그란디아 グランディア -개발: 게임아츠 -시나리오: 하세베 타카히로 はせべたかひろ ‘소년소녀들이 모험한다’는 느낌을 살린 왕도적 RPG. GOOD - 줄거리도 그렇고 중간에 등장하는 바보 트리오도 그렇고, 한 시대 전의 모험 애니메이션을 연상시키는 구석이 있다.
예상을 뛰어넘지는 않지만 호감이 가는 스타일. - NPC의 대사 패턴이 다양하다. 마을 구석구석을 돌아다니며 말 거는 재미가 쏠쏠하다. - 반쯤 리얼타임 전투라서 커맨드 넣을 때를 제외하면 흐름이 끊기지 않는다. - 3D 배경과 2D 캐릭터가 위화감 없이 어우러져 있다.
BAD - 강한 기술(마법)을 터득하기 위해 전투 노가다를 뛰면서 이런저런 무기나 마법의 [숙련도]를 일정 수치까지 올려야 한다. 전투 결과화면에 숙련도의 현재 레벨이 표시되지 않아 얼마나 올라갔는지 확인하기 번거롭고, 전투 이펙트가 길 뿐 아니라 스킵도 되지 않아서 쓸데없이 많은 시간을 잡아먹는다. - 중간중간 파티에서 이탈하는 애들이 많다.
일단 그간 쌓...
#
ㄱㅊ
#
ㄱㅊ_게임
#
게임아츠
원문 링크 : 그란디아