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#15. AI의 확장, 유저와 직접 소통하는 NPC인 CPC 도입, 크래프톤

 #15. AI의 확장, 유저와 직접 소통하는 NPC인 CPC 도입, 크래프톤

[게임xAI ②] "게임 캐릭터가 AI?"...크래프톤, 게임 업계 최초 'CPC' 도입 게임 업계가 인공지능(AI)을 앞세워 새로운 도약을 준비하고 있다.

단순히 AI를 게임 제작에 사용하는 데 그치지 않고 거대언어모델(LLM)부터 지능형 NPC 개발까지 AI 기술을 활용한 경쟁력 확보에 나선 것이다. n.news.naver.com [요약] 크래프톤이 게임 업계 최초로 AI 기반 캐릭터 시스템 'CPC(Co-Playable Character)'를 신작 게임 ‘인조이’에 도입한다. CPC는 정해진 행동만 반복하는 기존 NPC와 달리 이용자와 대화하고 협력하며 자율적으로 상황을 인식하고 대응할 수 있는 캐릭터다.

이는 엔비디아의 ACE 기술과 소형 언어 모델(SLM)을 기반으로 개발되었으며, 강화학습을 통해 자연스러운 행동을 구현한다. '인조이'에서는 ‘스마트 조이’라는 이름으로 적용되며, 향후 PUBG 시리즈에도 ‘PUBG Ally’ 형태로 확장된다.

크래프톤은 오픈AI와의 협업을 ...