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[게임그래픽디자이너] 전공보단 실무 ㅣ 포트폴리오 중요!

 [게임그래픽디자이너] 전공보단 실무 ㅣ 포트폴리오 중요!

안녕하세요~ 오늘은 게임 그래픽 디자이너에 대해 이야기해보려고해요~! 게임그래픽디자이너는 게임 내 세계관을 창조하는 예술적 과정을 총괄하는 일을 하는데요~ 게임 그래픽 디자이너는 어떤일을 하나요?

게임 그래픽파트의 업무는 '크게' 분류해보자면 2D캐릭터원화, 2D 배경원화, 3D캐릭터 모델링, 3D배경 모델링, UI, 애니메이션, 이펙트로 나눌 수 있어요! 3D 배경 모델러는, 2D 배경 원화가가 작업하여 넘겨준 원화들을 기반으로 게임에서 쓰이는 배경을 3D로 구현하는 것이 주 업무입니다. 3D 배경 작업의 진행 순서는 다음과 같습니다.

원화를 받아 오브젝트의 형태를 만드는 '모델링'을 합니다. 오브젝트에 색과 질감을 입히는 '맵핑'을 합니다.

언리얼이나 유니티같은 게임엔진에 올려서 제작된 오브젝트들을 설득력 있게 맵에 배치하고 분위기를 꾸미는 '레벨링' 및 '라이팅' 작업을 합니다. 그리고 이펙터 분이 만들어주신 '이펙트'를 맵 곳곳에 배치하고 작업을 마무리 합니다.

단, 이 방법...

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