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#13. 글로벌 게임 산업 트렌드, 꾸준한 매출 성장, 한국은 5위 기록, 글로벌 속 가장 인기있는 장르 슈팅

 #13. 글로벌 게임 산업 트렌드, 꾸준한 매출 성장, 한국은 5위 기록, 글로벌 속 가장 인기있는 장르 슈팅

글로벌 게임 시장 지속 성장…인기 장르는 '슈팅' 글로벌 게임 시장 규모가 오는 2028년 6046억달러(약 872조원)에 이를 것이라는 전망이 나왔다. 전 세계적으로 가장 큰 인기를 누리는 장르는 '슈팅'으로 분석됐다.

한국콘텐츠진흥원이 13일 공개한 글로벌 게임 n.news.naver.com [요약] 한국콘텐츠진흥원이 발표한 자료에 따르면, 글로벌 게임 시장은 2028년 6046억 달러(약 872조 원) 규모로 성장할 전망이다. 게임 하드웨어 수요 증가와 인게임 광고 시장의 폭발적인 성장, 모바일과 온라인 플랫폼 중심의 수익모델 고도화가 주요 요인으로 분석됐다. 2024년 기준 가장 큰 시장은 미국(1281억 달러), 중국(1236억 달러), 일본(480억 달러) 순이며, 한국은 134억 달러 규모로 5위를 기록했다.

매출은 모바일 > 콘솔 > PC 순이지만, 향후 콘솔 시장의 점유율이 점차 확대될 것으로 예상된다. 2024년 전 세계 게임 이용자는 34억 2000만 명이며, 이...