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간단 리뷰] 3D 게임 최적화와 시각적 효과를 위한 유니티 Shader와 Effect 제작

 간단 리뷰] 3D 게임 최적화와 시각적 효과를 위한 유니티 Shader와 Effect 제작

유니티 Shader와 Effect 제작 저자 케니 람머스 출판 에이콘출판 발매 2014.04.30. Shader쪽 공부를 할까 싶어서 책을 보기 시작했는데, 일단 1차원적인 단점이 확실하게 존재합니다.

아무래도 그려지는 방식을 결정해주는 Shader인데, 생뚱맞게도 책이 "흑백"입니다. 덕분에 이미지들이 여럿 나오는데, 전혀 차이점을 느낄 수 없습니다.

덕분에 내가 제대로 했는지, 이게 어떻게 되는 것인지 등등 애매한 것들이 많이 있습니다. 그리고 예제에 오타들도 꽤 있는 편입니다.

덕분에 오타들도 직접 찾아내야 하는지라 답답한 부분들이 많습니다. 무엇보다 shader 파일에 대한 기본 구조 등에 대한 설명이 전혀 없이 바로 실습에 들어가서 좋은지 나쁜지 파악하기가 좀 오묘합니다.

물론 컬러 이미지를 받을 수 있는 경로와 함께 예제 코드도 내려받을 수 있게 해주기는 했지만, 이럴거면 현물로 책을 왜 냈나 싶은 수준이라 느껴지네요. 아직 1장 초반을 보다가 답답한 부분들이 많아서 일단...