※ 한빛미디어 <나는 리뷰어다> 활동을 위해서 책을 제공받아 작성된 서평입니다. 책 구성 저야 원래 게임 개발자를 나름 오래했기 때문에 "유니티" 사용은 별로 어렵지는 않습니다.
근데 생각해보면 게임 개발을 완전히 첫삽부터 퍼본적이 없고, 유니티에서 제공하는 네트워크 기능을 사용해본 적도 없던지라, 목차에 있던 해당 내용들에 대해서 궁금해졌던 차에 이 책을 제공받을 수 있었습니다. 일단 책의 정가가 "6만원"일정도로 책의 페이지가 상당히 많습니다.
도대체 이 책을 어떻게 볼까 싶었으나, 재미있게도 책은 2권으로 나눠서 볼 수 있도록 되어 있습니다. 대부분 이런 책들의 경우 1권으로도 들고다니기 편하게 해주는데...
보이시나요? 일단 두권이 상당히 쉽게 분리가 되도록 되어 있습니다.
그렇다보니 굳이 1권으로 갖고다닐 이유가 1도 없는 것 같습니다. 굳이 이런 곳에 힘을 쓰지 말고, 2권을 그냥 팔면 좋지 않았을까 싶었는데...
아마도 2권을 따로따로 보내기엔 책을 묶어둘 것이 필요하다...
원문 링크 : IT/개발/게임] 레트로의 유니티 게임 프로그래밍 에센스