#취업 성공했어요# 안녕하세요! 게임회사에 입사한 지 6개월 차가 된 따끈따끈한 신입 3D그래픽 디자이너입니다.
작년까지만 해도 저 같은 비전공자가 이 업계에 들어갈 수 있을지 걱정이 많았어요. 그런데 지금은 제가 만든 캐릭터가 업무에 적용되고 있다는 현실에 매일이 설레고, 하루하루가 행복하고 재밌어요.
혹시 지금 3D그래픽 포트폴리오 때문에 고민 중이시거나, 관련 분야 취업이 막막하게만 느껴지신다면, 제 경험이 작은 도움이 되었으면 좋겠어요. 특히 저처럼 처음 시작하시는 초보자 혹은 입문자분들을 위해 제가 어떻게 학원을 선택했고, 어떤 과정을 거쳐 입사까지 이뤄냈는지 현실적인 후기로 풀어드릴게요.
관련 회사에는 어떤 직군이 있을까? 게임회사에는 생각보다 다양한 직군이 있어요.
대표적인 직군들을 간단하게 아래에 정리해 둘게요. 콘텐츠 기획자: 흐름, 밸런스, 스토리 등을 설계하는 사람들 원화가: 캐릭터와 배경의 기본 컨셉을 그리는 역할 3D그래픽 디자이너: 원화를 기반으로 실제 모델...
원문 링크 : [게임회사취업] 3D그래픽 포트폴리오 준비 꿀팁