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#64. 25년 간 성과내고 있는 '일본 게임 시장에서의 NHN 노하우'|<라인 디즈니 츠무츠무>,<요괴워치 뿌니뿌니>, <#콤파스> 매출 탑 50권 유지중 현지 공략 성공요인

 #64. 25년 간 성과내고 있는 '일본 게임 시장에서의 NHN 노하우'|<라인 디즈니 츠무츠무>,<요괴워치 뿌니뿌니>, <#콤파스> 매출 탑 50권 유지중 현지 공략 성공요인

[ICTF2025] '갈라파고스' 일본 게임 시장서 10년 롱런⋯NHN만의 노하우는? 김상호 NHN 게임사업본부장, ICTF2025서 일본 모바일 게임 공략 비결 전해 NHN은 2000년 일본에서 게임사업을 시작해 25년간 성과를 내고 있는 K-게임사다. 2000년대 게임포털 '한게임 재팬'으로 3년 연속 일본 '올해의 베스트 사이트' 1위를 기록하며 현지 PC게임 시장을 장악한 데 이어 2013년 NHN플레이아트 설립 이후에는 모바일 게임 분야에서도 두각을 나타내고 있다. www.inews24.com [요약] NHN은 2000년부터 일본 시장에서 게임 사업을 전개해온 국내 게임사로, '라인 디즈니 츠무츠무', '요괴워치 뿌니뿌니', '#콤파스' 등 세 작품을 중심으로 일본 모바일 게임 시장에서 장기 흥행에 성공하고 있다.

각각 퍼즐, 수집형 퍼즐, 실시간 대전이라는 서로 다른 장르임에도, 일본 이용자 취향에 맞춘 현지화 전략과 지속적인 콜라보, 팬덤 중심 마케팅이 핵심 전략으로 작...