이전 편에서 프로젝트 디렉토리가 생성되었습니다. 이제부터 바이브 코딩을 안티그래비티로 하면 됩니다.
바이브 코딩 하기 1편에서 만든 고도(godot) 프로젝트에 안티그래비티를 열어서 폴더를 오픈합니다. 그 이후에는 하나하나 계획대로 지시를 하면 됩니다.
그냥 말로 편하게 시키면 됩니다. apk 만들어서 테스트 하기 이렇게 만들고 나면, 실제 안드로이드 기기에서 테스트를 해야합니다. 그러기 위해서는 apk를 생성해서 설치해 봐야합니다. 1단계: 디버그 키스토어(KeyStore) 생성 Android 앱을 빌드하려면 서명 파일이 필요합니다.
터미널(PowerShell)을 열고 프로젝트 폴더(c:\Users\[사용자이름]\Documents\eddy-fish-game)에서 다음 명령어를 복사해서 실행하세요. PS C:\Users\[사용자이름]\Documents\eddy-fish-game> & "C:\Program Files\Android\Android Studio\jbr\bin\keytool...