안녕하세요~ 오늘은 게임 이펙트 디자이너의 역량도 알아보고 커리큘럼을 소개하는 시간을 가져보도록 할게요~! 3D 이펙트를 담당할 수 있는 그래픽디자이너를 위해선?
이펙트 제작은 아이디어 스케치와 리소스 제작에서부터 출발해요. 포토샵의 다양한 드로잉 툴들과 각종 블렌딩 모드들을 학습하고 리소스를 제작하는 능력이 필요해요.
리소스를 제작하는 것만큼 이펙트를 목적에 맞게 시스템에 적용하는 과정 또한 중요해요. 유니티 엔진을 통해 이펙트의 적용 단계를 학습하고, 환경 이펙트에서부터 캐릭터의 모션에 맞춘 액티브 스킬 이펙트까지 다양한 실습을 해야 하죠. 3D 게임 그래픽의 필수 툴 3Ds 맥스 와 지브 러시의 실무 경험이 있어야 해요.
지브 러시와 3ds Max를 중심으로 사실적인 캐릭터를 제작하는 방법을 알아야 하고 게임과 영화를 제작하는 데 필수가 되어버린 지브 러시 시를 중심으로 스컬프 기법의 모델링뿐만 아니라, 노말 맵을 적용시켜 완성도 높은 캐릭터를 제작하는 노하우와 기술을 습득해야...
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