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리뷰] 갓 오브 워 (2018)

 리뷰] 갓 오브 워 (2018)

대단히 오래간만의 클리어 소식이네요. 요즈음 게임을 잘 안하는 것도 있고, 딱히 재미있는 게임이 없는 탓도 있는 것 같습니다.

나이가 들어서인지, 게임 불감증인 것인지... 뭔 게임을 해도 재미가 없으니 큰일입니다.

죽을 때가 된 것인가?! ㄷㄷ 최근에 구매했던 "스위치"의 <젤다의 전설 : 야생의 숨결>은 1/3즈음 진행하기는 했는데, 딱히 재미가 없어서 잘 켜지도 않게 됩니다.

무려 "휴대용" 기기의 역할도 도맡아하는 친구인데도, 켜지지 않는 것을 보면 저에게는 어지간히도 맞지 않는 게임임이 분명합니다. 각설하고, 오늘 다루고저 하는 게임 <갓 오브 워>(이하 <갓옵>)에 대해 이야기를 해보고자 합니다.

로딩 어디갔어?! 게임에 대해 이야기하기 전에 앞서 워낙에 충격을 먹은 부분이 있기에 게임 이야기 전에 먼저 찬양(?)

할 것부터 진행하겠습니다. 이 게임에서 "로딩" 화면을 볼 일이 없습니다.

어디를 가든 로딩을 볼 필요가 없다는 점에서 "끊김 없는 경험"이 제공이 된다는 점에서...