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게임공학 과제 - 캐릭터 기획안

 게임공학 과제 - 캐릭터 기획안

기획자 김제민 게임 타이틀 Devil May Cry 5 캐릭터 이름 Lili 역할 원형 Devil May Cry의 Dante 캐릭터 배경 반인반마, Dante의 동생, 온실 속 화초 외모의 특성 롤 형식의 머리, 복장은 Funk 하면서도 공주틱, 이쁜 얼굴, 우아함이 묻어 있음. 캐릭 성격과 태도 매사에 진지함.

Dante에게는 무서울 정도로 매정함. 사투리가 묻어 있는 어색한 표준어 사용.

관심 유발 포인트 전작과의 연계. 새 시리즈의 새로운 주인공.

새로운 스타일리쉬. 호감 포인트 진지함에서 묻어나오는 엉뚱함.

호쾌하면서도 섬세한 Action. 유저빌리티 포인트 전작에의 후광, 초심자를 위한 간단한 조작 체계, 다양한 캐릭터 커스터마이징과 아기자기함.

캐릭터 설명 Devil May Cry의 고유 주인공이었던 Dante의 뒤를 잇는 캐릭터. 여성 캐릭터로서 Dante와 같이 반인 반마에, Dante의 여동생이라는 설정임.

Dante가 막 자란듯한 인상을 줬던 반면에 이번작 여 주인...