윈도우에 키넥트v2 연결하기 - Kinect v2 for window
어쩌다보니까 키넥트v2를 다루게 되어서 키넥트 정보를 정리해보고자 한다. 키넥트는 xbox의 주변기기로 사용되는 제품인데 종류가 3가지 정도된다. 키넥트v1, 키넥트v2, 애저키넥트(Azure Kinect)이다. 애저키넥..
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어쩌다보니까 키넥트v2를 다루게 되어서 키넥트 정보를 정리해보고자 한다. 키넥트는 xbox의 주변기기로 사용되는 제품인데 종류가 3가지 정도된다. 키넥트v1, 키넥트v2, 애저키넥트(Azure Kinect)이다. 애저키넥..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 1번 문제 2739번: 구구단 N을 입력받은 뒤, 구구단 N단을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 출력 형식에 맞춰서 출력하면 된다. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 구구단이 출..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 2번문제 10950번: A+B - 3 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 몇번 반복할지를 입력받기 2. for문 안에..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 3번문제 8393번: 합 n이 주어졌을 때, 1부터 n까지 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. for문과 range()함수의 적절한 활용 2. range() 함수..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 4번문제 15552번: 빠른 A+B 첫 줄에 테스트케이스의 개수 T가 주어진다. T는 최대 1,000,000이다. 다음 T줄에는 각각 두 정수 A와 B가 주어진다. A와 B는 1 이상, 1,000 이하..
백준 단계별로 풀어보기 2단계 if문 5번 문제 2884번: 알람 시계 상근이는 매일 아침 알람을 듣고 일어난다. 알람을 듣고 바로 일어나면 다행이겠지만, 항상 조금만 더 자려는 마음 때문에 매일 학교를 지각하고..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 직사각형 별찍기 코딩테스트 연습 - 직사각형 별찍기 이 문제에는 표준 입력으로 두 개의 정수 n과 m이 주어집니다. 별(*) 문자를 이용해 가로의 길이가 n, 세로의 길이가..
백준 단계별로 풀어보기 2단계 if문 2번문제 9498번: 시험 성적 시험 점수를 입력받아 90 ~ 100점은 A, 80 ~ 89점은 B, 70 ~ 79점은 C, 60 ~ 69점은 D, 나머지 점수는 F를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.ac..
백준 단계별로 풀어보기 2단계 if문 3번 문제 2753번: 윤년 연도가 주어졌을 때, 윤년이면 1, 아니면 0을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 윤년은 연도가 4의 배수이면서, 100의 배수가 아닐 때 또는 400의 배수..
백준 단계별로 풀어보기 2단계 if문 4번 문제 14681번: 사분면 고르기 점 (x, y)의 사분면 번호(1, 2, 3, 4 중 하나)를 출력한다. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 조건문 내부에서 다시 조건문을 사용하기 코드를..
리지드바디 컴포넌트를 추가하면, 스크립트를 통해서 다양한 방식으로 소스코드를 작성할 수 있다. 그러므로 리지드바디에 포함되어있는 다양한 변수와 메소드들을 잘 알아두면 좋다. 전체적인 내용은 유니티의 공..
유니티에서 플레이어의 움직임을 구현할 때 리지드바디와 견주어서 가장 많이 사용되는 것이 캐릭터컨트롤러이다. 캐릭터컨트롤러는, 물리엔진을 사용하지 않고 간단한 로직만으로 움직임을 구현해주고 자체적으로..
백준 단계별로 풀어보기 2단계 if문 1번 문제 1330번: 두 수 비교하기 두 정수 A와 B가 주어졌을 때, A와 B를 비교하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 조건문을 사용할 수 있는가? 우선..
게임을 개발할때는 의도하지 않은 상황을 처리하는 시스템을 구현해야한다. 특히나 레이싱 게임은 이런 예외상황들이 많이 발생하는 게임 중에 하나이다. 예를들면, 차량이 뒤집어진다거나 차량이 트랙에서 벗어나..
유니티에서 스크립트를 작성하다보면, 몇초 뒤에 무언가가 실행되게 만들어야할 때가 있다. 이런 상황에서 사용할 수 있는 대표적인 방법 2가지가 Invoke와 코루틴이다. Invoke가 사용하기가 훨씬 간단하기 때문에..
리지드바디는 유니티에서 필수적으로 사용되는 요소이기 때문에 확실하게 파악해둘 필요가 있다. 언제나 그렇듯 유니티 공식문서를 먼저 살펴보면 이해에 큰 도움이 된다. 리지드바디 - Unity 매뉴얼 Rigidbody 는..
이번에는 리기드바디를 활용해서 3D 게임에서 플레이어의 움직임을 구현해보고자 한다. 이를 위해선 리지드바디에 대한 기본적인 이해가 필요하므로, 만약 리지드바디를 잘 모른다면 이전 글을 참고하면 된다. 202..
이전에 스크립트를 제외한 모든 준비를 끝마쳤으니 이제 스크립트를 본격적으로 작성해보도록하자. 3D게임에 기본적으로 존재하는 요소들을 구현해볼 것이다. 구현할 사항들은 다음과 같다. 1. WASD키의 입력을 통..
외국자료들을 찾아보면,이정도까지 만들어낸다고? 싶을 정도로 거의 현실에 가까울정도로 별의 별 기능을 전부 구현하는 괴물들도 존재한다. 우리는 이미 레이싱의 기본적인 것은 완성했으므로, 본인이 제작하는..
지금까지 구현한 차량을 플레이해보면 코너링을 할때 뭔가 이상함을 느낄 수 있다. 설명하긴 애매하지만 분명 내가 생각했던거랑은 다소 다른 각도로 회전을 하고 있는 느낌이다. 그 이유는 실제 차량의 방향전환..
이제 드디어 차량의 움직임을 구현해볼 차례이다. Wheel Collider에 존재하는 motorTorque와 steerAngle을 사용할 것이다. 테스트를 해보면 차량이 생각보다 잘 뒤집히는 것을 알 수 있다. 차량 전복을 막기 위해..
차량의 기본움직임을 구현했으니 이제 카메라를 세팅할 차례이다. 사실 카메라도 다양한 효과와 움직임을 구현하려면 굉장히 복잡해지는데 그것은 차후로 미루고, 먼저 자동으로 카메라가 플레이어를 따라다니고,..
이번에는 차량을 컨트롤할때 사용할 인풋매니저 스크립트를 작성할 것이다. 사실 이 스크립트는 굳이 작성할 필요는 없다. 그러나 실제 모든 게임회사들은 인풋매니저와같은 방식을 사용하고 있기 때문에 구현해보..
현재까지 따라서 진행을 했다면 차량이 크게 안정적이지는 않을 것이다. 좌회전이나 우회전시에 차량이 크게 흔들리기도 할 것이고, 회전을 한번 잘못하면 차량이 빙글빙글 계속 회전하는 문제가 발생할 수도 있다..
좋은 기회로 기업연계 프로젝트를 진행하게되었다. 자세한 이야기는 생략하고, 어쩌다보니 레이싱 게임을 제작하게 되었다. 모바일이냐 PC냐 아니면 VR기기를 사용하냐에서 많은 고민이있었다. 우선은 PC버전으로..
똑같은 게임을 만들더라도 누가 개발하느냐에 따라서 방법이 전부 다르다. 레이싱게임도 마찬가지이다. 레이싱 게임을 만드는 방법은 수많은 방식이 존재할 것이다. 레이싱게임을 만들어야한다고 반드시 휠 콜라이..
레이싱게임이나 휠콜라이더를 다루기 위해서는 첫번째로, 차량 오브젝트에 휠콜라이더를 배치해야한다. 매우 기본적이지만 첫걸음을 잘 내딛어야 이후의 과정들이 매끄러워지므로 집중하도록 하자. 참고로, 본 블..
이번 글의 목표. 1. 차량 모델이 변경되더라도 휠콜라이더와 바퀴메쉬가 적절한 위치로 자동으로 정렬하도록 만든다. 2. 휠콜라이더의 움직임을 받아와서 바퀴가 알맞게 굴러가는 것처럼 만들어준다. 3. GetWorldP..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 음양 더하기 코딩테스트 연습 - 음양 더하기 어떤 정수들이 있습니다. 이 정수들의 절댓값을 차례대로 담은 정수 배열 absolutes와 이 정수들의 부호를 차례대로 담은 불..
백준 단계별로 풀어보기 7단계 문자열 1번문제 11654번: 아스키 코드 알파벳 소문자, 대문자, 숫자 0-9중 하나가 주어졌을 때, 주어진 글자의 아스키 코드값을 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net..
백준 단계별로 풀어보기 7단계 문자열 2번문제 11720번: 숫자의 합 첫째 줄에 숫자의 개수 N (1 ≤ N ≤ 100)이 주어진다. 둘째 줄에 숫자 N개가 공백없이 주어진다. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 문자열 쪼개..
백준 단계별로 풀어보기 7단계 3번문제 10809번: 알파벳 찾기 각각의 알파벳에 대해서, a가 처음 등장하는 위치, b가 처음 등장하는 위치, ... z가 처음 등장하는 위치를 공백으로 구분해서 출력한다. 만약, 어떤..
유니티상에서 C# 스크립트를 생성하면, 이름 옆에 항상 MonoBehavior가 적혀있다. 유니티를 처음 배우면 Start , Update 등을 다루면서 사용법을 익히기 시작하는데 그러다보니 오히려 MonoBehavior가 무엇인지..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 서울에서 김서방 찾기 코딩테스트 연습 - 서울에서 김서방 찾기 String형 배열 seoul의 element중 "Kim"의 위치 x를 찾아, "김서방은 x에 있다"는 String을 반환하는 함수..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 자릿수 더하기 코딩테스트 연습 - 자릿수 더하기 자연수 N이 주어지면, N의 각 자릿수의 합을 구해서 return 하는 solution 함수를 만들어 주세요. 예를들어 N = 123이면..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 약수의 합 코딩테스트 연습 - 약수의 합 정수 n을 입력받아 n의 약수를 모두 더한 값을 리턴하는 함수, solution을 완성해주세요. 제한 사항 n은 0 이상 3000이하인 정수..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 자연수 뒤집어 배열로 만들기 코딩테스트 연습 - 자연수 뒤집어 배열로 만들기 자연수 n을 뒤집어 각 자리 숫자를 원소로 가지는 배열 형태로 리턴해주세요. 예를들어 n이..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 콜라츠 추측 코딩테스트 연습 - 콜라츠 추측 1937년 Collatz란 사람에 의해 제기된 이 추측은, 주어진 수가 1이 될때까지 다음 작업을 반복하면, 모든 수를 1로 만들 수..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 정수 내림차순으로 배치하기 코딩테스트 연습 - 정수 내림차순으로 배치하기 함수 solution은 정수 n을 매개변수로 입력받습니다. n의 각 자릿수를 큰것부터 작은 순으로..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 두 정수 사이의 합 코딩테스트 연습 - 두 정수 사이의 합 두 정수 a, b가 주어졌을 때 a와 b 사이에 속한 모든 정수의 합을 리턴하는 함수, solution을 완성하세요. 예를..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 가운데 글자 가져오기 코딩테스트 연습 - 가운데 글자 가져오기 단어 s의 가운데 글자를 반환하는 함수, solution을 만들어 보세요. 단어의 길이가 짝수라면 가운데 두글..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 이상한 문자 만들기 코딩테스트 연습 - 이상한 문자 만들기 문자열 s는 한 개 이상의 단어로 구성되어 있습니다. 각 단어는 하나 이상의 공백문자로 구분되어 있습니다...
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 행렬의 덧셈 코딩테스트 연습 - 행렬의 덧셈 행렬의 덧셈은 행과 열의 크기가 같은 두 행렬의 같은 행, 같은 열의 값을 서로 더한 결과가 됩니다. 2개의 행렬 arr1과 arr2..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 하샤드 수 코딩테스트 연습 - 하샤드 수 양의 정수 x가 하샤드 수이려면 x의 자릿수의 합으로 x가 나누어져야 합니다. 예를 들어 18의 자릿수 합은 1+8=9이고, 18은 9로..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 짝수와 홀수 코딩테스트 연습 - 짝수와 홀수 정수 num이 짝수일 경우 "Even"을 반환하고 홀수인 경우 "Odd"를 반환하는 함수, solution을 완성해주세요. 제한 조건 num은..
백준 단계별로 풀어보기 5단계 1차원배열 3번문제 2577번: 숫자의 개수 첫째 줄에 A, 둘째 줄에 B, 셋째 줄에 C가 주어진다. A, B, C는 모두 100보다 크거나 같고, 1,000보다 작은 자연수이다. www.acmicpc.net..
백준 단계별로 풀어보기 5단계 1차원배열 4번문제 3052번: 나머지 각 수를 42로 나눈 나머지는 39, 40, 41, 0, 1, 2, 40, 41, 0, 1이다. 서로 다른 값은 6개가 있다. www.acmicpc.net 문제의 핵심. 1. 리스트에 포..
백준 단계별로 풀어보기 5단계 1차원배열 5번문제 1546번: 평균 첫째 줄에 시험 본 과목의 개수 N이 주어진다. 이 값은 1000보다 작거나 같다. 둘째 줄에 세준이의 현재 성적이 주어진다. 이 값은 100보다 작거나..
C#으로 코딩을 할때나 코딩문제를 풀때 형식변환은 매우 빈번하게 발생한다. 특히나, 사용자로부터 입력을 받아서 string 배열로 저장한 다음에 이것을 정수형태로 전환하는 것은 특히나 잦다. 그런데 배열의 각..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 수박수박수박수박수박수? 코딩테스트 연습 - 수박수박수박수박수박수? 길이가 n이고, "수박수박수박수...."와 같은 패턴을 유지하는 문자열을 리턴하는 함수, solution을..
백준 단계별로 풀어보기 5단계 1차원배열 6번문제 8958번: OX퀴즈 "OOXXOXXOOO"와 같은 OX퀴즈의 결과가 있다. O는 문제를 맞은 것이고, X는 문제를 틀린 것이다. 문제를 맞은 경우 그 문제의 점수는 그 문제까지..
백준 단계별로 풀어보기 5단계 1차원배열 7번문제 4344번: 평균은 넘겠지 대학생 새내기들의 90%는 자신이 반에서 평균은 넘는다고 생각한다. 당신은 그들에게 슬픈 진실을 알려줘야 한다. www.acmicpc.net 문..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 문자열을 정수로 바꾸기 코딩테스트 연습 - 문자열을 정수로 바꾸기 문자열 s를 숫자로 변환한 결과를 반환하는 함수, solution을 완성하세요. 제한 조건 s의 길이는 1 이..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 핸드폰 번호 가리기 코딩테스트 연습 - 핸드폰 번호 가리기 프로그래머스 모바일은 개인정보 보호를 위해 고지서를 보낼 때 고객들의 전화번호의 일부를 가립니다. 전화번..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level1 - 평균 구하기 코딩테스트 연습 - 평균 구하기 정수를 담고 있는 배열 arr의 평균값을 return하는 함수, solution을 완성해보세요. 제한사항 arr은 길이 1 이상, 100 이하인..
프로그래머스 코딩테스트 1단계 - 나누어떨어지는 숫자배열 코딩테스트 연습 - 나누어 떨어지는 숫자 배열 array의 각 element 중 divisor로 나누어 떨어지는 값을 오름차순으로 정렬한 배열을 반환하는 함수, sol..
프로그래머스 코딩테스트 Level 1 - 두 개 뽑아서 더하기 코딩테스트 연습 - 두 개 뽑아서 더하기 정수 배열 numbers가 주어집니다. numbers에서 서로 다른 인덱스에 있는 두 개의 수를 뽑아 더해서 만들 수 있는..
C#에는 프로퍼티라는 아주 효과적인 기능이 존재한다. private 선언을 통해서 변수의 은닉성은 유지하면서도 값을 수정하거나 불러오는 편의성을 확보할 수 있다. 우선은 1. 프로퍼티를 사용하는 가장 기본적인 방..
프로그래머스 코딩테스트연습 Level 1 x만큼의 간격이 있는 n개의 숫자 코딩테스트 연습 - x만큼 간격이 있는 n개의 숫자 함수 solution은 정수 x와 자연수 n을 입력 받아, x부터 시작해 x씩 증가하는 숫자를 n개..
프로그래머스 코딩테스트 연습 Level 1 - 직사각형 별찍기 코딩테스트 연습 - 직사각형 별찍기 이 문제에는 표준 입력으로 두 개의 정수 n과 m이 주어집니다. 별(*) 문자를 이용해 가로의 길이가 n, 세로의 길이가..
백준 그리디 알고리즘 전자레인지 문제 10162번: 전자레인지 3개의 시간조절용 버튼 A B C가 달린 전자레인지가 있다. 각 버튼마다 일정한 시간이 지정되어 있어 해당 버튼을 한번 누를 때마다 그 시간이 동작시간..
백준 그리디 알고리즘 세탁소 사장 동혁 문제 2720번: 세탁소 사장 동혁 각 테스트케이스에 대해 필요한 쿼터의 개수, 다임의 개수, 니켈의 개수, 페니의 개수를 공백으로 구분하여 출력한다. www.acmicpc.net 문..
백준 단계별로 풀어보기 5단계 1차원배열 1번문제 10818번: 최소, 최대 첫째 줄에 정수의 개수 N (1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 N개의 정수를 공백으로 구분해서 주어진다. 모든 정수는 -1,000..
백준 단계별로 풀어보기 5단계 1차원배열 2번문제 2562번: 최댓값 9개의 서로 다른 자연수가 주어질 때, 이들 중 최댓값을 찾고 그 최댓값이 몇 번째 수인지를 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어, 서로 다..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 8번문제 11022번: A+B - 8 각 테스트 케이스마다 "Case #x: A + B = C" 형식으로 출력한다. x는 테스트 케이스 번호이고 1부터 시작하며, C는 A+B이다. www.acmicpc.net 문제..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 9번 문제 2438번: 별 찍기 - 1 첫째 줄에는 별 1개, 둘째 줄에는 별 2개, N번째 줄에는 별 N개를 찍는 문제 www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 2중 for문을 사용할 수 있는가?..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 10번 문제 2439번: 별 찍기 - 2 첫째 줄에는 별 1개, 둘째 줄에는 별 2개, N번째 줄에는 별 N개를 찍는 문제 하지만, 오른쪽을 기준으로 정렬한 별(예제 참고)을 출력하시오..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 11번 문제 10871번: X보다 작은 수 첫째 줄에 N과 X가 주어진다. (1 ≤ N, X ≤ 10,000) 둘째 줄에 수열 A를 이루는 정수 N개가 주어진다. 주어지는 정수는 모두 1보다 크거나 같고..
백준 단계별로 풀어보기 4단계 while문 1번문제 10952번: A+B - 5 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. while문을 사용할 줄 아는가? 2. 점프..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 3번문제 8393번: 합 n이 주어졌을 때, 1부터 n까지 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심. 1. 변수를 만들고 for문과 조화롭게 사용할 수 있는가?..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 4번 문제 15552번: 빠른 A+B 첫 줄에 테스트케이스의 개수 T가 주어진다. T는 최대 1,000,000이다. 다음 T줄에는 각각 두 정수 A와 B가 주어진다. A와 B는 1 이상, 1,000 이하..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 5번 문제 2741번: N 찍기 자연수 N이 주어졌을 때, 1부터 N까지 한 줄에 하나씩 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 스트링빌더와 for문을 적절..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 6번 문제 2742번: 기찍 N 자연수 N이 주어졌을 때, N부터 1까지 한 줄에 하나씩 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 스트링빌더와 for문을 적절..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 7번문제 11021번: A+B - 7 각 테스트 케이스마다 "Case #x: "를 출력한 다음, A+B를 출력한다. 테스트 케이스 번호는 1부터 시작한다. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 스트..
백준 단계별로 풀어보기 2단계 if문 4번 문제 14681번: 사분면 고르기 점 (x, y)의 사분면 번호(1, 2, 3, 4 중 하나)를 출력한다. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. if문을 중첩해서 사용할 수 있는가? 아마 알고..
백준 단계별로 풀어보기 2단계 if문 5번 문제 2884번: 알람 시계 상근이는 매일 아침 알람을 듣고 일어난다. 알람을 듣고 바로 일어나면 다행이겠지만, 항상 조금만 더 자려는 마음 때문에 매일 학교를 지각하고..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 1번 문제 2739번: 구구단 N을 입력받은 뒤, 구구단 N단을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 출력 형식에 맞춰서 출력하면 된다. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. for문을 사용..
백준 단계별로 풀어보기 3단계 for문 2번 문제 10950번: A+B - 3 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. for문을 가지고 놀 수 있는가? ( for문..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 10번 문제 10430번: 나머지 첫째 줄에 A, B, C가 순서대로 주어진다. (2 ≤ A, B, C ≤ 10000) www.acmicpc.net 문제의 핵심. 1. 이전 글과 동일 입출력 및 연산..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 11번 문제 2588번: 곱셈 첫째 줄부터 넷째 줄까지 차례대로 (3), (4), (5), (6)에 들어갈 값을 출력한다. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 문자열에서 특정한 위..
백준 단계별로 풀어보기 2단계 if문 1번문제 1330번: 두 수 비교하기 두 정수 A와 B가 주어졌을 때, A와 B를 비교하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. if문을 사용할 수 있는가? 2. switc..
백준 단계별로 풀어보기 2단계 if문 2번문제 9498번: 시험 성적 시험 점수를 입력받아 90 ~ 100점은 A, 80 ~ 89점은 B, 70 ~ 79점은 C, 60 ~ 69점은 D, 나머지 점수는 F를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.ac..
백준 단계별로 풀어보기 2단계 if문 3번문제 2753번: 윤년 연도가 주어졌을 때, 윤년이면 1, 아니면 0을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 윤년은 연도가 4의 배수이면서, 100의 배수가 아닐 때 또는 400의 배수일..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 6번문제 1001번: A-B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A-B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 이전 문제와 동일. c# : A+B (1000번..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 7번문제 10998번: A×B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A×B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 이전 글과 동일 c# : A+B (1000번..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 8번 문제 1008번: A/B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A/B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. float보다 더 정확한 정수형을..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 9번 문제 10869번: 사칙연산 두 자연수 A와 B가 주어진다. 이때, A+B, A-B, A*B, A/B(몫), A%B(나머지)를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제..
백준 단계별 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 8번문제 1008번: A/B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A/B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 파이썬에서 나누기 할때 / 와 // 의..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 9번문제 10869번: 사칙연산 두 자연수 A와 B가 주어진다. 이때, A+B, A-B, A*B, A/B(몫), A%B(나머지)를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 10번문제. 10430번: 나머지 첫째 줄에 A, B, C가 순서대로 주어진다. (2 ≤ A, B, C ≤ 10000) www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 이전 문제들과 동일 이번에도 특..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 11번 문제 2588번: 곱셈 첫째 줄부터 넷째 줄까지 차례대로 (3), (4), (5), (6)에 들어갈 값을 출력한다. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 문자열에서 특정 위치..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 5번 문제 1000번: A+B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 입출력 문제가 끝나고 사칙연산 문제가 시작된..
백준 단계별 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 4번 문제이다. 10172번: 개 문제 아래 예제와 같이 개를 출력하시오. 입력 출력 예제 입력 1 복사 예제 출력 1 복사 |\_/| |q p| /} ( 0 )"""\ |"^"` | ||_/=\\__|...
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 5번문제이다. 1000번: A+B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A+B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 드디어 입출력이 끝나고 사칙연산 문제이다..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 6번문제이다. 1001번: A-B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A-B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심 1. 입력받고 변환해서 연산할..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 7번문제이다. 10998번: A×B 두 정수 A와 B를 입력받은 다음, A×B를 출력하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심. 1. 사칙연산을 할 수 있는..
백준 단계별로 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 3번 10171번: 고양이 아래 예제와 같이 고양이를 출력하시오. www.acmicpc.net 문제의 핵심. 1. \를 사용할 줄 아는가? 2. \ 출력할 수 있는가? 요상한 고양이 모..
백준 단계별 풀어보기 1단계 입출력과 사칙연산 4번 문제이다. 10172번: 개 문제 아래 예제와 같이 개를 출력하시오. 입력 출력 예제 입력 1 복사 예제 출력 1 복사 |\_/| |q p| /} ( 0 )"""\ |"^"` | ||_/=\\__|...
백준 사이트의 단계별 풀어보기 문제를 C#으로만 풀다가 C#이 여러가지로 불편한 점이 좀 있어서 파이썬으로도 풀어보고자 한다. 풀면서 느끼는 것은, 진짜 파이썬이 너무 손쉽다... 아무튼 파이썬도 공부를 해야..