최근에 이르러 많은 라이브 게임들이 배틀 패스 BM을 사용하고 있습니다. 특히 PVP 게임에서 재미를 해치지 않는 동시에 매출에 높은 기여를 하는 모습을 보여줍니다.
배틀 패스는 어떤 방식으로 동작할까요? 좋은 배틀 패스는 어떻게 디자인해야 할까요?
배틀 패스란 포트나이트에서는 각종 퀘스트를 수행해 XP를 획득할 수 있다. XP를 획득해 레벨을 올리면 배틀스타를 받고, 배틀스타와 보상을 교환할 수 있다.
배틀 패스는 퀘스트를 통해 패스 XP를 쌓고 일정 단계에 도달하면 보상을 획득할 수 있는 시스템입니다. 보통은 시즌제로 운영되며 시즌이 바뀌면 퀘스트 내용이나 보상이 업데이트됩니다.
배틀 패스는 보통 무료 패스와 프리미엄 패스 두 종류로 구분됩니다. 무료 패스의 보상은 유저가 게임 플레이를 통해 패스 XP를 쌓으면 모두 획득할 수 있지만 프리미엄 패스의 보상을 획득하려면 프리미엄 패스를 구매해야 합니다.
콜 오브 듀티의 배틀 패스에는 클랜에 참가해야만 받을 수 있는 보상이 존재한다...
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게임디자인
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배틀패스
원문 링크 : [게임 디자인 탐구] 배틀 패스 디자인하기