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#52. MMORPG보다 캐주얼한 게임의 선호로 바뀌는 흐름|방치형,운빨 게임의 인기 상승|숏폼에 익숙해진 요즘, 방대한 세계관과 복잡한 조작, 타 유저와 긴밀한 관계가 기피 사유

 #52. MMORPG보다 캐주얼한 게임의 선호로 바뀌는 흐름|방치형,운빨 게임의 인기 상승|숏폼에 익숙해진 요즘, 방대한 세계관과 복잡한 조작, 타 유저와 긴밀한 관계가 기피 사유

"싸우기 싫어, 방치할래"…스마트폰 인기게임이 달라졌어요 - 아시아경제 경쟁자들과 오랜 시간 싸우고 캐릭터의 힘을 키우는 '다중접속역할수행게임(MMORPG)'이 스마트폰에서 해가 갈수록 힘을 못 쓰고 있다. 대신 시간 날 때 잠깐씩 봐... view.asiae.co.kr [요약] 국내 모바일게임 시장에서 MMORPG 장르의 영향력이 크게 줄어들고 있다. 2021년 상위 20위권 게임 중 14개였던 MMORPG가 2024년에는 7개로 반토막 났고, 전체 매출 비중도 81%에서 39%로 급감했다.

사용자는 더 이상 복잡한 조작과 장시간의 몰입을 요구하는 게임보다 짧고 간편하게 즐길 수 있는 콘텐츠를 선호하는 경향을 보이고 있으며, 이에 따라 방치형 게임과 운에 의존하는 게임들이 인기를 끌고 있다. 대표적으로 ‘버섯커 키우기’, ‘세븐나이츠 키우기’, ‘운빨존많겜’ 등이 MMORPG를 대체하고 있다.

이는 숏폼 콘텐츠에 익숙한 이용자의 변화된 소비 패턴과도 관련이 있으며, MMORPG 특...