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대한민국 초고속 인터넷 웹 포털 게임 생태계의 과도기적 발전 및 디지털 유산의 소멸 메커니즘: 프리챌 '노라조'의 '고고레이싱'과 한게임 '고고씽'의 구조적 교차 분석을 중심으로

 대한민국 초고속 인터넷 웹 포털 게임 생태계의 과도기적 발전 및 디지털 유산의 소멸 메커니즘: 프리챌 '노라조'의 '고고레이싱'과 한게임 '고고씽'의 구조적 교차 분석을 중심으로

1990년대 후반부터 시작된 대한민국의 초고속 인터넷 망 보급과 전국적인 PC방 인프라의 폭발적인 확산은 전 세계적으로 유례를 찾아볼 수 없는 독자적이고 거대한 온라인 게임 생태계를 구축하는 결정적인 토대가 되었다. 특히 2000년대 중반을 넘어서며 나타난 가장 두드러진 산업적 특징은 하드코어 유저층을 타겟으로 삼았던 대형 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장이 점차 성숙기이자 포화 상태에 접어들었다는 점이다.

이러한 시장의 구조적 변화 속에서 게임 개발사들과 인터넷 서비스 제공자들은 대중적인 진입 장벽을 대폭 낮추어 남녀노소 누구나 쉽게 접근할 수 있는 '캐주얼 게임(Casual Game)' 장르로 눈을 돌리게 되었으며, 이는 대형 포털 사이트들을 중심으로 한 폭발적인 양적 성장으로 이어졌다. 넥슨(Nexon)의 '크레이지레이싱 카트라이더'가 국민적인 붐을 일으키며 캐주얼 레이싱이라는 장르의 상업적 잠재력을 완벽하게 증명한 이후, 국내의 수많은 중소 게임 개발사 및 거대 포털 기...