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방구석 로얄석 온택트 라이브 스트리밍의 시장 성장, 코로나 이후에도 지속될까?

방구석 로얄석 온택트 라이브 스트리밍의 시장 성장 : 코로나 이후에도 지속될까? 코로나19 전염병은 대중음악의 매력인 라이브 무대를 집어삼켰다. 2020년 이렇게 딱 1년 정도는 참을 수 있었지만, 2021년까지 무려 2년이나 되는 시간은 아티스트에게나 팬들에게나 기나긴 시간이었다. 그래도 라이브 송출기술 역시 유튜브나 여러 스트리밍 사이트 덕분에 향상되고 있었던 만큼 새로운 돌파구는 금방 마련되었다. 새로운 돌파구는 다음 아닌 온택트 라이브 스트리밍 콘서트였다. 모두가 스마트폰을 통해 스트리밍 서비스를 즐길 수 있는 시대이고, 라이브 콘텐츠에 목말랐던 팬들에게는 확실한 메리트가 있는 서비스였다. 대표적으로 지난 명절 나훈아와 심수봉이 진행했던 콘서트 역시 온택스 라이브 스트리밍 콘서트 형태였다. 물론 ..

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2021년은 모바일 앱을 통해 이야기하고 소비했다 - 여가생활을 뛰어넘은 모바일 라이프스타일의 시대

2021년은 모바일 앱을 통해 이야기하고 소비했다 : 여가생활을 뛰어넘은 모바일 라이프스타일의 시대 2020년 코로나 팬데믹 현상으로 모바일 앱은 전례 없는 호황을 맞이했다. 코로나 이전에도 스마트폰의 보급을 통한 점유율은 완만한 성장곡선을 보여주고 있었다. 다만 코로나 팬데믹이 이 성장곡선에 압도적인 영향력을 행사하면서 급격한 성장곡선(2019년 대비 19%의 성장률을 기록함)을 만들어 냈다는 점이다. 하지만 2021년에는 코로나가 백신 및 방역수칙 완화로 인하여 성장성이 위축되지 않을까 하는 전망이 있었다. 하지만 예상과 달리 모바일 앱 시장은 2020년 끌어올린 사용자층을 데리고 한 층 더 강력한 시장으로 성장했다. 아래의 앱 애니의 보고서에 따르면, 2021년 2,300억 건의 모바일 앱을 다..

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마이크로소프트(MS)의 메타버스 공략 - 블리자드 액티비전 현금 82조에 인수

블리자드 액티비전 현금 82조에 인수 1. 게임회사의 판도가 조금 바뀌었다. 마이크로소프트(MS)가 게임회사인 블리자드 액티비전을 현금 82조원에 인수했기 때문이다. 이는 과거 링크드인(LinkedIn)을 인수할 때 사용한 31조 원에 2배에 가까운 수치이기도 하다. 어찌 되었든 이번 인수를 통해서 마이크로소프트는 세계 3대 게임회사(소니, 텐센트, MS) 타이틀을 얻었다. 2. 이렇게 현금으로 구매한 것도 놀라운 일인데, 거액을 주고 블리자드를 인수한 이유는 무엇일까? 사실 82조 원은 마이크로소프트에서 그렇게 큰 금액은 아니다. MS 오피스로 단 6개월(2개의 분기)만 있으면 해결하고도 남는 돈이라는 점이다. 따라서 돈보다는 어떠한 가치를 쫓고 있기 때문에 가능한 일로 해석하는 것이 맞다. 3. 마이..

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클럽하우스(Clubhouse)의 빠른 몰락과 원인 - 특별함이 평범해지는 조건

클럽하우스(Clubhouse)의 빠른 몰락과 원인 - 특별함이 평범해지는 조건 1. 2021년 출시된 클럽하우스(Clubhouse)는 여러 셀럽들을 통해 인지도를 높인 앱이었다. 친구들을 통해서 전파되기도 했지만, 테슬라의 일론 머스크(Elon Musk)나 메타의 마크 저커버그(Mark Zuckerberg)가 사용한다는 기사가 퍼지면서 굉장한 인기를 누렸다. 2. 하지만 2022년 현재 이 클럽 하우스라는 어플를 사용하는 사람은 찾아보기 힘들다. 실제로 2021년 2월에 일론 머스크의 언급으로 960만 건에 달하던 다운로드 수는 3월 270만 건, 4월 90만 건으로 추락했고 안드로이드 버전이 출시되었던 5월 반짝 상승했지만 바로 추락하고 만다. 현재는 순위권에서 클럽 하우스를 찾아볼 수 없다. ..

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SM 라이프 디자인 그룹, 탁영준 SM엔터테인먼트 공동대표가 이끈다

SM life design group? SM 라이프 디자인 그룹은 SM엔터테인먼트(30.51%), FNC엔터테인먼트(18.47%)가 대주주로 있는 기업이다. 사실 처음부터 SM 계열의 회사는 아니였고 1998년 KD 미디어(대한매일신보 출판국 소유)라는 이름으로 출발한 회사이다. 2016년까지 그 이름을 유지하다가 FNC가 인수하면서 FNC애드컬처로 이름이 한 번 바뀐다. 이후에 SM엔터테인먼트가 FNC로부터 대규모 지분을 인수 받아 현재에 이른다. 이 회사가 엔터테인먼트의 열렬한 사랑을 받는 이유는 다름 아닌 유통과 판권때문이다. 기본적으로 소비자에게 제공하는 서비스 사업을 하는데, 대표적으로 인쇄사업, 영화와 콘텐츠 사업이다. 인쇄사업에서 이 회사가 준비하는 것은 대체로 시즌그리팅과 앨범 제작이다. ..

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