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안드로이드의 앱 구성요소 (4대 컴포넌트)

안드로이드 4대 컴포넌트 안드로이드 앱은 필수적인 기본 구성 요소가 4가지 존재한다. 이를 안드로이드 4대 컴포넌트라고 부른다. 각 구성 요소는 시스템이나 사용자가 앱에 들어올 수 있는 진입점이 된다. 구성 요소는 다음과 같다. 1. Activity (액티비티) 2. Service (서비스) 3. Broadcast Receiver (브로드캐스트 수신자) 4. Content Provider (콘텐츠 제공자) 액티비티 액티비티는 사용자 인터페이스를 포함한 화면 하나를 나타낸다. 예를 들어 이메일 앱이라면 목록을 표시하는 액티비티가 하나 있고, 이메일을 작성하는 액티비티가 또 하나가 존재한다. 이렇듯 액티비티는 시스템과 앱의 주요 상호작용을 돕는다. 서비스 서비스는 백그라운드에서 실행되는 구성 요소로, 오랫동..

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안드로이드의 Context

Context란? Context는 애플리케이션의 환경에 대한 전역정보가 컨텍스트로 연결된다. Context는 Android 시스템에 의해 제공되는 추상 클래스로 애플리케이션 별로 리소스 및 클래스에 대한 접근은 물론 Activity의 실행, 브로드 캐스팅 및 Intent 수신과 같은 애플리케이션 레벨에 대한 호출을 허용한다. 말이 조금 어려운데 간단하게 말하자면 Context는 안드로이드 앱의 실행 환경에 대한 정보를 제공하는 클래스이다. 안드로이드 앱은 Context를 사용해 다양한 작업을 수행하고, 시스템 서비스에 접근하며, 리소스에 액세스할 수 있다. 안드로이드에서는 앱의 실행 환경이 다양한 상황과 조건에 따라 변경될 수 있다. 이러한 실행 환경을 표현하고 조작하기 위해 Context 클래스가 사용..

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Generics (제네릭)

제네릭이란? 제네릭을 사용하지 않았을 경우 우리가 String 문자열을 저장하는 리스트를 생성한다고 생각 해보자. 우리는 다음과 같이 코드를 작성할 것이다. val stringList: List = listOf("Hello", "World") // 문자열을 저장하는 리스트 생성 이제 이 문자열의 요소를 출력해주는 메소드를 만들려고 한다. fun printStringList(list: List) { for (item in list) { println(item) } } 그렇다면 우리는 위와 같이 메소드를 작성해야 할 것이다. 이번엔 Int 문자열을 저장하는 리스트를 생성하고 이를 출력해주는 메소드를 만들어보겠다. val integerList: List = listOf(10, 20) // 정수를 저장하는 리스..

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Scope Function (범위 지정 함수) with let, run, with, apply, also

범위 지정 함수란? Kotlin의 표준 라이브러리에는 개체의 컨텍스트 내에서 코드 블록을 실행하는 것이 목적인 여러 범위 지정 함수들이 있다. 람다 식이 있는 개체에서 이러한 함수를 호출하면 임시 범위가 형성되고 이런 범위에서는 이름 없이 객체에 액세스할 수 있다. 이러한 범위 함수의 종류로는 let, run, with, apply, also의 다섯 가지가 있다. 기본적으로 범위 함수들은 동일한 목적을 가지고 작업을 수행한다. 다른 점은 이 개체가 블록 내에서 사용 가능하게 되는 방식이 전체 표현식의 결과이다. 이런 이유로 하나의 범위 함수를 고르는 것은 힘든 일이다. 이제부터 범위 기능과 해당 규칙의 차이점에 대한 자세한 설명을 제공하겠다. 범위 함수 요약 위의 테이블은 범위 함수의 차이점들을 나타..

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자물쇠와 열쇠 - Kotlin

프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 고고학자인 "튜브"는 고대 유적지에서 보물과 유적이 가득할 것으로 추정되는 비밀의 문을 발견하였습니다. 그런데 문을 열려고 살펴보니 특이한 형태의 자물쇠로 잠겨 있었고 문 앞에는 특이한 형태의 열쇠와 함께 자물쇠를 푸는 방법에 대해 다음과 같이 설명해 주는 종이가 발견되었습니다. 잠겨있는 자물쇠는 격자 한 칸의 크기가 1 x 1인 N x N 크기의 정사각 격자 형태이고 특이한 모양의 열쇠는 M x M 크기인 정사각 격자 형태로 되어 있습니다. 자물쇠에는 홈이 파여 있고 열쇠 또한 홈과 돌기 부분이 ..

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가장 긴 팰린드롬 - Kotlin

프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 앞뒤를 뒤집어도 똑같은 문자열을 팰린드롬(palindrome)이라고 합니다. 문자열 s가 주어질 때, s의 부분문자열(Substring)중 가장 긴 팰린드롬의 길이를 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요. 예를들면, 문자열 s가 "abcdcba"이면 7을 return하고 "abacde"이면 3을 return합니다. 제한사항 문자열 s의 길이 : 2,500 이하의 자연수 문자열 s는 알파벳 소문자로만 구성 나의 풀이 이 문제에서 주어진 문자열의 길이가 2500으로 비교적 짧은 길이이..

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JVM과 커널의 동작

c 커널이란? 운영체제에 공부를 하다보면 커널이라는 것을 접하게 된다 커널을 간단하게 설명하자면 운영체제의 메모리에 상주해 있는 프로그램이라고 할 수 있다. 커널은 응응 프로그램들이 자원에 접근할 때 사용되는데, 이 때 위의 그림과 같은 과정을 거치게 된다. 쉘이란 이런 프로그램들이 메모리에 로딩되고 언제 메모리에서 해제되는지 관리해주는 프로그램이다. 다만 쉘이 직접 메모리에 관여한다면 여러 프로그램들이 꼬이게 되어 엉뚱한 곳에 데이터를 읽거나 쓰는 상황이 발생할 수 있다. 그래서 쉘은 I/O를 할 때 커널에게 요청을 하고 커널은 이를 받아드려 해당하는 I/O를 대신 진행해준다. 이런 요청을 System Call (시스템 콜)이라고 한다. 이 때 사용되는 것이 위의 그램에 존재하는 mode bit 이다...

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PCB (Process Control Block, 프로세스 제어 블록)

PCB란? PCB는 운영 체제에서 프로세스를 관리(Process Management) 하기 위해 사용되는 데이터 구조이다. 운영체제는 하드웨어 자원을 관리하고 프로그램들을 지원해주는 역할을 한다. 커널은 이 운영체제의 핵심으로 프로그램과 하드웨어의 중간다리 역할을 한다. 위의 그림을 보게 되면 커널에는 Data Structure for Hardware(하드웨어의 데이터 구조)와 PCB가 있는 것을 알 수 있다. 그리고 프로세스와 하드웨어를 관리하기 위한 데이터가 담겨있는 이런 데이터 구조체를 통틀어 metadata(메타데이터)라고 부른다. PCB는 각 프로세스에 대해 운영 체제가 생성하고 유지하며, 해당 프로세스에 대한 정보를 저장한다. PCB가 가지는 정보 PCB가 가지는 정보는 아래와 같다. PCB를..

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합승 택시 요금 - Kotlin (플로이드 워셜)

https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/72413 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 [본 문제는 정확성과 효율성 테스트 각각 점수가 있는 문제입니다.] 밤늦게 귀가할 때 안전을 위해 항상 택시를 이용하던 무지는 최근 야근이 잦아져 택시를 더 많이 이용하게 되어 택시비를 아낄 수 있는 방법을 고민하고 있습니다. "무지"는 자신이 택시를 이용할 때 동료인 어피치 역시 자신과 비슷한 방향으로 가는 택시를 종종 이용하는 것을 알게 되었습니다. "무지"는 "어피치"와 귀가 방향..

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경주로 건설 - Kotlin (BFS)

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입국 심사 - Kotlin (이분 탐색)

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[2] MVVM Repository에 Room과 Hilt 사용하기

이 게시글은 아래의 게시글에서 이어진 내용입니다. [1] MVVM Repository에 Room과 Hilt 사용하기 만약 MVVM Repository 패턴에 대한 이해가 부족하다면 아래의 게시글을 갔다가 오기 바란다. MVVM Pattern with Repository Pattern(저장소 패턴) by Kotlin MVVM에 대한 설명은 아래의 게시글에서 확인하길 바란다. everyday-develop-myself.tistory.com Hilt & Dagger2 Hilt는 Dagger2를 기반으로 한 안드로이드용 의존성 주입 라이브러리이다. 안드로이드 애플리케이션의 구성 요소 간의 의존성을 관리하고 의존성을 주입하는 기능을 제공한다. Dagger2 Dagger2는 Google에서 개발한 Java 및 ..

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섬 연결하기 - Kotlin (최소 스패닝 트리)

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여행 경로 - Kotlin (DFS)

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디스크 컨트롤러 - Kotlin (우선순위 큐)

프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 하드디스크는 한 번에 하나의 작업만 수행할 수 있습니다. 디스크 컨트롤러를 구현하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 가장 일반적인 방법은 요청이 들어온 순서대로 처리하는 것입니다. 예를들어 - 0ms 시점에 3ms가 소요되는 A작업 요청 - 1ms 시점에 9ms가 소요되는 B작업 요청 - 2ms 시점에 6ms가 소요되는 C작업 요청 와 같은 요청이 들어왔습니다. 이를 그림으로 표현하면 아래와 같습니다. 한 번에 하나의 요청만을 수행할 수 있기 때문에 각각의 작업을 요청받은 순서대로 처리하면 다음과 같..

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징검다리 건너기 - Kotlin (이분탐색)

프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 [본 문제는 정확성과 효율성 테스트 각각 점수가 있는 문제입니다.] 카카오 초등학교의 "니니즈 친구들"이 "라이언" 선생님과 함께 가을 소풍을 가는 중에 징검다리가 있는 개울을 만나서 건너편으로 건너려고 합니다. "라이언" 선생님은 "니니즈 친구들"이 무사히 징검다리를 건널 수 있도록 다음과 같이 규칙을 만들었습니다. 징검다리는 일렬로 놓여 있고 각 징검다리의 디딤돌에는 모두 숫자가 적혀 있으며 디딤돌의 숫자는 한 번 밟을 때마다 1씩 줄어듭니다. 디딤돌의 숫자가 0이 되면 더 이상 밟을 수 없으며..

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가장 먼 노드 - Kotlin (BFS)

프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 n개의 노드가 있는 그래프가 있습니다. 각 노드는 1부터 n까지 번호가 적혀있습니다. 1번 노드에서 가장 멀리 떨어진 노드의 갯수를 구하려고 합니다. 가장 멀리 떨어진 노드란 최단경로로 이동했을 때 간선의 개수가 가장 많은 노드들을 의미합니다. 노드의 개수 n, 간선에 대한 정보가 담긴 2차원 배열 vertex가 매개변수로 주어질 때, 1번 노드로부터 가장 멀리 떨어진 노드가 몇 개인지를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 제한사항 노드의 개수 n은 2 이상 20,000 이하입..

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[1] MVVM Repository에 Room과 Hilt 사용하기

만약 MVVM Repository 패턴에 대한 이해가 부족하다면 아래의 게시글을 갔다가 오기 바란다. MVVM Pattern with Repository Pattern(저장소 패턴) by Kotlin MVVM에 대한 설명은 아래의 게시글에서 확인하길 바란다. 이 게시글에 내용은 위의 게시글의 MVVM 패턴에서 이어지는 내용임으로 해당 게시글의 내용을 구현했음을 가정한다. 아키텍처 패턴 - MVVM everyday-develop-myself.tistory.com Room 이란? 데이터베이스에 데이터를 가져오려면 기본적으로 우리는 서버를 거치고 REST API를 사용해야 한다. 이렇게 되면 데이터베이스에 접근이 불편하고 번거롭다. 그리고 컴파일 타임에서 오류를 검출할 수 없게 된다. Room은 이런 번거로움..

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베스트앨범 - Kotlin (구현)

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불량 사용자 - Kotlin (DFS)

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보석 쇼핑 - Kotlin (투 포인터)

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이중 우선순위 큐 - Kotlin

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네트워크 - Kotlin (BFS)

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단어 변환 - Kotlin (DFS)

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[Android] Activity Life Cycle (액티비티 생명주기)

안드로이드 앱을 개발하면서 모든 수명 주기 메서드를 구현할 필요는 없다. 하지만 각각의 수명 주기 메서드를 이해하고, 사용자가 예상한 대로 앱이 동작하도록 필요한 수명 주기 메서드를 구현하는 것이 중요하다. 액티비티 생명주기 onCreate() onCreate()는 시스템이 활동을 생성할 때 가장 먼저 실행되는 것으로, 액티비티에서는 필수적으로 구현해야 한다. 활동이 생성되면 생성됨 상태가 된다. onCreate()에서는 활동의 전체 수명 주기 동안 한 번만 발생하여 하는 기본 애플리케이션 시작 로직을 작성하면 된다. 예를 들면 데이터를 목록에 바인딩하고, 활동을 ViewModel과 연결하고, 일부 클래스 범위 변수를 인스턴스화 하는 등을 작성하면 된다. 활동은 생성됨 상태에 머무르지 않고 onC..

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[Android] Fragment Life Cycle (프래그먼트 생명주기)

프래그먼트는 항상 액티비티 내에서 호스팅되어야 하며 해당 프래그먼트의 수명 주기는 호스트 액티비티의 수명 주기에 직접적으로 영향을 받는다. 예를 들어 액티비티가 일시정지되는 경우, 그 안의 모든 프래그먼트도 일시정지되며 액티비티가 소멸되면 모든 프래그먼트도 마찬가지로 소멸된다. 그러나 액티비티가 실행 중인 동안에는 각 프래그먼트를 추가 또는 제거하는 등 개별적으로 조작할 수 있다. 프래그먼트 생명주기 기본적으로 프래그먼트는 액티비티에 안에서 호스팅된다. 그래서 프래그먼트의 수명 주기를 관리하는 것은 액티비티의 수명 주기를 관리하는 것과 매우 비슷하다. 액티비티 수명 주기와의 조화 프래그먼트가 있는 액티비티의 수명 주기는 해당 프래그먼트의 수명 주기에 직접적인 영향을 미친다. 따라서 액티비티에 대한..

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2011번: 암호코드 - Kotlin

2011번: 암호코드 나올 수 있는 해석의 가짓수를 구하시오. 정답이 매우 클 수 있으므로, 1000000으로 나눈 나머지를 출력한다. 암호가 잘못되어 암호를 해석할 수 없는 경우에는 0을 출력한다. www.acmicpc.net 문제 상근이와 선영이가 다른 사람들이 남매간의 대화를 듣는 것을 방지하기 위해서 대화를 서로 암호화 하기로 했다. 그래서 다음과 같은 대화를 했다. 상근: 그냥 간단히 암호화 하자. A를 1이라고 하고, B는 2로, 그리고 Z는 26으로 하는거야. 선영: 그럼 안돼. 만약, "BEAN"을 암호화하면 25114가 나오는데, 이걸 다시 글자로 바꾸는 방법은 여러 가지가 있어. 상근: 그렇네. 25114를 다시 영어로 바꾸면, "BEAAD", "YAAD", "YAN", "YKD", "..

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2096번: 내려가기 - Kotlin

2096번: 내려가기 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 숫자가 세 개씩 주어진다. 숫자는 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 중의 하나가 된다. www.acmicpc.net 문제 N줄에 0 이상 9 이하의 숫자가 세 개씩 적혀 있다. 내려가기 게임을 하고 있는데, 이 게임은 첫 줄에서 시작해서 마지막 줄에서 끝나게 되는 놀이이다. 먼저 처음에 적혀 있는 세 개의 숫자 중에서 하나를 골라서 시작하게 된다. 그리고 다음 줄로 내려가는데, 다음 줄로 내려갈 때에는 다음과 같은 제약 조건이 있다. 바로 아래의 수로 넘어가거나, 아니면 바로 아래의 수와 붙어 있는 수로만 이동할 수 있다는 것이다. 이 제약 조건을 그림으로 나타내어 보면 다음과 같다. 별표..

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2981번: 검문 - Kotlin (유클리드 호제)

2981번: 검문 트럭을 타고 이동하던 상근이는 경찰의 검문을 받게 되었다. 경찰은 상근이가 운반하던 화물을 하나하나 모두 확인할 것이기 때문에, 검문하는데 엄청나게 오랜 시간이 걸린다. 상근이는 시간 www.acmicpc.net 문제 트럭을 타고 이동하던 상근이는 경찰의 검문을 받게 되었다. 경찰은 상근이가 운반하던 화물을 하나하나 모두 확인할 것이기 때문에, 검문하는데 엄청나게 오랜 시간이 걸린다. 상근이는 시간을 때우기 위해서 수학 게임을 하기로 했다. 먼저 근처에 보이는 숫자 N개를 종이에 적는다. 그 다음, 종이에 적은 수를 M으로 나누었을 때, 나머지가 모두 같게 되는 M을 모두 찾으려고 한다. M은 1보다 커야 한다. N개의 수가 주어졌을 때, 가능한 M을 모두 찾는 프로그램을 작성하시오. ..

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1967번: 트리의 지름 - Kotlin (BFS)

1967번: 트리의 지름 파일의 첫 번째 줄은 노드의 개수 n(1 ≤ n ≤ 10,000)이다. 둘째 줄부터 n-1개의 줄에 각 간선에 대한 정보가 들어온다. 간선에 대한 정보는 세 개의 정수로 이루어져 있다. 첫 번째 정수는 간선이 연 www.acmicpc.net 문제 트리(tree)는 사이클이 없는 무방향 그래프이다. 트리에서는 어떤 두 노드를 선택해도 둘 사이에 경로가 항상 하나만 존재하게 된다. 트리에서 어떤 두 노드를 선택해서 양쪽으로 쫙 당길 때, 가장 길게 늘어나는 경우가 있을 것이다. 이럴 때 트리의 모든 노드들은 이 두 노드를 지름의 끝 점으로 하는 원 안에 들어가게 된다. 이런 두 노드 사이의 경로의 길이를 트리의 지름이라고 한다. 정확히 정의하자면 트리에 존재하는 모든 경로들 중에서 ..

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2565번: 전깃줄 - Kotlin

2565번: 전깃줄 첫째 줄에는 두 전봇대 사이의 전깃줄의 개수가 주어진다. 전깃줄의 개수는 100 이하의 자연수이다. 둘째 줄부터 한 줄에 하나씩 전깃줄이 A전봇대와 연결되는 위치의 번호와 B전봇대와 연결되는 www.acmicpc.net 문제 두 전봇대 A와 B 사이에 하나 둘씩 전깃줄을 추가하다 보니 전깃줄이 서로 교차하는 경우가 발생하였다. 합선의 위험이 있어 이들 중 몇 개의 전깃줄을 없애 전깃줄이 교차하지 않도록 만들려고 한다. 예를 들어, < 그림 1 >과 같이 전깃줄이 연결되어 있는 경우 A의 1번 위치와 B의 8번 위치를 잇는 전깃줄, A의 3번 위치와 B의 9번 위치를 잇는 전깃줄, A의 4번 위치와 B의 1번 위치를 잇는 전깃줄을 없애면 남아있는 모든 전깃줄이 서로 교차하지 않게 된다...

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1865번: 웜홀 - Kotlin (벨만-포드)

1865번: 웜홀 첫 번째 줄에는 테스트케이스의 개수 TC(1 ≤ TC ≤ 5)가 주어진다. 그리고 두 번째 줄부터 TC개의 테스트케이스가 차례로 주어지는데 각 테스트케이스의 첫 번째 줄에는 지점의 수 N(1 ≤ N ≤ 500), www.acmicpc.net 문제 때는 2020년, 백준이는 월드나라의 한 국민이다. 월드나라에는 N개의 지점이 있고 N개의 지점 사이에는 M개의 도로와 W개의 웜홀이 있다. (단 도로는 방향이 없으며 웜홀은 방향이 있다.) 웜홀은 시작 위치에서 도착 위치로 가는 하나의 경로인데, 특이하게도 도착을 하게 되면 시작을 하였을 때보다 시간이 뒤로 가게 된다. 웜홀 내에서는 시계가 거꾸로 간다고 생각하여도 좋다. 시간 여행을 매우 좋아하는 백준이는 한 가지 궁금증에 빠졌다. 한 지점..

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17070번: 파이프 옮기기 1 - Kotlin (DFS)

17070번: 파이프 옮기기 1 유현이가 새 집으로 이사했다. 새 집의 크기는 N×N의 격자판으로 나타낼 수 있고, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. 여기서 r은 행의 번호, c는 열의 www.acmicpc.net 문제 유현이가 새 집으로 이사했다. 새 집의 크기는 N×N의 격자판으로 나타낼 수 있고, 1×1크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. 여기서 r은 행의 번호, c는 열의 번호이고, 행과 열의 번호는 1부터 시작한다. 각각의 칸은 빈 칸이거나 벽이다. 오늘은 집 수리를 위해서 파이프 하나를 옮기려고 한다. 파이프는 아래와 같은 형태이고, 2개의 연속된 칸을 차지하는 크기이다. 파이프는 회전시킬 수..

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JVM의 내부 구조와 작동

자바의 프로세스는 JVM에서 실행되는 독립적인 실행 프로그램이다. 자바 프로세스는 운영 체제에서 실행되기 위해 자원을 할당받고, 메모리 공간을 사용하며, 시스템 자원을 활용하여 작업을 수행한다. 자바 프로세스는 JVM을 통해 자바 언어로 작성된 소스 코드를 바이트 코드로 변화하고, 해당 바이트 코드를 실행해 프로그램을 동작시킨다. 이제부터 JVM에 대해 자세히 알아보겠다. 만약 JVM이 뭔지를 모른다면 아래의 게시글을 읽고 돌아오길 바란다. JVM & JRE & JDK 자바를 공부해본 사람이라면 자바는 플랫폼에 독립적이고, WORA("Write Once Run Anywhere" - 한 번 작성하면 모든 곳에서 돌릴 수 있다)는 말을 들어봤을 것이다. public class Main { public sta..

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Reflection (리플렉션)

리플렉션이란? 리플렉션은 자바의 기능 중 하나로, Runtime(실행 중)에 클래스의 정보를 동적으로 검사하고 조작할 수 있도록 한다. 리플렉션을 사용하면 클래스의 메서드, 필드, 생성자 등에 접근하고 호출할 수 있다. 리플렉션에 대해 이해하기 위해서는 JVM의 작동방식에 대해 이해할 필요가 있다. JVM은 클래스 로드시 Class Loader(클래스 로더)를 사용해 클래스에 대한 정보들을 저장한다. 이 때, 리플렉션에 사용되는 MetaData(메타데이터)를 Native Memory의 Metaspace(메타스페이스)에 저장한다. 리플렉션을 호출하는 시점에는 이미 해당 클래스의 로딩과 메타데이터 저장이 완료된 상태일 수 있다. 정리하자면 리플렉션은 로딩된 클래스의 메타데이터를 활용하여 클래스의 정보를 동적..

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미로탈출 - Kotlin (BFS)

프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 1 x 1 크기의 칸들로 이루어진 직사각형 격자 형태의 미로에서 탈출하려고 합니다. 각 칸은 통로 또는 벽으로 구성되어 있으며, 벽으로 된 칸은 지나갈 수 없고 통로로 된 칸으로만 이동할 수 있습니다. 통로들 중 한 칸에는 미로를 빠져나가는 문이 있는데, 이 문은 레버를 당겨서만 열 수 있습니다. 레버 또한 통로들 중 한 칸에 있습니다. 따라서, 출발 지점에서 먼저 레버가 있는 칸으로 이동하여 레버를 당긴 후 미로를 빠져나가는 문이 있는 칸으로 이동하면 됩니다. 이때 아직 레버를 당기지 않았더라도 ..

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1504번: 특정한 최단 경로 - Kotlin

1504번: 특정한 최단 경로 첫째 줄에 정점의 개수 N과 간선의 개수 E가 주어진다. (2 ≤ N ≤ 800, 0 ≤ E ≤ 200,000) 둘째 줄부터 E개의 줄에 걸쳐서 세 개의 정수 a, b, c가 주어지는데, a번 정점에서 b번 정점까지 양방향 길이 존 www.acmicpc.net 문제 방향성이 없는 그래프가 주어진다. 세준이는 1번 정점에서 N번 정점으로 최단 거리로 이동하려고 한다. 또한 세준이는 두 가지 조건을 만족하면서 이동하는 특정한 최단 경로를 구하고 싶은데, 그것은 바로 임의로 주어진 두 정점은 반드시 통과해야 한다는 것이다. 세준이는 한번 이동했던 정점은 물론, 한번 이동했던 간선도 다시 이동할 수 있다. 하지만 반드시 최단 경로로 이동해야 한다는 사실에 주의하라. 1번 정점에서 ..

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17144번: 미세먼지 안녕! - Kotlin

17144번: 미세먼지 안녕! 미세먼지를 제거하기 위해 구사과는 공기청정기를 설치하려고 한다. 공기청정기의 성능을 테스트하기 위해 구사과는 집을 크기가 R×C인 격자판으로 나타냈고, 1×1 크기의 칸으로 나눴다. 구사 www.acmicpc.net 문제 미세먼지를 제거하기 위해 구사과는 공기청정기를 설치하려고 한다. 공기청정기의 성능을 테스트하기 위해 구사과는 집을 크기가 R×C인 격자판으로 나타냈고, 1×1 크기의 칸으로 나눴다. 구사과는 뛰어난 코딩 실력을 이용해 각 칸 (r, c)에 있는 미세먼지의 양을 실시간으로 모니터링하는 시스템을 개발했다. (r, c)는 r행 c열을 의미한다. 공기청정기는 항상 1번 열에 설치되어 있고, 크기는 두 행을 차지한다. 공기청정기가 설치되어 있지 않은 칸에는 미세먼지..

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2225번: 합분해 - Kotlin

2225번: 합분해 첫째 줄에 답을 1,000,000,000으로 나눈 나머지를 출력한다. www.acmicpc.net 문제 0부터 N까지의 정수 K개를 더해서 그 합이 N이 되는 경우의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 덧셈의 순서가 바뀐 경우는 다른 경우로 센다(1+2와 2+1은 서로 다른 경우). 또한 한 개의 수를 여러 번 쓸 수도 있다. 입력 첫째 줄에 두 정수 N(1 ≤ N ≤ 200), K(1 ≤ K ≤ 200)가 주어진다. 출력 첫째 줄에 답을 1,000,000,000으로 나눈 나머지를 출력한다. 나의 풀이 이 문제는 DP를 사용해야 하는 문제이다. 이 문제의 특징은 한 개의 수를 여러 번 쓸 수 있고, 0을 포함할 수 있다는 것이다. 이 말은 만약 입력이 [1, 4] 가 들어간다고 했을 ..

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1707번: 이분 그래프 - Kotlin (BFS)

1707번: 이분 그래프 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 구성되어 있는데, 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 K가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 그래프의 정점의 개수 V와 간선의 개수 E가 빈 칸을 사이에 www.acmicpc.net 문제 그래프의 정점의 집합을 둘로 분할하여, 각 집합에 속한 정점끼리는 서로 인접하지 않도록 분할할 수 있을 때, 그러한 그래프를 특별히 이분 그래프 (Bipartite Graph) 라 부른다. 그래프가 입력으로 주어졌을 때, 이 그래프가 이분 그래프인지 아닌지 판별하는 프로그램을 작성하시오. 입력 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 구성되어 있는데, 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 K가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 그래프의 정점의 개수 V와 간선의..

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[Kotlin Coroutine] (6) - 채널 2

ConsumeEach() 그럼 명시적인 이터레이션을 사용하지 않고 채널에 있는 내용을 수신할 수는 없을까?? 이를 위한 메서드가 바로 consumeEach()이다. channel.consumeEach { println("Receiving Num $it") delay(100) } 위의 함수를 사용하면 송신측의 receive를 했을 때와 똑같은 결과를 얻을 수 있다. 또한 한 채널에서 생성한 데이터를 여러 개의 수신측이 가져갈 수도 있다. 이를 통해 데이터를 분류해서 처리할 수 있게 될 것이다. Produce() sequence() 함수와 비슷한 동시성 스트림을 생성할 수 있는 produce()라는 코루틴 빌더가 있다. 이 빌더는 ProducerScope 영역을 도입한다. fun main() { runBlo..

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11054번: 가장 긴 바이토닉 부분 수열 - Kotlin

11054번: 가장 긴 바이토닉 부분 수열 첫째 줄에 수열 A의 크기 N이 주어지고, 둘째 줄에는 수열 A를 이루고 있는 Ai가 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1,000, 1 ≤ Ai ≤ 1,000) www.acmicpc.net 문제 수열 S가 어떤 수 Sk를 기준으로 S1 < S2 < ... Sk-1 < Sk > Sk+1 > ... SN-1 > SN을 만족한다면, 그 수열을 바이토닉 수열이라고 한다. 예를 들어, {10, 20, 30, 25, 20}과 {10, 20, 30, 40}, {50, 40, 25, 10} 은 바이토닉 수열이지만, {1, 2, 3, 2, 1, 2, 3, 2, 1}과 {10, 20, 30, 40, 20, 30} 은 바이토닉 수열이 아니다. 수열 A가 주어졌을 때, 그 수열의 부분 수열..

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RxJava에 대해

RxJava에 대한 공부를 시작하는 이유 요즘 프로젝트를 진행하면서 Retrofit2를 이용해 서버와 통신을 많이 진행하고 있다. 네트워크 요청은 Call 객체를 통해 비동기적으로 수행되고, enqueue() 메서드를 호출해 비동기로 요청을 실행하거나 execute() 메서드를 호출하여 동기적으로 실행할 수 있다. 예시는 아래와 같다. interface MyApiService { @GET("users/{id}") fun getUser(@Path("id") userId: String): Call } val BASE_URL = "baseurl" val retrofit = Retrofit.Builder() .baseUrl(BASE_URL) .addConverterFactory(GsonConverterFacto..

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Android App Archutecture (안드로이드 앱 아키텍처)

앱 아키텍처 가이드 | Android 개발자 | Android Developers 앱 아키텍처 가이드 컬렉션을 사용해 정리하기 내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요. 이 가이드에는 고품질의 강력한 앱을 빌드하기 위한 권장사항 및 권장 아키텍처가 포함 developer.android.com 앱의 구성요소는 개별적이고 비순차적으로 실행될 수 있으며, 운영체제나 사용자가 언제든지 앱 구성요소를 제거할 수 있다. 이러한 이벤트는 직접 제어할 수 없기 때문에 앱 구성요소에 애플리케이션 데이터나 상태를 저장해서는 안 되며 구성요소가 서로 종속되면 안된다고 안드로이드는 말한다. 4가지의 일반 아키텍처 원칙 그래서 안드로이드의 앱은 견고성을 높이며 앱을 더 쉽게 테스트할 수 있도록 아키텍처를 정의하는..

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1890번: 점프 - Kotlin (DFS)

1890번: 점프 첫째 줄에 게임 판의 크기 N (4 ≤ N ≤ 100)이 주어진다. 그 다음 N개 줄에는 각 칸에 적혀져 있는 수가 N개씩 주어진다. 칸에 적혀있는 수는 0보다 크거나 같고, 9보다 작거나 같은 정수이며, 가장 www.acmicpc.net 문제 N×N 게임판에 수가 적혀져 있다. 이 게임의 목표는 가장 왼쪽 위 칸에서 가장 오른쪽 아래 칸으로 규칙에 맞게 점프를 해서 가는 것이다. 각 칸에 적혀있는 수는 현재 칸에서 갈 수 있는 거리를 의미한다. 반드시 오른쪽이나 아래쪽으로만 이동해야 한다. 0은 더 이상 진행을 막는 종착점이며, 항상 현재 칸에 적혀있는 수만큼 오른쪽이나 아래로 가야 한다. 한 번 점프를 할 때, 방향을 바꾸면 안 된다. 즉, 한 칸에서 오른쪽으로 점프를 하거나, 아래..

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[Kotlin Coroutine] (4) - 예외 처리

예외 처리의 경우, 코루틴 빌더들은 다음의 전략을 따른다 1. 부모 코루틴이 자식에게 발생한 오류와 동일한 오류로 취소된다. 2. 자식들이 모두 취소되면 부모는 예외를 코루틴 트리의 윗부분으로 전달한다. 아래의 코드를 보면서 이해해보자 코드 fun main() { runBlocking { launch { throw Exception("A에 에러 발생") println("A 완료") } launch { delay(1000) println("B 완료") } println("메인") } } 결과 메인 Exception in thread "main" java.lang.Exception: A에 에러 발생 위의 코드를 보게 되면 최상위 코루틴이 "A 완료" 를 시작하기 전에 예외가 발생한다. 이로 인해 최상위 코루..

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[Kotlin Coroutine] (5) - Channel (채널)

채널이란? 채널은 2개의 코루틴 사이를 연결할 수 있는 파이프 같은 것이다. 임의의 데이터 스트림을 코루틴 사이에 공유할 수 있다. 만약 채널 내부의 용량이 다 찼는데 데이터를 채널에 보내려고 하면, 채널은 현재 코루틴을 일시 중단시키고 나중에 재개하게 된다. 이 부분이 자바의 동시성 API에서의 Blocking Queue와 채널의 가장 큰 차이이다. 채널의 타입 채널의 타입은 크게 4가지로 나눌 수 있다. 1. Buffered 2. Rendezvous (Unbuffered) 3. Unlimited 4. Conflated 이제부터 이 4가지의 타입을 어떻게 사용하는지 알아보겠다. 1. Buffered 고정된 크기의 버퍼를 생성하는 타입이다. 아래의 예제를 보자 fun main() { runBlocking..

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10986번: 나머지 합 - Kotlin (누적 합)

10986번: 나머지 합 수 N개 A1, A2, ..., AN이 주어진다. 이때, 연속된 부분 구간의 합이 M으로 나누어 떨어지는 구간의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 즉, Ai + ... + Aj (i ≤ j) 의 합이 M으로 나누어 떨어지는 (i, j) www.acmicpc.net 문제 수 N개 A1, A2, ..., AN이 주어진다. 이때, 연속된 부분 구간의 합이 M으로 나누어 떨어지는 구간의 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 즉, Ai + ... + Aj (i ≤ j) 의 합이 M으로 나누어 떨어지는 (i, j) 쌍의 개수를 구해야 한다. 입력 첫째 줄에 N과 M이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 106, 2 ≤ M ≤ 103) 둘째 줄에 N개의 수 A1, A2, ..., AN이 주어진다...

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4386번: 별자리 만들기 - Kotlin (최소 스패닝 트리)

4386번: 별자리 만들기 도현이는 우주의 신이다. 이제 도현이는 아무렇게나 널브러져 있는 n개의 별들을 이어서 별자리를 하나 만들 것이다. 별자리의 조건은 다음과 같다. 별자리를 이루는 선은 서로 다른 두 별을 일 www.acmicpc.net 문제 도현이는 우주의 신이다. 이제 도현이는 아무렇게나 널브러져 있는 n개의 별들을 이어서 별자리를 하나 만들 것이다. 별자리의 조건은 다음과 같다. 별자리를 이루는 선은 서로 다른 두 별을 일직선으로 이은 형태이다. 모든 별들은 별자리 위의 선을 통해 서로 직/간접적으로 이어져 있어야 한다. 별들이 2차원 평면 위에 놓여 있다. 선을 하나 이을 때마다 두 별 사이의 거리만큼의 비용이 든다고 할 때, 별자리를 만드는 최소 비용을 구하시오. 입력 첫째 줄에 별의 개..

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2623번: 음악프로그램 - Kotlin (위상 정렬)

2623번: 음악프로그램 첫째 줄에는 가수의 수 N과 보조 PD의 수 M이 주어진다. 가수는 번호 1, 2,…,N 으로 표시한다. 둘째 줄부터 각 보조 PD가 정한 순서들이 한 줄에 하나씩 나온다. 각 줄의 맨 앞에는 보조 PD가 담당한 www.acmicpc.net 문제 인터넷 방송 KOI(Korea Open Internet)의 음악 프로그램 PD인 남일이는 자기가 맡은 프로그램 '뮤직 KOI'에서 가수의 출연 순서를 정하는 일을 매우 골치 아파한다. 순서를 정하기 위해서는 많은 조건을 따져야 한다. 그래서 오늘 출연 예정인 여섯 팀의 가수에 대해서 남일이가 보조 PD 세 명에게 각자 담당한 가수의 출연 순서를 정해오게 하였다. 보조 PD들이 가져온 것은 아래와 같다. 1 4 3 6 2 5 4 2 3 첫..

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2294번: 동전2 - Kotlin

2294번: 동전 2 첫째 줄에 n, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 100, 1 ≤ k ≤ 10,000) 다음 n개의 줄에는 각각의 동전의 가치가 주어진다. 동전의 가치는 100,000보다 작거나 같은 자연수이다. 가치가 같은 동전이 여러 번 주 www.acmicpc.net 문제 n가지 종류의 동전이 있다. 이 동전들을 적당히 사용해서, 그 가치의 합이 k원이 되도록 하고 싶다. 그러면서 동전의 개수가 최소가 되도록 하려고 한다. 각각의 동전은 몇 개라도 사용할 수 있다. 사용한 동전의 구성이 같은데, 순서만 다른 것은 같은 경우이다. 입력 첫째 줄에 n, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 100, 1 ≤ k ≤ 10,000) 다음 n개의 줄에는 각각의 동전의 가치가 주어진다. 동전의 가치는 100,00..

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MVVM Pattern with Repository Pattern(저장소 패턴) by Kotlin

MVVM에 대한 설명은 아래의 게시글에서 확인하길 바란다. 이 게시글에 내용은 위의 게시글의 MVVM 패턴에서 이어지는 내용임으로 해당 게시글의 내용을 구현했음을 가정한다. 아키텍처 패턴 - MVVM Pattern with Kotlin MVVM (Model - View - ViewModel) MVVM은 UI와 비즈니스 로직을 분리하여 개발하는데 사용되는 패턴이다. MVVM는 응용 프로그램을 세 가지의 구성요소로 나눈다. Model - Model은 사용자 인터페이스에 표시되거 everyday-develop-myself.tistory.com 저장소 패턴이란? 저장소 패턴(Repository Pattern)은 데이터를 저장하고 검색하는 기능을 구현하는 데 사용되는 일반적인 방법을 제공한다. 저장소 패턴은 데이..

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11441번: 합 구하기 - Kotlin (누적 합)

11441번: 합 구하기 첫째 줄에 수의 개수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 100,000) 둘째 줄에는 A1, A2, ..., AN이 주어진다. (-1,000 ≤ Ai ≤ 1,000) 셋째 줄에는 구간의 개수 M이 주어진다. (1 ≤ M ≤ 100,000) 넷째 줄부터 M개의 줄에는 www.acmicpc.net 문제 N개의 수 A1, A2, ..., AN이 입력으로 주어진다. 총 M개의 구간 i, j가 주어졌을 때, i번째 수부터 j번째 수까지 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 수의 개수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 100,000) 둘째 줄에는 A1, A2, ..., AN이 주어진다. (-1,000 ≤ Ai ≤ 1,000) 셋째 줄에는 구간의 개수 M이 주어진다. (1 ≤ M ≤..

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[Kotlin Coroutine] (4) - 코루틴 컨텍스트(JOB)

잡은 동시성 작업의 생명주기를 표현하는 객체이다. 잡을 사용하면 작업 상태를 추적하고 필요할 때 그 작업을 취소할 수 있다. 잡의 객체에는 3개의 상태변수가 있다. isActive: 잡이 활성화 되었는지 isCancelled: 잡이 취소중이거나 취소 뒤었는지 isCompleted: 잡이 완료되거나 취소 되었는지 잡은 생성되자 마자 디폴트 상태인 활성화 상태가 된다. 잡을 생성할 때, CoroutineStart 타입의 파라미터를 지정해서 초기 상태를 지정할 수도 있다. CoroutineStart.DEFAULT: 디폴트 동작이며 잡을 즉시 시작한다. CoroutineStart.LAZY: 잡이 신규 상태가 되고 시작을 기다리게 된다. 다음의 예제를 보자 코드 fun main() { runBlocking { v..

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7579번: 앱 - Kotlin (배낭 문제)

7579번: 앱 입력은 3줄로 이루어져 있다. 첫 줄에는 정수 N과 M이 공백문자로 구분되어 주어지며, 둘째 줄과 셋째 줄에는 각각 N개의 정수가 공백문자로 구분되어 주어진다. 둘째 줄의 N개의 정수는 현재 활 www.acmicpc.net 문제 우리는 스마트폰을 사용하면서 여러 가지 앱(App)을 실행하게 된다. 대개의 경우 화면에 보이는 ‘실행 중’인 앱은 하나뿐이지만 보이지 않는 상태로 많은 앱이 '활성화'되어 있다. 앱들이 활성화 되어 있다는 것은 화면에 보이지 않더라도 메인 메모리에 직전의 상태가 기록되어 있는 것을 말한다. 현재 실행 중이 아니더라도 이렇게 메모리에 남겨두는 이유는 사용자가 이전에 실행하던 앱을 다시 불러올 때에 직전의 상태를 메인 메모리로부터 읽어 들여 실행 준비를 빠르게 마치..

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11779번: 최소비용 구하기 2 - Kotlin

11779번: 최소비용 구하기 2 첫째 줄에 도시의 개수 n(1≤n≤1,000)이 주어지고 둘째 줄에는 버스의 개수 m(1≤m≤100,000)이 주어진다. 그리고 셋째 줄부터 m+2줄까지 다음과 같은 버스의 정보가 주어진다. 먼저 처음에는 그 버스 www.acmicpc.net 문제 n(1≤n≤1,000)개의 도시가 있다. 그리고 한 도시에서 출발하여 다른 도시에 도착하는 m(1≤m≤100,000)개의 버스가 있다. 우리는 A번째 도시에서 B번째 도시까지 가는데 드는 버스 비용을 최소화 시키려고 한다. 그러면 A번째 도시에서 B번째 도시 까지 가는데 드는 최소비용과 경로를 출력하여라. 항상 시작점에서 도착점으로의 경로가 존재한다. 입력 첫째 줄에 도시의 개수 n(1≤n≤1,000)이 주어지고 둘째 줄에는 ..

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17142번: 연구소 3 - Kotlin (BFS)

17142번: 연구소 3 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에 승원이가 침입했고, 바이러스를 유출하려고 한다. 바이러스는 활성 상태와 비활성 상태가 있다. 가장 처음에 모든 바이러스는 비활성 상태이고 www.acmicpc.net 문제 인체에 치명적인 바이러스를 연구하던 연구소에 승원이가 침입했고, 바이러스를 유출하려고 한다. 바이러스는 활성 상태와 비활성 상태가 있다. 가장 처음에 모든 바이러스는 비활성 상태이고, 활성 상태인 바이러스는 상하좌우로 인접한 모든 빈 칸으로 동시에 복제되며, 1초가 걸린다. 승원이는 연구소의 바이러스 M개를 활성 상태로 변경하려고 한다. 연구소는 크기가 N×N인 정사각형으로 나타낼 수 있으며, 정사각형은 1×1 크기의 정사각형으로 나누어져 있다. 연구소는 빈 칸, 벽..

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Database Index

인덱스란? 데이터베이스 인덱스는 데이터베이스의 효율적인 검색 및 데이터 접근을 지원하기 위해 사용되는 자료 구조다. 인덱스는 테이블의 컬럼 또는 컬럼의 조합에 대한 정렬된 데이터 구조로, 검색 속도를 향상시키고 데이터 접근 시간을 줄여준다. 인덱스는 데이터를 빠르게 찾을 수 있는 하나의 장치라고 볼 수 있다. 즉 메모리 영역의 일종의 목차를 생성하는 개념이다. B - Tree 인덱스는 보통 B - Tree라는 자료 구조로 이루어져 있다. B - Tree는 루트 노드, 리프 노드 그리고 루트 노드와 리프 노드 사이에 있는 브랜치 노드로 나뉜다. 트리 탐색은 맨 위 루트 노드부터 탐색이 일어나며 브랜치 노드를 거쳐 리프 노드까지 내려온다. 위의 그림처럼 이렇게 루트 노드부터 시작하여 마지막 리프 노드에 도달..

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[Kotlin Coroutine] (3) - 코루틴 스코프과 컨텍스트(Dispatcher)

지금까지 살펴본 코루틴은 GlobalScope에서만 실행되었다. 경우에 따라서는 어떤 연산을 수행하는 도중에만 실행되기를 원할 수 있다. 어떤 코루틴을 다른 코루틴의 문맥에서 실행하면 후자가 전자의 부모가 되고 이런 관계로 인해 이런 실행 시간 제한이 가능하게 된다. 자식의 실행이 모두 끝나야 부모가 끝날 수 있도록 자식의 생명 주기가 연관된다. 이런 기능을 구조적 동시성이라고 부르며, 블럭이나 서브루틴을 사용하는 경우 구조적 동시성을 비교할 수 있다. 다음은 이런 구조적 동시성을 나타낸 예제이다. import kotlinx.coroutines.* fun main() { println("메인 스레드 시작") runBlocking { println("부모 task 시작") launch { println("..

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[Kotlin Coroutine] (2) - 코루틴의 기본 개념

코루틴이란 together를 뜻하는 co와 작업들의 집합을 뜻하는 Routine이 합쳐져 만들어진 단어로 '협동 루틴'을 뜻한다. 일반적으로 루틴은 하나의 입구와 출구를 가지는 반면, 코루틴은 여러개의 입구와 출구를 가질 수 있다. 이런 특징으로 이전에 실행이 중단된 지점에서 다시 실행을 재개할 수 있는 기능을 가진다. 코루틴의 개념 코루틴을 이해하기 위해서는 3개의 기본 개념을 이해하야 한다. Coroutine Scope (코루틴 스코프): MainScope, GlobalScope, Coroutine Scope 등이 있다. Coroutine Builders (코루틴 빌더): 코루틴을 생성하는 메소드를 의미한다. launch, async, withContext, runBlocking 등이 있다. Coro..

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15684번: 사다리 조작 - Kotlin (백트래킹, DFS)

15684번: 사다리 조작 사다리 게임은 N개의 세로선과 M개의 가로선으로 이루어져 있다. 인접한 세로선 사이에는 가로선을 놓을 수 있는데, 각각의 세로선마다 가로선을 놓을 수 있는 위치의 개수는 H이고, 모든 세로선 www.acmicpc.net 문제 사다리 게임은 N개의 세로선과 M개의 가로선으로 이루어져 있다. 인접한 세로선 사이에는 가로선을 놓을 수 있는데, 각각의 세로선마다 가로선을 놓을 수 있는 위치의 개수는 H이고, 모든 세로선이 같은 위치를 갖는다. 아래 그림은 N = 5, H = 6 인 경우의 그림이고, 가로선은 없다. 초록선은 세로선을 나타내고, 초록선과 점선이 교차하는 점은 가로선을 놓을 수 있는 점이다. 가로선은 인접한 두 세로선을 연결해야 한다. 단, 두 가로선이 연속하거나 서로 접..

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1600번: 말이 되고픈 원숭이 - Kotlin

1600번: 말이 되고픈 원숭이 첫째 줄에 정수 K가 주어진다. 둘째 줄에 격자판의 가로길이 W, 세로길이 H가 주어진다. 그 다음 H줄에 걸쳐 W개의 숫자가 주어지는데, 0은 아무것도 없는 평지, 1은 장애물을 뜻한다. 장애물이 있 www.acmicpc.net 문제 동물원에서 막 탈출한 원숭이 한 마리가 세상구경을 하고 있다. 그 녀석은 말(Horse)이 되기를 간절히 원했다. 그래서 그는 말의 움직임을 유심히 살펴보고 그대로 따라 하기로 하였다. 말은 말이다. 말은 격자판에서 체스의 나이트와 같은 이동방식을 가진다. 다음 그림에 말의 이동방법이 나타나있다. x표시한 곳으로 말이 갈 수 있다는 뜻이다. 참고로 말은 장애물을 뛰어넘을 수 있다. x x x x 말 x x x x 근데 원숭이는 한 가지 착각..

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[Kotlin Coroutine] (1) - 자바 동시성, 스레드

안드로이드 개발을 하다 보면 어쩔 수 없이 동시성에 관련된 문제들을 마주치기 마련이다. 안드로이드 개발에서는 코틀린의 코루틴을 통해 UI 스레드가 중단되는 문제를 효율적으로 처리할 수 있다. 이제부터 코루틴에 대한 기본 개념과 사용 방법을 알아보고자 한다. 자바 동시성 코틀린이 존재하기 전 자바에서는 동시성을 어떻게 처리했을까? 바로 자바 동시성 기본 요소를 사용하는 것이다. 자바 동시성 기본 요소를 사용하면 스레드 안전성을 달성할 수 있다. 하지만 엄청난 단점이 존재한다. 대부분의 동시성 연산이 Blocking 연산임으로 스레드를 블럭하고 실행을 재개할 때 Context Switch(문맥 교환)를 해야 하므로 프로그램 성능에 부정적인 영향을 미치게 된다. 그래서 동시성 스레드를 많이 사용하는 것은 비실..

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2146번: 다리 만들기 - Kotlin (BFS)

2146번: 다리 만들기 여러 섬으로 이루어진 나라가 있다. 이 나라의 대통령은 섬을 잇는 다리를 만들겠다는 공약으로 인기몰이를 해 당선될 수 있었다. 하지만 막상 대통령에 취임하자, 다리를 놓는다는 것이 아깝다 www.acmicpc.net 문제 여러 섬으로 이루어진 나라가 있다. 이 나라의 대통령은 섬을 잇는 다리를 만들겠다는 공약으로 인기몰이를 해 당선될 수 있었다. 하지만 막상 대통령에 취임하자, 다리를 놓는다는 것이 아깝다는 생각을 하게 되었다. 그래서 그는, 생색내는 식으로 한 섬과 다른 섬을 잇는 다리 하나만을 만들기로 하였고, 그 또한 다리를 가장 짧게 하여 돈을 아끼려 하였다. 이 나라는 N×N크기의 이차원 평면상에 존재한다. 이 나라는 여러 섬으로 이루어져 있으며, 섬이란 동서남북으로 육..

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Transaction ACID & Integrity(무결성)

트랜잭션이란? 트랜잭션은 데이터베이스에서 하나의 논리적 기능을 수행하기 위한 작업의 단위를 말한다. 즉 여러 개의 작업을 하나로 묶은 실행 유닛이다. 트랜잭션은 데이터베이스의 일관성과 무결성을 보장하기 위해 사용된다. 트랜잭션은 ACID 원칙에 기반을 두고 있다. Atomicity (원자성) 트랜잭션은 작업의 모든 단계가 완료되거나 아무 것도 수행되지 않은 상태를 보장하는 특징이다. 트랜잭션을 커밋했는데, 문제가 발생해 롤백하는 경우 그 이후에 모두 수행되지 않음을 보장하는 것을 말한다. 예를 들어 내가 마트에서 물건을 사려고 한다고 가정해보자. 나는 지금 100만원이 있고 내가 사려는 물건은 50만원이다. 이 때 물건을 구매하기 위해서는 3단계의 과정을 거친다. 1) 내가 얼마를 가지고 있는지 확인한다..

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운영체제(4) - DeadLock (교착 상태)

교착 상태란? 교착 상태는 두 개 이상의 작업이 서로 상대방의 작업이 끝나기 만을 기다리고 있기 때문에 결과적으로 아무것도 완료되지 못하는 상태이다. 예를 들어 하나의 사다리가 있고, 두 명의 사람이 각각 사다리의 위쪽과 아래쪽에 있다고 가정한다. 이때 아래에 있는 사람은 위로 올라 가려고 하고, 위에 있는 사람은 아래로 내려오려고 한다면, 두 사람은 서로 상대방이 사다리에서 비켜줄 때까지 하염없이 기다리고 있을 것이고 결과적으로 아무도 사다리를 내려오거나 올라가지 못하게 되는 상태가 그러하다. 교착 상태의 원인으로는 다음 4가지가 존재한다. 1. 상호 배제 (Mutual Exclusion): 한 프로세스가 자원을 독점하고 있으며 다른 프로세스들은 접근이 불가능하다. 2. 점유 대기 (Hold and W..

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운영체제(5) - CPU Scheduling Algorithm

CPU 스케줄러는 CPU 스케줄링 알고리즘에 따라 프로세스에서 해야 하는 일을 스레드 단위로 CPU에 할당한다. 이 때 어떤 프로그램에 CPU 소유권을 줄 것인지 결정하는 것이 바로 CPU 스케줄링 알고리즘이다. CPU 스케줄링 알고리즘은 다음과 같이 나눌 수 있다. Non Preemptive (비선점형) 비선점형 방식은 프로세스가 스스로 CPU 소유권을 포기하는 방식으로 강제로 프로세스를 중지하지 않는다. FCFS (First Come First Served) 큐에 가장 먼저 도착한 순서대로 CPU 할당 실행 시간이 짧은 게 뒤로 가면 평균 대기 시간이 길어짐으로 준비 큐에서 오래 기다리는 현상인 'Convoy Effect' 가 발생한다 SJF (Shortest Job First) 수행시간이 가장 짧다..

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Serializable & Parcelable

안드로이드 앱을 개발할 때 데이터를 전달해야 하는 경우가 있다. 이 때 복잡한 클래스의 객체를 이동하려는 경우 Serializable 또는 Parcelable을 사용해 직렬화하여 데이터를 전달해야 한다. 이제부터 이 2가지에 대해서 알아보도록 하겠다. ※ 직렬화란? 메모리 내에 존재하는 정보를 보다 쉽게 전송 및 전달하기 위해 바이트 코드 형태로 나열하는 것 JVM의 메모리에 상주 되어있는 객체 데이터를 바이트 형태로 변환하는 기술 Serializable 자바에서는 Value Object를 쉽게 직렬화 하기위해 Android SDK가 아닌 표준 자바의 인터페이스인 Serializable 이라는 인터페이스가 있다. 이 인터페이스를 구현한 클래스는 다음과 같다. By Java import java.io.Se..

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4485번: 녹색 옷 입은 애가 젤다지? (BFS)

4485번: 녹색 옷 입은 애가 젤다지? 젤다의 전설 게임에서 화폐의 단위는 루피(rupee)다. 그런데 간혹 '도둑루피'라 불리는 검정색 루피도 존재하는데, 이걸 획득하면 오히려 소지한 루피가 감소하게 된다! 젤다의 전설 시리즈의 주 www.acmicpc.net 문제 젤다의 전설 게임에서 화폐의 단위는 루피(rupee)다. 그런데 간혹 '도둑루피'라 불리는 검정색 루피도 존재하는데, 이걸 획득하면 오히려 소지한 루피가 감소하게 된다! 젤다의 전설 시리즈의 주인공, 링크는 지금 도둑루피만 가득한 N x N 크기의 동굴의 제일 왼쪽 위에 있다. [0][0]번 칸이기도 하다. 왜 이런 곳에 들어왔냐고 묻는다면 밖에서 사람들이 자꾸 "젤다의 전설에 나오는 녹색 애가 젤다지?"라고 물어봤기 때문이다. 링크가 녹..

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2293번: 동전 1 - Kotlin

2293번: 동전 1 첫째 줄에 n, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 100, 1 ≤ k ≤ 10,000) 다음 n개의 줄에는 각각의 동전의 가치가 주어진다. 동전의 가치는 100,000보다 작거나 같은 자연수이다. www.acmicpc.net 문제 n가지 종류의 동전이 있다. 각각의 동전이 나타내는 가치는 다르다. 이 동전을 적당히 사용해서, 그 가치의 합이 k원이 되도록 하고 싶다. 그 경우의 수를 구하시오. 각각의 동전은 몇 개라도 사용할 수 있다. 사용한 동전의 구성이 같은데, 순서만 다른 것은 같은 경우이다. 입력 첫째 줄에 n, k가 주어진다. (1 ≤ n ≤ 100, 1 ≤ k ≤ 10,000) 다음 n개의 줄에는 각각의 동전의 가치가 주어진다. 동전의 가치는 100,000보다 작거나 같은 ..

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5052번: 전화번호 목록 - Kotlin

5052번: 전화번호 목록 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 t가 주어진다. (1 ≤ t ≤ 50) 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 전화번호의 수 n이 주어진다. (1 ≤ n ≤ 10000) 다음 n개의 줄에는 목록에 포함되어 있는 전화번호가 www.acmicpc.net 문제 전화번호 목록이 주어진다. 이때, 이 목록이 일관성이 있는지 없는지를 구하는 프로그램을 작성하시오. 전화번호 목록이 일관성을 유지하려면, 한 번호가 다른 번호의 접두어인 경우가 없어야 한다. 예를 들어, 전화번호 목록이 아래와 같은 경우를 생각해보자 긴급전화: 911 상근: 97 625 999 선영: 91 12 54 26 이 경우에 선영이에게 전화를 걸 수 있는 방법이 없다. 전화기를 들고 선영이 번호의 처음 세 자리를 누르는 순간 ..

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12851번: 숨바꼭질 2 - Kotlin (BFS)

12851번: 숨바꼭질 2 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 www.acmicpc.net 문제 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 1초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장..

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운영체제(3) - 공유 자원과 임계 영역

공유 자원은 시스템 안에서 각 프로세스, 스레드가 함께 접근할 수 있는 메모리, 파일, 데이터 등의 자원이나 변수를 의미한다. 이런 상태의 자원을 두 개 이상의 프로세스가 동시에 읽거나 쓰는 상황을 경쟁 상태라고 한다. Race Condition (경쟁 상태) 경쟁 상태는 공유 자원에 대해 여러 프로세스가 동시에 접근할 때, 결과값에 영향을 줄 수 있는 상태를 말한다. 이런 상태는 동시 접근 시 일관성을 해치는 결과가 나타날 수 있다. 경쟁 상태가 발생하는 경우는 다음과 같다. 공유 데이터 접근: 여러 스레드 또는 프로세스가 공유된 메모리나 파일 등의 데이터에 동시에 접근하고 수정하려고 할 때 경쟁 상태가 발생할 수 있다. 예를 들어, 한 스레드가 데이터를 수정하는 도중에 다른 스레드가 같은 데이터를 읽..

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CI / CD

CI / CD란 무엇인가? CI / CD는 소프트웨어 개발과정에서 품질 향상과 빠른 제품 출시를 위해 사용되는 개발 방범론과 관련된 개념이다. CI / CD의 기본 개념은 기속적인 통합, 지속적인 서비스 제공, 지속적인 배포이다. CI / CD는 새로운 코드 통합으로 인해 개발 및 운영팀에 발생하는 문제를 해결하기 위한 솔루션이다. 특히, CI / CD는 애플리케이션의 통합 및 테스트 단계에서부터 제공 및 배포에 이르는 애플리케이션의 라이프사이클 전체에 걸쳐 지속적인 자동화와 지속적인 모니터링을 제공한다. 이런 구축 사례를 일반적으로 "CI / CD 파이프라인" 이라 부르며, 개발 및 운영팀의 애자일 방식 협력을 통해 DevOps 또는 SRE(사이트 신뢰성 엔지니어링) 방식으로 지원된다. CI (Cont..

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2252번: 줄 세우기 - Kotlin (위상 정렬)

2252번: 줄 세우기 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 32,000), M(1 ≤ M ≤ 100,000)이 주어진다. M은 키를 비교한 회수이다. 다음 M개의 줄에는 키를 비교한 두 학생의 번호 A, B가 주어진다. 이는 학생 A가 학생 B의 앞에 서야 한다는 의 www.acmicpc.net 문제 N명의 학생들을 키 순서대로 줄을 세우려고 한다. 각 학생의 키를 직접 재서 정렬하면 간단하겠지만, 마땅한 방법이 없어서 두 학생의 키를 비교하는 방법을 사용하기로 하였다. 그나마도 모든 학생들을 다 비교해 본 것이 아니고, 일부 학생들의 키만을 비교해 보았다. 일부 학생들의 키를 비교한 결과가 주어졌을 때, 줄을 세우는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 32,000), M(1 ≤ M ≤ 1..

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1197번: 최소 스패닝 트리 - Kotlin (크루스칼)

1197번: 최소 스패닝 트리 첫째 줄에 정점의 개수 V(1 ≤ V ≤ 10,000)와 간선의 개수 E(1 ≤ E ≤ 100,000)가 주어진다. 다음 E개의 줄에는 각 간선에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A, B, C가 주어진다. 이는 A번 정점과 B번 정점이 www.acmicpc.net 문제 그래프가 주어졌을 때, 그 그래프의 최소 스패닝 트리를 구하는 프로그램을 작성하시오. 최소 스패닝 트리는, 주어진 그래프의 모든 정점들을 연결하는 부분 그래프 중에서 그 가중치의 합이 최소인 트리를 말한다. 입력 첫째 줄에 정점의 개수 V(1 ≤ V ≤ 10,000)와 간선의 개수 E(1 ≤ E ≤ 100,000)가 주어진다. 다음 E개의 줄에는 각 간선에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A, B, C가 주어진다..

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1647번: 도시 분할 계획 - Kotlin (최소 스패닝 트리)

1647번: 도시 분할 계획 첫째 줄에 집의 개수 N, 길의 개수 M이 주어진다. N은 2이상 100,000이하인 정수이고, M은 1이상 1,000,000이하인 정수이다. 그 다음 줄부터 M줄에 걸쳐 길의 정보가 A B C 세 개의 정수로 주어지는데 A번 www.acmicpc.net 문제 동물원에서 막 탈출한 원숭이 한 마리가 세상구경을 하고 있다. 그러다가 평화로운 마을에 가게 되었는데, 그곳에서는 알 수 없는 일이 벌어지고 있었다. 마을은 N개의 집과 그 집들을 연결하는 M개의 길로 이루어져 있다. 길은 어느 방향으로든지 다닐 수 있는 편리한 길이다. 그리고 각 길마다 길을 유지하는데 드는 유지비가 있다. 마을의 이장은 마을을 두 개의 분리된 마을로 분할할 계획을 가지고 있다. 마을이 너무 커서 혼자..

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1744번: 수 묶기 - Kotlin

1744번: 수 묶기 길이가 N인 수열이 주어졌을 때, 그 수열의 합을 구하려고 한다. 하지만, 그냥 그 수열의 합을 모두 더해서 구하는 것이 아니라, 수열의 두 수를 묶으려고 한다. 어떤 수를 묶으려고 할 때, 위치에 www.acmicpc.net 문제 길이가 N인 수열이 주어졌을 때, 그 수열의 합을 구하려고 한다. 하지만, 그냥 그 수열의 합을 모두 더해서 구하는 것이 아니라, 수열의 두 수를 묶으려고 한다. 어떤 수를 묶으려고 할 때, 위치에 상관없이 묶을 수 있다. 하지만, 같은 위치에 있는 수(자기 자신)를 묶는 것은 불가능하다. 그리고 어떤 수를 묶게 되면, 수열의 합을 구할 때 묶은 수는 서로 곱한 후에 더한다. 예를 들면, 어떤 수열이 {0, 1, 2, 4, 3, 5}일 때, 그냥 이 수열..

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JVM & JRE & JDK

자바를 공부해본 사람이라면 자바는 플랫폼에 독립적이고, WORA("Write Once Run Anywhere" - 한 번 작성하면 모든 곳에서 돌릴 수 있다)는 말을 들어봤을 것이다. public class Main { public static void main(String[] args) { for (int i = 1; i < 10; i++) { System.out.println("%d ", i); } } } 우리가 위와 같이 자바로 코드를 작성하면 컴퓨터는 이 내용을 바로 이해하지 못한다. 그래서 우리는 우리가 작성한 코드를 컴퓨터가 이해할 수 있게 바꿔주는 과정이 필요하다. 이걸 코드를 번역(Compile) 한다고 한다. 작성한 언어를 번역하느냐, 혹은 통역(Interpret) 하느냐에 따라 나뉠 수..

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9663번: N-Queen - Kotlin (백트래킹)

9663번: N-Queen N-Queen 문제는 크기가 N × N인 체스판 위에 퀸 N개를 서로 공격할 수 없게 놓는 문제이다. N이 주어졌을 때, 퀸을 놓는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제 N-Queen 문제는 크기가 N × N인 체스판 위에 퀸 N개를 서로 공격할 수 없게 놓는 문제이다. N이 주어졌을 때, 퀸을 놓는 방법의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 N이 주어진다. (1 ≤ N < 15) 출력 첫째 줄에 퀸 N개를 서로 공격할 수 없게 놓는 경우의 수를 출력한다. 위의 문제에서 가장 먼저 생각해야 할 것은 퀸들은 같은 열이나 행, 대각선에 존재할 수 없다는 것이다. 만약 이 문제를 일반적인 DFS방식으로 풀려고 한다면 퀸들을 배정..

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Enum Class

이넘 클래스란? 이넘 클래스는 미리 정의된 상수들로 이뤄진 제한된 집합을 표현하는 클래스다. 정수, 문자열 등과 비교할 때 이넘을 사용하면 어떤 값이 가능한 범위 안에 들어가 있는지를 일일이 검사할 필요가 없으므로, 정해진 상수들로 이뤄진 집합을 타입 안전하게 아룰 수 있다. 다음은 간단한 이넘 클래스의 예시이다. enum class Result { SUCCESS, ERROR } fun Result.isSuccess() = this == Result.SUCCESS fun main() { println(Result.SUCCESS.isSuccess()) // true println(Result.ERROR.isSuccess()) // false } 추가로 이넘은 내부 클래스나 함수 본문에서 정의할 수 없다. ..

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Sealed Class

때로는 우리가 프로그램에서 표현하고 싶은 개념이 몇 가지 정해진 변종의 집합으로 구성될 때가 있다. 이런 경우에는 똑같은 타입을 공유하는 미리 정의된 상수 집합을 표현하는 이넘 클래스를 사용해 표현할 수 있다. 이넘 클래스에 대한 설명은 아래의 게시글에서 참고할 수 있다. Enum Class 이넘 클래스란? 이넘 클래스는 미리 정의된 상수들로 이뤄진 제한된 집합을 표현하는 클래스다. 정수, 문자열 등과 비교할 때 이넘을 사용하면 어떤 값이 가능한 범위 안에 들어가 있는지를 일 everyday-develop-myself.tistory.com 하지만 어떤 경우에는 각 종류별로 애트리뷰트가 다를 수 있다. 한번 어떤 계산이 성공인지 실패인지를 표현하는 예제를 추상 클래스를 사용해 만들어 보겠다. 다만 성공인 ..

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13913번: 숨바꼭질 4 - Kotlin

13913번: 숨바꼭질 4 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 www.acmicpc.net 문제 수빈이는 동생과 숨바꼭질을 하고 있다. 수빈이는 현재 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 있다. 수빈이는 걷거나 순간이동을 할 수 있다. 만약, 수빈이의 위치가 X일 때 걷는다면 1초 후에 X-1 또는 X+1로 이동하게 된다. 순간이동을 하는 경우에는 1초 후에 2*X의 위치로 이동하게 된다. 수빈이와 동생의 위치가 주어졌을 때, 수빈이가 동생을 찾을 수 있는 가장 빠..

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개인정보 수집 유효기간 - Kotlin

프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 문제 설명 고객의 약관 동의를 얻어서 수집된 1~n번으로 분류되는 개인정보 n개가 있습니다. 약관 종류는 여러 가지 있으며 각 약관마다 개인정보 보관 유효기간이 정해져 있습니다. 당신은 각 개인정보가 어떤 약관으로 수집됐는지 알고 있습니다. 수집된 개인정보는 유효기간 전까지만 보관 가능하며, 유효기간이 지났다면 반드시 파기해야 합니다. 예를 들어, A라는 약관의 유효기간이 12 달이고, 2021년 1월 5일에 수집된 개인정보가 A약관으로 수집되었다면 해당 개인정보는 2022년 1월 4일까지 보관 가능하며 20..

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Abstract Class & Interface

보통의 상위 클래스는 자기 자신에 대한 인스턴스를 만들 수 있는 타입들이다. 하지만 별도의 인스턴스가 있을 수 없고 구체적인 경우를 구현한 다른 클래스의 인스턴스만 만들 수 있는 추상적인 개념을 표현하는 클래스라면 인스턴스 생성은 바람직하지 않다. 그렇다면 추상적인 개념을 표현하려면 어떤 타입의 클래스를 사용해야 할까? 이 질문에 대한 대답이 바로 추상 클래스이다. 추상 클래스란? 추상 클래스는 자바에서도 지원하는 방식이다. 추상 클래스는 직접 인스턴스화 할 수 없고 다른 클래스의 상위 역할만 할 수 있는 클래스를 뜻한다. 클래스를 추상 클래스로 만들기 위해서는 abstract라는 변경자 키워드를 붙여야 한다. abstract class Entity(val name: String) // Success: ..

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15685: 드래곤 커브 - Kotlin

15685번: 드래곤 커브 첫째 줄에 드래곤 커브의 개수 N(1 ≤ N ≤ 20)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 드래곤 커브의 정보가 주어진다. 드래곤 커브의 정보는 네 정수 x, y, d, g로 이루어져 있다. x와 y는 드래곤 커 www.acmicpc.net 문제 드래곤 커브는 다음과 같은 세 가지 속성으로 이루어져 있으며, 이차원 좌표 평면 위에서 정의된다. 좌표 평면의 x축은 → 방향, y축은 ↓ 방향이다. 시작 점 시작 방향 세대 0세대 드래곤 커브는 아래 그림과 같은 길이가 1인 선분이다. 아래 그림은 (0, 0)에서 시작하고, 시작 방향은 오른쪽인 0세대 드래곤 커브이다. 1세대 드래곤 커브는 0세대 드래곤 커브를 끝 점을 기준으로 시계 방향으로 90도 회전시킨 다음 0세대 드래곤 ..

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1629번: 곱셈 - Kotlin (분할 정복을 이용한 거듭제곱)

1629번: 곱셈 첫째 줄에 A, B, C가 빈 칸을 사이에 두고 순서대로 주어진다. A, B, C는 모두 2,147,483,647 이하의 자연수이다. www.acmicpc.net 문제 자연수 A를 B번 곱한 수를 알고 싶다. 단 구하려는 수가 매우 커질 수 있으므로 이를 C로 나눈 나머지를 구하는 프로그램을 작성하시오. 입력 첫째 줄에 A, B, C가 빈 칸을 사이에 두고 순서대로 주어진다. A, B, C는 모두 2,147,483,647 이하의 자연수이다.3 출력 첫째 줄에 A를 B번 곱한 수를 C로 나눈 나머지를 출력한다. 나의 풀이 이 문제는 분할 정복 알고리즘을 사용해서 해결하는 거듭제곱을 진행하는 방법을 묻는 문제이다. 분할 정복 알고리즘에 대한 설명은 아래의 게시글에서 확인할 수 있다. 일단 ..

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1309번: 동물원

1309번: 동물원 첫째 줄에 우리의 크기 N(1≤N≤100,000)이 주어진다. www.acmicpc.net 문제 어떤 동물원에 가로로 두칸 세로로 N칸인 아래와 같은 우리가 있다. 이 동물원에는 사자들이 살고 있는데 사자들을 우리에 가둘 때, 가로로도 세로로도 붙어 있게 배치할 수는 없다. 이 동물원 조련사는 사자들의 배치 문제 때문에 골머리를 앓고 있다. 동물원 조련사의 머리가 아프지 않도록 우리가 2*N 배열에 사자를 배치하는 경우의 수가 몇 가지인지를 알아내는 프로그램을 작성해 주도록 하자. 사자를 한 마리도 배치하지 않는 경우도 하나의 경우의 수로 친다고 가정한다. 입력 첫째 줄에 우리의 크기 N(1≤N≤100,000)이 주어진다. 출력 첫째 줄에 사자를 배치하는 경우의 수를 9901로 나눈 ..

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9465번: 스티커 - Kotlin

9465번: 스티커 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 n (1 ≤ n ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 두 줄에는 n개의 정수가 주어지며, 각 정수는 그 위치에 해당하는 스티커의 www.acmicpc.net 문제 상근이의 여동생 상냥이는 문방구에서 스티커 2n개를 구매했다. 스티커는 그림 (a)와 같이 2행 n열로 배치되어 있다. 상냥이는 스티커를 이용해 책상을 꾸미려고 한다. 상냥이가 구매한 스티커의 품질은 매우 좋지 않다. 스티커 한 장을 떼면, 그 스티커와 변을 공유하는 스티커는 모두 찢어져서 사용할 수 없게 된다. 즉, 뗀 스티커의 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래에 있는 스티커는 사용할 수 없게 된다. 모든 스티커를 붙일 수 없게된 상냥이는 각 스티커에..

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14002번: 가장 긴 증가하는 부분 수열 4 - Kotlin

14002번: 가장 긴 증가하는 부분 수열 4 수열 A가 주어졌을 때, 가장 긴 증가하는 부분 수열을 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어, 수열 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 인 경우에 가장 긴 증가하는 부분 수열은 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 이 www.acmicpc.net 문제 수열 A가 주어졌을 때, 가장 긴 증가하는 부분 수열을 구하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어, 수열 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 인 경우에 가장 긴 증가하는 부분 수열은 A = {10, 20, 10, 30, 20, 50} 이고, 길이는 4이다. 입력 첫째 줄에 수열 A의 크기 N (1 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다. 둘째 줄에는 수열 A를 이루고 ..

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11660번: 구간 합 구하기 5 - Kotlin

https://www.acmicpc.net/problem/11660 11660번: 구간 합 구하기 5 첫째 줄에 표의 크기 N과 합을 구해야 하는 횟수 M이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1024, 1 ≤ M ≤ 100,000) 둘째 줄부터 N개의 줄에는 표에 채워져 있는 수가 1행부터 차례대로 주어진다. 다음 M개의 줄에는 네 www.acmicpc.net 문제 N×N개의 수가 N×N 크기의 표에 채워져 있다. (x1, y1)부터 (x2, y2)까지 합을 구하는 프로그램을 작성하시오. (x, y)는 x행 y열을 의미한다. 예를 들어, N = 4이고, 표가 아래와 같이 채워져 있는 경우를 살펴보자. 1 2 3 4 2 3 4 5 3 4 5 6 4 5 6 7 여기서 (2, 2)부터 (3, 4)까지 합을 구하면 3..

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9019번: DSLR - Kotlin

9019번: DSLR 네 개의 명령어 D, S, L, R 을 이용하는 간단한 계산기가 있다. 이 계산기에는 레지스터가 하나 있는데, 이 레지스터에는 0 이상 10,000 미만의 십진수를 저장할 수 있다. 각 명령어는 이 레지스터에 www.acmicpc.net 문제 네 개의 명령어 D, S, L, R 을 이용하는 간단한 계산기가 있다. 이 계산기에는 레지스터가 하나 있는데, 이 레지스터에는 0 이상 10,000 미만의 십진수를 저장할 수 있다. 각 명령어는 이 레지스터에 저장된 n을 다음과 같이 변환한다. n의 네 자릿수를 d1, d2, d3, d4라고 하자(즉 n = ((d1 × 10 + d2) × 10 + d3) × 10 + d4라고 하자) D: D 는 n을 두 배로 바꾼다. 결과 값이 9999 보다 ..

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1261번: 알고스팟 - Kotlin (0-1 BFS)

1261번: 알고스팟 첫째 줄에 미로의 크기를 나타내는 가로 크기 M, 세로 크기 N (1 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 다음 N개의 줄에는 미로의 상태를 나타내는 숫자 0과 1이 주어진다. 0은 빈 방을 의미하고, 1은 벽을 의미 www.acmicpc.net 문제 알고스팟 운영진이 모두 미로에 갇혔다. 미로는 N*M 크기이며, 총 1*1크기의 방으로 이루어져 있다. 미로는 빈 방 또는 벽으로 이루어져 있고, 빈 방은 자유롭게 다닐 수 있지만, 벽은 부수지 않으면 이동할 수 없다. 알고스팟 운영진은 여러명이지만, 항상 모두 같은 방에 있어야 한다. 즉, 여러 명이 다른 방에 있을 수는 없다. 어떤 방에서 이동할 수 있는 방은 상하좌우로 인접한 빈 방이다. 즉, 현재 운영진이 (x, y)에 있을 때..

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1339번: 단어 수학 - Kotlin

1339번: 단어 수학 첫째 줄에 단어의 개수 N(1 ≤ N ≤ 10)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 단어가 한 줄에 하나씩 주어진다. 단어는 알파벳 대문자로만 이루어져있다. 모든 단어에 포함되어 있는 알파벳은 최대 www.acmicpc.net 문제 민식이는 수학학원에서 단어 수학 문제를 푸는 숙제를 받았다. 단어 수학 문제는 N개의 단어로 이루어져 있으며, 각 단어는 알파벳 대문자로만 이루어져 있다. 이때, 각 알파벳 대문자를 0부터 9까지의 숫자 중 하나로 바꿔서 N개의 수를 합하는 문제이다. 같은 알파벳은 같은 숫자로 바꿔야 하며, 두 개 이상의 알파벳이 같은 숫자로 바뀌어지면 안 된다. 예를 들어, GCF + ACDEB를 계산한다고 할 때, A = 9, B = 4, C = 8, D = 6,..

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11052번: 카드 구매하기 - Kotlin

11052번: 카드 구매하기 첫째 줄에 민규가 구매하려고 하는 카드의 개수 N이 주어진다. (1 ≤ N ≤ 1,000) 둘째 줄에는 Pi가 P1부터 PN까지 순서대로 주어진다. (1 ≤ Pi ≤ 10,000) www.acmicpc.net 문제 요즘 민규네 동네에서는 스타트링크에서 만든 PS카드를 모으는 것이 유행이다. PS카드는 PS(Problem Solving)분야에서 유명한 사람들의 아이디와 얼굴이 적혀있는 카드이다. 각각의 카드에는 등급을 나타내는 색이 칠해져 있고, 다음과 같이 8가지가 있다. 전설카드 레드카드 오렌지카드 퍼플카드 블루카드 청록카드 그린카드 그레이카드 카드는 카드팩의 형태로만 구매할 수 있고, 카드팩의 종류는 카드 1개가 포함된 카드팩, 카드 2개가 포함된 카드팩, ... 카드 N..

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3055번: 탈출 - Kotlin (BFS)

3055번: 탈출 사악한 암흑의 군주 이민혁은 드디어 마법 구슬을 손에 넣었고, 그 능력을 실험해보기 위해 근처의 티떱숲에 홍수를 일으키려고 한다. 이 숲에는 고슴도치가 한 마리 살고 있다. 고슴도치는 제 www.acmicpc.net 문제 사악한 암흑의 군주 이민혁은 드디어 마법 구슬을 손에 넣었고, 그 능력을 실험해보기 위해 근처의 티떱숲에 홍수를 일으키려고 한다. 이 숲에는 고슴도치가 한 마리 살고 있다. 고슴도치는 제일 친한 친구인 비버의 굴로 가능한 빨리 도망가 홍수를 피하려고 한다. 티떱숲의 지도는 R행 C열로 이루어져 있다. 비어있는 곳은 '.'로 표시되어 있고, 물이 차있는 지역은 '*', 돌은 'X'로 표시되어 있다. 비버의 굴은 'D'로, 고슴도치의 위치는 'S'로 나타내어져 있다. 매 ..

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9953번: 문자열 폭발 - Kotlin (스택)

9935번: 문자열 폭발 첫째 줄에 문자열이 주어진다. 문자열의 길이는 1보다 크거나 같고, 1,000,000보다 작거나 같다. 둘째 줄에 폭발 문자열이 주어진다. 길이는 1보다 크거나 같고, 36보다 작거나 같다. 두 문자열은 모 www.acmicpc.net 문제 상근이는 문자열에 폭발 문자열을 심어 놓았다. 폭발 문자열이 폭발하면 그 문자는 문자열에서 사라지며, 남은 문자열은 합쳐지게 된다. 폭발은 다음과 같은 과정으로 진행된다. 문자열이 폭발 문자열을 포함하고 있는 경우에, 모든 폭발 문자열이 폭발하게 된다. 남은 문자열을 순서대로 이어 붙여 새로운 문자열을 만든다. 새로 생긴 문자열에 폭발 문자열이 포함되어 있을 수도 있다. 폭발은 폭발 문자열이 문자열에 없을 때까지 계속된다. 상근이는 모든 폭발..

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2156번: 포도주 시식 - Kotlin

2156번: 포도주 시식 효주는 포도주 시식회에 갔다. 그 곳에 갔더니, 테이블 위에 다양한 포도주가 들어있는 포도주 잔이 일렬로 놓여 있었다. 효주는 포도주 시식을 하려고 하는데, 여기에는 다음과 같은 두 가지 규 www.acmicpc.net 문제 효주는 포도주 시식회에 갔다. 그 곳에 갔더니, 테이블 위에 다양한 포도주가 들어있는 포도주 잔이 일렬로 놓여 있었다. 효주는 포도주 시식을 하려고 하는데, 여기에는 다음과 같은 두 가지 규칙이 있다. 포도주 잔을 선택하면 그 잔에 들어있는 포도주는 모두 마셔야 하고, 마신 후에는 원래 위치에 다시 놓아야 한다. 연속으로 놓여 있는 3잔을 모두 마실 수는 없다. 효주는 될 수 있는 대로 많은 양의 포도주를 맛보기 위해서 어떤 포도주 잔을 선택해야 할지 고민하..

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Strategy Pattern(전략 패턴) by kotlin

전략 패턴이란? 전략 패턴은 정책 패턴이라고도 하며, 객체의 행위를 바꾸고 싶은 경우 직접 수정하지 않고 전략이라고 부르는 캡슐화한 알고리즘을 컨텍스트 안에서 바꿔 주면서 상호 교체가 가능하게 만드는 패턴이다. 이 패턴은 알고리즘을 독립적인 클래스로 정의하고, 클라이언트에서는 알고리즘 클래스를 인터페이스를 톨해 사용한다. 이렇게 함으로써 클라이언트는 알고리즘의 구체적인 구현과 분리되어 유연성과 확장성을 높일 수 있다. 클라이언트는 실행 시간에 다른 알고리즘 클래스를 선택하여 사용할 수 있으며, 이를 통해 동일한 인터페이스를 가진 다양한 알고리즘을 적용할 수 있다. 전략 패턴은 다음과 같은 장점이 있다. 유연성: 알고리즘을 캡슐화하고 교체 가능하게 함으로써, 실행 시간에 알고리즘을 변경할 수 있다. 확장성..

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DAO, DTO, VO란?

DAO (Data Access Object) 란? DAO란 데이터베이스나 외부 데이터 소스에 접근하는 작업을 담당하는 객체이다. 데이터베이스와의 통신이나 CRUD(Create, Read, Update, Delete) 연산을 수행하는 쿼리 작성 등의 역할을 담당한다. 다른말로 데이터베이스에 접근하기 위한 로직 & 비즈니스 로직을 분리하기 위해 사용한다. DTO (Data Transfer Object) 란? 데이터 전송을 위한 객체로, 여러 계층 또는 시스템 간 데이터 교환에 사용된다. 주로 데이터베이스에서 조회한 데이터나 서비스 간에 데이터를 전달할 때 사용한다. 데이터를 보관하고 전송하는 목적으로 사용되며, 주로 getter/setter 메서드와 필드만을 가지는 단순한 구조를 갖는다. VO (Value ..

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