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1. 디스플레이 일반

 1. 디스플레이 일반

"규칙으로 배우는 임베디드 시스템-회로 설계 및 PCB 설계 규칙" 과 "규칙으로 배우는 임베디드 시스템-CPU 이론 및 펌웨어 설계 규칙" 책을 읽고 진행하시길 권장합니다. 들어가기에 앞서 해당 도서의 목차는 아래 사이트에서 확인하시길 바랍니다.

블로그의 내용 해당 블로그는 "규칙으로 ... blog.naver.com 임베디드 시스템 개발자에겐 콘솔을 통한 텍스트로의 정보로도 충분할 수 있을지도 모른다. 하지만, 이런 개발자에게도 CLI 편에서 보았듯이 콘솔 텍스트로 메뉴를 구성하여 상호 동작하게 구성하는 것이 편리하다.

이렇게 사용자와 정보 교환을 위한 구성을 UI(User Interface)라 한다. 여기에 더하여, 일반 사용자의 경우 텍스트 만으로 정보를 전달하고 명령을 입력 받는 방식은 많은 불편함을 주게 된다.

그래서, 그림을 통한 정보 전달, 버튼 등의 그림을 통한 명령 입력을 구성하게 된다. 키오스크라 불리는 전자식 메뉴판이 그 예가 된다.

이렇게 그림으로 구성하는 방...

# GUI # UI # 디스플레이 # 제어기 # 주사율 # 폰트 # 프레임버퍼