적으로 망했지만 다양한 볼거리를 제공했던 프로젝트 크로스존2 가 그랬다.

어렵지는 않은데 지루하지도 않았던거 같다 (근데..........

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