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[유니티] Rigidbody(리지드바디)로 플레이어 움직임 구현하기 - 1

 [유니티] Rigidbody(리지드바디)로 플레이어 움직임 구현하기 - 1

이번에는 리기드바디를 활용해서 3D 게임에서 플레이어의 움직임을 구현해보고자 한다. 이를 위해선 리지드바디에 대한 기본적인 이해가 필요하므로, 만약 리지드바디를 잘 모른다면 이전 글을 참고하면 된다. 202.....

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