Unity + NGUI를 사용하다보면 종종 특정 조건에 맞게 NGUI Sprite의 사이즈를 바꿔야 하는 경우가 생깁니다. 그럴 경우에는 별생각없이(?)
size를 한번 쳐보게 되는데요.. 그렇게 되면...
아래와 같은 결과를 만날 수 있습니다. 인자들을 써보시면 아시겠지만, localSize는 getter만 있어서 사실상 readonly 속성이라 사용 불가..
;ㅁ; pixelSize도 보면 getter만 있어서 쥐쥐.. 그리고 relativeSize는 곧 사라질 예정의 deprecated라는 문구가 앞에 삽입이 되어 있습니다.
하.. 사이즈 하나 바꾸기도 이렇게 힘들어서야.
그 다음에 시도해볼만함직한 단어는... 역시 width와 height이죠.
IDE에서 타이핑을 해보면 나옵니다! 오~~ 하고 적용한 다음에 에러가 없는지 확인 이후 실행을 시켜보면....
뚜둔... 바뀌진 않슴미다..
뭐 어쩌라는거여~~ 도대체 상식이 통하지(?) 않다니!!!
라고 분개하며 구글링을 해보면 당...