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애자일 프로세스 경험이 있나요?

 애자일 프로세스 경험이 있나요?

일부 경험해 봤습니다. 면접 질문으로 많이 들어볼 만큼 현재 진행형으로 논의되는 개발 프로세스 중 하나가 애자일이다.

개발팀에서는 애자일 방식을 따른다. 하지만 QA 입장에서는 이게 애자일이라고 느껴지지 않는 경우가 많다.

디자인 완료 → 기획 완료 → 개발 완료 → 테스트 순서로 진행되는 구조가 많다. 짧은 반복 주기로 진행되지만, 구조적으로는 폭포수 방식에 더 가깝다고 느껴진다.

스프린트 2주 단위의 릴리즈 주기를 가졌던 곳이 있다. 그에 맞춰 스프린트도 2주였다.

앱 중심의 프로젝트면 보통 릴리즈 주기에 맞춰 스프린트를 구성하는 경우가 많았다. 경험했던 곳에서 단순하게 1주는 개발, 1주는 테스트(수정 포함)라고 보면 된다.

탑다운으로 기획+디자인 거치고 개발이 끝나면 테스트가 온다. 실질적으로는 폭포수 방식에 가까워서 애자일 경험 여부를 말할 때 약간 고민이 된다.

회고 내 경험에서는 스프린트 다음으로 많이 하던 게 회고이다. 스쿼드 단위의 회고 경험은 없고, QA 팀 중심으...