때는 2021년, 교대를 막 졸업하고 제 모교에 출근했던 때입니다. (졸업한 초등학교에 선생님으로 갔을 때의 감회란...)
저는 1학년 안전한생활을 가르쳤는데, 교과서 컨텐츠가 부족하여 시간이 많이 남았습니다. 처음에는 색칠하기나 학습지 풀기로 시간을 채웠지만, 문득 이런 생각이 들었습니다.
지진, 화재 상황에서의 대처법을 다룬 단원이기에 게임을 통해서 학습하면 더 실감나고 학습효과도 높지 않을까? 재난 상황을 가정하여 대피 훈련을 매년 실시하듯, 대처법을 알아볼 때도 주입식 학습보다 시뮬레이션 게임을 통해 배우면 효과적일 것이라는 생각을 했습니다.
그래서 아이들에게 게이미피케이션을 활용해 수업을 진행하기로 했습니다. 어떤 포맷의 게임을 적용할까하다가, 계획한 것이 바로 선택형 탈출게임을 통한 재난 대처 학습이었습니다.
그러나 당시 어디에도 관련 자료가 없어서 제가 PPT로 직접 만들었습니다(대단한 프로그래밍 지식이 있는 게 아니라요^^;) 한 편 만드는데만 거의 4주가 걸렸습니다 ...
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