트위치에서 풋볼매니저로 스트리밍을 한지 어언 8개월째. 유튜브로 동시 송출을 염두에 두고 스트리밍 프로그램을 '스트림랩스 OBS'(Streamlabs OBS, 이하 '스트림랩스') 에서 '프리즘 라이브 스튜디오'(PRISM Live Studio, 이하 '프리즘')로 변경했다.
두 프로그램 모두 오픈소스 프로그램인 OBS를 기반으로 만들어진 프로그램인데, OBS에 비해 여러 기능들, 특히 채팅 확인이 쉽다는 장점이 있다. 당연히 기능이 더 붙었기 때문에 스트림랩스와 프리즘이 OBS보다 무겁고 사양을 더 탄다.
그래도 둘 중에는 스트림랩스가 더 가벼운지, 스트림랩스를 쓸 때는 프레임드랍이 심하지 않았는데(없는 것은 아니었다...) 프리즘으로 바꾸고 나니 방송을 진행하기 곤란할 정도로 프레임드랍이 발생했다.
일단, 유튜브 동시송출을 목표로 하고 있기 때문에 동시송출 하려면 손 댈 것이 많은 스트림랩스로 돌아가기 보다는 프리즘에서 설정으로 해결을 해 보려고 했으나... 원래 쓰던 그래픽카드...
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