플랫포머를 재밌게 만드는 11가지 팁
목차 http://devmag.org.za/2011/01/18/11-tips-for-making-a-fun-platformer/ 플랫포머가 아니어도 게임에 공통적으로 적용가능한 것도 있다. 1. 인터페이스를 심플하게 유지해라. - 거의 직감적으로 알수 있어야 한다. 2. 중요한 정보는 보기 쉽게 만들어라 - 맵의 오브젝트들을 쉽게 인식할 수 있어야 하며, 흘깃 보기만 해도 HUD정보가 눈에 들어와야 한다. 3. 충돌 경계를 잘 결정해라 -유저에게 유익한 오브젝트는 경계가 좀더 크게, 해로운 오브젝트는 경계를 작게하는 것이 유저에게 좀더 친숙하다. 4. 틈사이를 점프하기 쉽게 만들어라 - 반드시 오브젝트 위에서만 점프할 필요는 없다. 가장자리를 잠깐 벗어나 떨어지는 순간에도 점프가 가능하면 유저는 게임을 ..