Godot 초간단 게임 개발 일지 3일차! 오늘 진행한 내용은 다음과 같습니다.
배경 화면 추가 (TextureRect 활용) 버튼 클릭 및 Hover 효과음 적용 ColorRect와 AnimationPlayer를 사용한 페이드 아웃 효과 적용 이제 하나씩 자세히 살펴보겠습니다! 1.
배경 화면 추가 게임의 메인 화면을 더욱 깔끔하고 보기 좋게 만들기 위해 TextureRect를 활용하여 배경을 추가합니다. 씬 트리에서 Control 노드를 선택 새로운 TextureRect 노드 추가 (Ctrl + A → "TextureRect" 선택) Inspector에서 속성 변경 Texture: 원하는 배경 이미지 선택 (res:// 폴더로 드래그 후 선택) Stretch Mode: Keep Aspect Centered (화면 비율 유지) Anchor Presets: Full Rect (Ctrl + Shift + A → Full Rect 선택) 사용한 배경화면입니다.
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