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SQLD 2과목 :: 조인, 함수, GROUP BY, CUBE, WHERE, DDL,DML,서브쿼리, 연산자

EQUI JOIN(등가조인) 개념 : 두 테이블의 일치하는 데이터를 조인 특징 : WHERE 절에서 '=' 사용 방식 : 교집합만 조회 SELECT * FROM STUDENT, DEPT WHERE STUDENT.DEPTNO = DEPT.DEPTNO; Non-EQUI JOIN(비등가조인) 개념 : 두 테이블이 정확히 일치하지 않을 때 조인 사용연산자 : >,<,<=,=>, BETWEEN SELECT * FROM EMP, SALGRADE WHERE EMP.SAL BETWEEN SALGRADE.LOSAL AND SALGRADE.HISAL; INNER JOIN(내부조인) 개념 : 두 테이블의 교집합만 조회 문법 : ON 구문 사용 특징 : 일치하는 데이터만 출력 SELECT * FROM STUDENT INNER JOIN DEPT ON STUDENT.DEPTNO = DEPT.DEPTNO; OUTER JOIN(외부 조인) -LEFT OUTER JOIN 개념 : 교집합 + 왼쪽 테이블에만 있는

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sqld 자주 틀리는 문제 개념정리

DISTNCT 키워드 [개념] 중복된 행을 제거하는 키워드 NULL도 하나의 값으로 처리(NULL이 여러 개면 1개만 반환) [특징] 여러 컬럼에 사용 가능 ORDER BY와 함께 사용 가능 NULL 제외하지 않음 SELECT DISTINCT 부서 FROM 사원; SELECT DISTINCT 부서, 직급 FROM 사원 ORDER BY 부서; WHERE 절의 BETWEEN 연산자 [개념] 범위 내의 값을 찾는 연산자 양 끝값 포함(A <= 값 <= B) [특징] 양 끝값 포함(경계값 포함) 숫자, 문자, 날짜 모두 사용 가능 NOT BETWEEN 으로 범위 밖 검색 가능 WHERE 급여 BETWEEN 2000 AND 3000; WHERE 입사일 BETWEEN '2020-01-01' AND '2020-12-31'; GROUP BY 와 HAVING 절 FROM : 테이블 선택 WHERE : 개별 행 필터링 GROUP BY : 행을 그룹으로 묶음 HAVING : 그룹 필터링 SELECT :

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html name 태그, id 태그 차이점?(html / css / js)

왜 name과 id라는 이름을 사용했을까? 1. name 속성의 유래 HTML 초기(1990년대 초반)부터 존재했던 속성 폼(form) 데이터를 서버로 전송할 때 "이 데이터의 이름이 뭐야?" 라는 개념 실제로 서버에서 받을 때 request.getParameter("password") 처럼 변수명으로 사용됨 영어로 "name"은 "이름, 명칭"이라는 의미 → 데이터의 식별자 이름 <!-- 서버로 전송되면: password=사용자입력값 --> <input name="password"> 2. id 속성의 유래 HTML 4.0(1997년)에서 정식으로 도입 문서 내에서 고유한 식별자(Identifier)가 필요했음 CSS와 JavaScript가 발전하면서 특정 요소를 찾아야 할 필요 증가 "ID"는 "Identifier(식별자)"의 약자 → 문서 내 유일한 식별 번호 // ID로 요소를 찾음 document.getElementById("password") 속성 목적 유래 비유 name

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스프링 부트 게시판 만들기 :: 로그인 기능 / 세션에서 가져오기

첨부파일 로그인.pdf 파일 다운로드 로그인 기능 흐름도 @RequestParam을 사용한 로그인 구현 -로그인 기능을 구현하면서 @RequestParam을 사용해 폼 데이터를 받았습니다. [html form] 사용자가 입력한 이메일과 비밀번호를 서버로 전송합니다. 구분 @RequestParam @PathVariable 용도 쿼리 파라미터, 폼 데이터 url 경로의 일부 URL 예시 /[email protected] /user/123 사용 예시 @RequestParam String email @PathVariable Long id HTML Form <input name = "email"> url에 직접 포함 1. HTML Form의 `name="email"` → `@RequestParam String email`로 매칭 2. HTTP 요청: `[email protected]&password=1234` 3. Spring이 자동으로 파싱해서 메서드 파라미터에 할당 4.

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아도르 헤어오일 :: 금목서향 내돈내산 후기

아도르 헤어오일 금목서향 후기 안녕하세요, 여러분! 오늘은 제가 최근에 구매한 아도르 헤어오일 금목서향 에 대한 후기를 공유해 보려고 해요. 이전에 사용하던 헤어오일과의 비교도 함께 나눌게요! ️ 이전 제품과의 비교 저는 원래 트리아밀리아 헤어오일을 사용했어요. 가격이 6만원 으로 꽤 비쌌지만, 그만큼 효과가 좋았죠. 하지만 가격이 부담스러워서 한동안 다이소 제품으로 바꿨는데, 이건 제형이 스프레이 형태여서 손에 물이 묻은 상태에서 누르면서 사용하는게 불편했어요. 게다가 다이소 제품의 분홍색 헤어제품(실ㅋㅌㄹㅍ)은 남자향 같은 냄새가 나서 쓰기 싫을 정도였답니다. 그래서 올리브영에 가서 새로운 헤어오일을 찾기 시작했어요. (+기획세트라서 개꿀~) 제가 원하는 것은 알코올 향이 적고, 바닐라 향 과 머스크 향이 베이스로 되어 있는 제품이었어요. 그러던 중에 아도르 헤어오일 금목서향을 발견하게 되었죠! 아도르 헤어오일 금목서향 사용 후기 1. 향 아도르 헤어오일의 첫인상은

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롤체 16시즌 :: 6공허덱 , 3원거리 사격, 2학살자

[공허덱 전략 가이드] 공허덱은 TFT에서 강력한 조합으로, 적의 딜러를 빠르게 제거하고 생존력을 높이는 것이 중요합니다. 1. 초반 운영 코그모에 카이사 아이템 장착 : 초반에 코그모에게 카이사 아이템을 장착하여 최대한 생존할 수 있도록 피 관리를 합니다. 6레벨 시 카이사 해금 : 6레벨에 도달했을 때 카이사를 해금하여 팀에 합류시킵니다. 코그모 무대 쇼진 핵심템은 저렇게 주는것이 제일 좋다. 무대는 카이사 딜량을 높이고, 쇼진으로 마나를 채울수 있기 때문에 저 템이 가장 좋다. 쇼진은 카이사가 껴도 좋고, 말자하가 껴도 좋은템이니까 이렇게 주는게 가장 좋지만.. 보건으로 치명타를 줘도 좋으니깐... 어떤 템을 누구한테 껴주는것도 좋지만, 가장 좋은건 상대팀들을 보면서 템을 정하는게 가장 좋다. (OPGG 왠만하면 안 보는것을 추천한다..) 2. 중반 운영 7레벨에 카이사 배치: 7레벨이 되었을 때 카이사를 배치하여 팀의 화력을 강화합니다. 2성 챔피언 확보: 8레벨이 되기 전에

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SQLD 조인 파트 :: 오답노트

1. OUTER JOIN의 종류가 아닌 것은? - A) LEFT JOIN - B) RIGHT JOIN - C) FULL JOIN - D) CROSS JOIN 정답: C (FULL JOIN) - 해설: OUTER JOIN에는 LEFT JOIN, RIGHT JOIN, FULL OUTER JOIN이 포함됩니다. CROSS JOIN은 OUTER JOIN의 종류가 아닙니다. 2. CROSS JOIN의 결과는 무엇인가? - A) 두 테이블의 교집합을 반환한다. - B) 두 테이블의 모든 조합을 반환한다. - C) 두 테이블의 차집합을 반환한다. - D) 두 테이블의 특정 조건에 맞는 데이터를 반환한다. - 정답: B (두 테이블의 모든 조합을 반환한다) - 해설: CROSS JOIN은 두 테이블의 모든 조합을 반환합니다. 즉, 각 행이 다른 테이블의 모든 행과 결합됩니다. 3. 다음 SQL 문장에서 어떤 조인이 사용되었는가? SELECT * FROM orders o LEFT JOIN custo

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sqld 독학 오답노트 :: 반정규화 , 논리적 데이터 모델링 , 정규화

1번: 논리적 데이터 모델링 – 정규화 [논리적 데이터 모델링 단계에서 핵심 작업] 정규화(Normalization) - 중복 데이터 제거 - 이상현상(삽입/삭제/갱신 이상) 제거 - 데이터의 일관성과 무결성 확보 즉, 무결성 / 이상현상 제거 중심, 성능은 부수효과 제1정규형 -모든 속성이 원자값을 가지도록 하는것 -반복 그룹 제거, 다중 값 컬럼 제거 제2정규형 -기본키에 완전 함수 종속인 상태 -복합키를 사용하는 경우, 기본키의 일부에만 종속되는 부분 함수 종속을 제거 제3정규형 -이행 함수 종속을 제거한 상태 -비키 속성이 다른 비키 속성에 종속되지 않도록 한다. BCNF -모든 결정자가 후보키인 정규형 -제3정규형보다 엄격한 정규형이다. 순서 느낌: 개념 모델(엔터티, 관계 정의, 업무 중심, 추상적 표현) → 논리 모델(정규화, 키/제약 정의, DBMS 독립) → 물리 모델(인덱스, 파티션, 스토리지 등) 실제 저장 구조 설계 (DBMS 종속) 논리 구조 변경 (예: 테이

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롤체 시즌16.5 :: 7프렐요드 , 2엄호대, 2기원자

프렐요드는 포탑을 소환해서 전방은 아군 체력 ↑ / 후방에는 피해증폭 ↑ 프렐요드 설명 참조 [초반 플레이 전략] 볼리베어 프렐요드 볼리베어 해금조건은 체력이 3800 이상이 된 챔피언이 있을때 가능하다. 그럴려면, 브라움 또는 세주아니가 이상적 입니다. 더블업을 할 경우, 같이 하는 친구가 가는 덱을 보는데 아쉬탈을 갈 경우 피관리를 위해서 볼리베어는 가장 마지막에 뽑는다는 생각을 하고, 혼자 랭크를 할 경우에는 피관리를 위해 렙업을 조금 빨리 하는것도 좋다. 프렐요드 애쉬 : 공격력 마법사 이므로, 3성 찍을꺼 아니면 사실 리산드라템을 만들어 주는것이 좋다. 프렐요드 쇼진을 무조건 적으로 만들어주고, 초밥을 먹을때 워모그 아이템을 만들어주는걸 위주로 만들어서 해금을 최대한 빨리 할 수 있도록 해준다. [중반 플레이 전략] 브라움 2성: 체력을 극대화하기 위해 필수입니다. 세주아니 3성: 세주아니는 4초동안 보호막 + 냉각효과로 전방에서 적의 딜을 효과적으로 막아줄수 있습니다. 워

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롤체 시즌 16.5 :: 7자운덱 , 2총잡이, 2전쟁기계, 2기동타격대

자운덱인데 징크스 3성을 찍지 못했다. 자운덱에서 징크스 3성을 찍는 게 항상 좋은 건 아니다. 배치에 따라 내가 먼저 녹을 수도 있고, 상대를 먼저 녹일 수 도 있다. 결국엔 3성을 찍는 것보다 배치를 어떻게 하고, 템을 상황에 맞게 어떻게 주느냐가 더 중요하다. 징크스 자운 징크스가 메인딜러이고, 자운 시너즈와 앞라인을 워윅으로 버티면서 가야하는 덱이다. 그래서 후반부에 워윅이 딜탱이라서 먼저 녹을 가능성이 높고, 신지드가 돌아다니면서 딜을 넣어주는것이다 보니 후반부에는 앞라인에서 버틸수 있는 힘이 약할수 있어서 직스를 써주는것이 좋다. [2-1 ~ 3-2 초반운영] AD 뽑기 좋은 1코스트 원딜을 넣어서 연승, 연패로 돈관리 혹은 피관리를 한다. 자운2~3 시너지만 맞춰놓고, 피관리 하면서 50골드 이자 챙기는걸 우선으로 한다. [3-2 ~ 4-1 중반] 레벨 6에서 징크스 2성 보든지, 7에서 보든지 기준을 정한다. 3-2에 6렙을 찍고 징크스를 포함한 코어 챔피언들을 어느

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sqld 2과목 :: 오답노트

1번: NULL 비교 – IS NULL / IS NOT NULL 일반 비교연산자(=, !=, <, > 등)로는 NULL을 비교할 수 없다. NULL 비교는 항상 IS / IS NOT을 사용한다. WHERE col IS NULL -- col이 NULL인 행 WHERE col IS NOT NULL -- col이 NULL이 아닌 행 아래는 전부 오답/잘못된 표현: col = NULL col != NULL col = 'NULL' 2번: IN 연산자 – 여러 값 중 하나 여러 값들 중 하나와 일치하는 행을 찾을 때 IN 사용. WHERE deptno IN (10, 20, 30) -- 아래와 같은 의미: WHERE deptno = 10 OR deptno = 20 OR deptno = 30 사용 위치: 주로 WHERE 절 (조건) 다중행 서브쿼리 결과와 함께 자주 사용: WHERE deptno IN (SELECT deptno FROM dept WHERE loc = 'SEOUL') 3번: LIKE

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자바 신입개발자 면접 대비: 기본자료형 , 참조형 / equals(), == / 클래스, 인스턴스, 객체 / 접근제어자 / 생성자 / List, Set, Map

자바의 기본 자료형과 참조형의 차이점 설명해보세요. 내 대답 : 기본 자료형은 객체의 값을 비교하는것이고 참조형은 주소값을 비교하는것 입니다. 면접 대답 : 자바에서 기본 자료형은 int, double, boolean 처럼 값 자체를 저장하는 타입이고, 스택에 값이 직접 저장이 됩니다. 참조형은 String, 배열, 클래스 인스턴스 처럼 객체의 주소(참조)를 저장하고, 실제 객체는 힙에 있습니다. 기본 자료형은 ==로 비교하면 값 자체를 비교하지만, 참조형에서 ==는 주소가 같은지, equals()는 내용이 같은지를 비교합니다. equals()와 ==의 차이는 무엇인가요? String 비교는 어떻게 해야 하나요? (기본) 내 대답 : equals()는 객체 값을 비교하는것이고, ==는 주소값이 같은지 비교합니다. String은 모르겠습니다. 면접 대답 : ==는 기본형일때는 값 자체를 비교하고, 참조형일 때는 객체의 참조(주소)가 같은지를 비교합니다. equals()는 보통 객체의

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sqld 독학 : 다중행, cube, exists, rollup 연산자 / Grouping함수

1️다중행 연산자 : 서브쿼리 결과처럼 여러 행을 반환하는 결과와 비교할 때 사용하는 연산자 [종류] in :여러 값들 중 하나와 일치하면 참 = any(...) 와 사실상 같은 의미로 쓰이는 경우가 많음 any / some : 서브쿼리 결과 중 하나라도 조건을 만족하면 참 비교연산자와 함께 사용 : 값 비교연산자 any(서브쿼리) all : 서브쿼리 결과의 모든 값이 조건을 만족해야 참 exists : 서브쿼리가 한 건이라도 결과를 반환하면 참 -- IN : 여러값 중 하나만 일치하면 참 SELECT * FROM emp WHERE deptno IN (10, 20, 30); -- ANY : sal이 서브쿼리 결과 중 '하나라도'보다 크면 참 SELECT * FROM emp WHERE sal > ANY (SELECT sal FROM mgr); -- ALL : sal이 intern 들의 sal '모든 값'보다 클 때 참 SELECT * FROM emp WHERE sal > ALL (SE

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스프링 부트 : 게시판 만들기(부트스트랩)

이번에 부트스트랩 붙이는거 까먹어서ㅠㅠ2시간 동안 고생해따ㅠㅠ 부트스트랩 홈페이지 부트스트랩 홈페이지 들어가서 저 파일을 다운 받는다. static 폴더에 붙여넣기 하기!! <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>home</title> <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-sRIl4kxILFvY47J16cr9ZwB07vP4J8+LH7qKQnuqkuIAvNWLzeN8tE5YBujZqJLB" crossorigin="anonymous"> </head> <body> <header> <nav> <div> logo </div> <div> <a></a> <a></a> <a></a> <a></a> </div> </nav> </header>

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sqld 정리 : 조인(EQUI, Non-EQUI , INNER, OUTER) / 카테시안 곱

JOIN의 종류와 특징 JOIN은 두 개 이상의 테이블을 연결하여 원하는 데이터를 조회하는 SQL 연산이다. EQUI JOIN (등가 조인) 두 테이블 간에 동일한 값(= 등가조건) 이 있는 행을 결합하는 조인 오라클 전통 문법: FROM A, B WHERE A.col = B.col ANSI 문법: FROM A JOIN B ON A.col = B.col INNER JOIN의 한 종류라고 봐도 된다. 주요 특징 및 예시 WHERE 절 또는 ON 절에서 = 연산자 사용 조인 조건이 등가 비교이기 때문에, DBMS에 따라 해시 조인 가능 보통 PK–FK 관계에 많이 -- 오라클 전통식 SELECT * FROM STUDENT, DEPT WHERE STUDENT.DEPTNO = DEPT.DEPTNO; -- ANSI INNER JOIN SELECT * FROM STUDENT INNER JOIN DEPT ON STUDENT.DEPTNO = DEPT.DEPTNO; Non-EQUI JOIN (

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sqld 2과목 독학 : 서브쿼리(메인쿼리 / 서브쿼리 / 인라인 뷰)

1. 서브쿼리 기본 개념 정리 1) 정의 서브쿼리(Subquery) 하나의 SQL 문(보통 SELECT) 안에 포함된 또 다른 SELECT 문 바깥 SELECT: 메인쿼리(Main Query, Outer Query) 안쪽 SELECT: 서브쿼리(Subquery, Inner Query) 2) 서브쿼리 사용 위치 WHERE 절 → 조건으로 사용하는 서브쿼리 FROM 절 → 인라인 뷰(Inline View) SELECT 절 → 스칼라 서브쿼리(Scalar Subquery) (DBMS 따라) HAVING, UPDATE, DELETE 등에서도 사용 가능 구분 설명 예시 메인쿼리 서브쿼리를 포함하고 있는 외부 SELECT SELECT * FROM EMP WHERE DEPTNO = (SELECT ...); 중 SELECT * FROM EMP ... 부분 서브쿼리 메인쿼리 안에 포함된 내부 SELECT SELECT * FROM EMP WHERE DEPTNO = (SELECT DEPTNO FROM

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sqld 2과목 정리 : 윈도우 함수

윈도우 함수 (Window Function) 1. 개념 윈도우 함수(Window Function) 행과 행 사이의 관계(순서, 그룹)를 정의해서 순위, 합계, 평균, 행 위치, 비율 등을 계산하는 함수 그룹 함수와 달리, 집계 결과를 계산하면서도 각 행을 그대로 표시할 수 있음. SELECT 컬럼들, 윈도우함수(인자...) OVER ( [PARTITION BY 파티션기준컬럼] [ORDER BY 정렬기준컬럼] [ROWS BETWEEN 프레임시작 AND 프레임끝] ) AS 별칭 FROM 테이블; OVER 절 구성 요소 PARTITION BY 윈도우 함수가 적용될 그룹(파티션) 을 나누는 기준 GROUP BY와 비슷하지만, 행을 줄이지 않고 각 행에 결과를 붙인다. ORDER BY 파티션 내부에서의 행 순서를 정의 순위, 이전/다음 행, 누적합 등의 기준이 됨. ROWS BETWEEN ... AND ... (윈도우 프레임) 자주 쓰는 키워드: UNBOUNDED PRECEDING : 파티

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스프링 부트 게시판 :: 헤더 붙이기

내가 게시판 만들면서 기능단위로 어려웠던걸 포스팅 하려고 한다. 정보를 받아오고 불러오고 ... 이것도 어렵지만 헤더 붙이는것도 어려워서 이 내용을 따로 포스팅 해서 보려고 한다. <!DOCTYPE html> <html lang="ko" xmlns:th="http://www.thymeleaf.org"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>home</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/homecss/home.css"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="/common/header.css"> <link href="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet" integrity="sha384-sRIl4kxILFvY47J16cr9ZwB07vP4J

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스프링 회원가입 기능 만들기 :: 회원가입

[전체 구조 개념] DTO : member 데이터 담는 그릇 mapper 인터페이스 : 자바에서 부르는 메서드 정의 mapper xml : 실제 SQL 문이 들어가는 파일 service : 비즈니스 로직(검증, 암호화, 중복체크 등) controller : 요청 받고 Service 호출, 화면/리다이렉트 처리 html(타임리프) : 폼 + action URL + name 맞추기 [1. 브라우저(화면)에서 서버로 요청 보내기] <form th:action="@{/join}" method="post" class="login-form"> <div class="id"> <label for="email">이메일</label> <input type="email" id="email" name="email" class="form-control" placeholder="이메일을 입력하세요" required> </div> <div class="password"> <label for="password"

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CS 기초 필수 정리: 숫자·문자 표현부터 파이프라이닝·캐시·RAID까지

정수 표현 이해: 2의 보수와 부호 비트 2의 보수(Two's Complement)는 컴퓨터에서 음수를 표현하는 표준 방식으로, 부호 비트(Sign Bit)를 포함하여 정수를 표현한다. 부호 비트(Sign Bit): 최상위 비트(Most Significant Bit, MSB)로, 0은 양수, 1은 음수를 의미한다. 2의 보수 방식은 덧셈과 뺄셈 연산을 단순화하며, 음수 표현에 용이하다. 부동소수점 표현과 실수 저장 예시 실수를 컴퓨터에 저장할 때, 부동소수점(Floating-point) 방식을 사용한다. 부동소수점은 수를 가수(Mantissa) 와 지수(Exponent)로 분리하여 표현한다. IEEE 754 표준이 대표적이며, 실수의 정밀도와 범위를 결정한다. 예시: 32비트 단정도(single precision) 부동소수점 64비트 배정도(double precision) 부동소수점 ️ 부동소수점의 한계 이해 부동소수점은 근사값으로 실수를 표현하기 때문에, 정밀도 손실(Preci

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sqld 1과목 개념 :: 총정리(오답문제 기준으로..)

SQLD 1과목 개념 – 헷갈렸던 개념 초간단 버전 1️모델링 3관점 – “무엇 / 어떻게 / 무엇을 어떻게” 데이터 관점 = 무엇을 저장할까? 질문: “우리가 이 시스템에서 어떤 정보를 저장해야 하지?” 예: 고객 정보: 이름, 전화번호, 주소 주문 정보: 주문일자, 금액, 고객번호 키워드 : 엔터티(표), 속성(칼럼), 관계(표와 표 연결) 이미지: 엑셀 시트들(고객, 주문, 상품) 구조를 그리는 느낌 프로세스 관점 = 어떤 일을 하는 시스템인가? 질문: “사용자가 이 시스템에서 무슨 일을 하지?” 예: 주문 등록하기 주문 조회하기 상품 등록하기 키워드 : 업무 흐름, 시나리오, 처리 과정 이미지: 화면/버튼 눌렀을 때 “어떤 순서로 처리되는지” 흐름도 그리는 느낌 데이터·프로세스 상관 관점 = 그 일이 어떤 데이터를 건드리나? 질문: “이 작업이 어떤 표를 생성/조회/수정/삭제하지?” 도구: CRUD 분석 2️엔터티(Entity) – “엑셀 시트 한 개” 한마디 정의: “엑셀

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sqld 오답노트 , 퇴근 후 작성해보기!

sqld 따면 개발자 취업에 좀더 가까워질까... 거의 2년동안 열심히 준비하고 실패했어서 그동안 디비를 어려워했었기 때문에 자격증이라도 따면 자신감을 얻고 디비 다루는걸 두려워 하지 않을꺼 같아서 그냥 저냥 해보기로 결심했다.. 근데 쿼리문이 길어지면 읽히지 않고 바로 다음 문제로 눈이 돌아가기 때문에 그냥 어려워 보여서 라는 이유로 그동안 회피 했는데 이번에 회피하지 않으려고 한다 다음 결과를 도출하기 위해 빈칸에 들어갈 sql로 가장 적절한 것은 무엇인가? create table employee(EMP_ID Number); insert into empolyee values(101); savepoint sp1; insert into employee values(102); savepoint sp2; insert into employee values(103); ( ) commit; 결과 EMP_ID 101 102 save point 지점으로 저장된다. 101,102만 출력이 되었으니

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sqld 문제 + 해설 + 개념

롤업(ROLLUP)과 큐브(CUBE) 함수의 주요 차이점은 무엇인가? ROLLUP과 CUBE는 동일한 결과를 제공한다. ROLLUP은 하나의 그룹 기준만 집계하지만, CUBE는 가능한 모든 조합을 집계한다. CUBE는 단일 칼럼만 집계할 수 있고 ROLLUP은 다중 칼럼을 지원하지 않는다. ROLLUP은 행 순서를 변경할 수 있지만, CUBE는 변경이 불가능하다. ROLLUP과 CUBE는 다차원 집계 함수를 제공하지만, 'CUBE는 가능한 모든 칼럼 조합에 대해 집계 생성'하며, 'ROLLUP은 GROUP BY 절과 함께 사용하여 소계 및 총계를 계산'합니다. 따라서 ROLLUP은 계층적 집계(소계, 총계)에 초점을 두고, CUBE는 가능한 모든 조합을 집계하는 다차원 기능을 제공합니다. 윈도우 함수의 결과와 일반 집계 함수의 결과 차이로 옳은 것은? 일반 집계 함수와 윈도우 함수의 결과는 항상 동일하다. 일반 집계 함수는 행 간 관계를 고려하지만, 윈도우 함수는 그렇지 않다. 윈도

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자바 신입 개발자 면접 준비(jdk, jre, jvm / 주요특징 / 4대원칙 / 동등비교연산자, equals()

1️jvm이 무엇인가요? jvm은 자바 가상머신으로 자바 바이트코드를 실행하기 위한 가상머신을 말합니다. 자바 소스코드는 컴파일 되면 바이트 코드가 되는데, 이 바이트 코드는 플랫폼에 독립적 이여서 어떤 환경에서든 동일한 형태를 가집니다. jvm이 바이트 코드를 각 운영체제에 맞는 기계어로 변환하여 실행시켜줍니다. 즉, 개발자가 한 번 작성한 자바 코드를 어떤 운영체제에서든 동일하게 실행할 수 있게 해주는 실행 환경입니다. 2️jdk, jre, jvm 차이점이 뭔가요? jdk는 자바 프로그램을 개발하기 위한 도구(javac= 컴파일러, jar=아카이브 도구, javadoc=문서 생성, 디버거, 프로파일러) 들의 개발 키트입니다. jre는 jvm과 자바 표준 라이브러리를 포함한 자바 프로그램 실행환경입니다. jvm은 바이트코드를 각 운영체제에 맞는 기계어로 변환하여 실행하는 가상머신입니다. 즉, jdk ⊃ jre ⊃ jvm의 포함관계입니다. 핵심 포인트 jdk : 개발할 때 필요

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sqld 개념 , 오답노트 : 엔터티, 정규화, 스키마

데이터 모델링이란? 정보시스템을 구축하기 위해 데이터 관점에서 업무를 분석하고, 현실세계를 데이터베이스 구조로 변환하는 과정 데이터 모델링 3요소 엔터티 : 업무에 필요하고 유용한 정보를 저장하고 관리하기 위한 집합적 개념 속성 : 엔터티가 가지고 있는 세부 정보 또는 특성 관계 : 엔터티 간의 업무적 연관성 및 연결 3층 스키마 구조 외부 스키마 : 사용자 관점, 개인이나 응용프로그램이 접근하는 논리적 구조 개념 스키마 : 설계자 관점, 조직 전체의 통합된 데이터 구조 내부 스키마 : 개발자 관점, 실제 저장 방법을 정의 속성이란? 업무의 필요한 정보 단위, 속성명은 데이터 모델 내에서 유일해야 하며, 약어와 서술어 사용을 지양함 속성의 특징 하나의 속성은 하나의 값만 가짐 주식별자에게 함수적으로 종속됨 속성은 더 이상 분해되지 않는 원자적 단위여야함 분류 설명 예시 기본 속성 업무로부터 추출한 본래의 속성 이름, 주소 설계 속성 데이터 모델링 과정에서 발생하는 속성 주문번호, 고

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스프링 부트 신입 개발자 면접 준비 : 스프링 부트, 스프링 차이점 / application.properties, yml / DI, IoC 차이점

1️스프링 부트란 무엇이고, 어떤 장점이 있나요? 스프링 부트는 스프링 기반 애플리케이션을 쉽고 빠르게 개발할 수 있게 해주는 프레임 워크 입니다. 기존 스프링 처럼 하나하나 설정하지 않아도 자동 설정(=auto confighration) 으로 일반적인 스프링 설정을 자동으로 잡아주어 스프링 MVC, 데이터 베이스 연결 같은 반복적인 설정을 거의 직접 작성하지 않아도 됩니다. 스타터 의전성으로 웹, jpa 같은 기능을 묶음으로 쉽게 추가 할 수 있어 의존성 관리가 단순해 지고, 내장 톰캣 같은 내장 서버를 사용해서 별도 was 설정 없이 jar로 바로 실행 할 수 있다는 장점이 있습니다. 2️스프링과 스프링 부트 의 차이는 무엇인가요? 스프링 프레임워크는 DI, AOP, MVC 같은 핵심 기능을 제공하는 기반 기술이고, 설정과 환경 구성은 개발자가 직접 많이 해줘야 합니다. 예를들어,기존 스프링에서는 스프링 MVC를 쓰기 위해서 DispatcherServlet 등록, 뷰 리졸버 설정

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sqld 2과목 : 비교 연산자, 논리 연산자, 기타 연산자

1️비교 연산자 / 논리 연산자 / 기타 연산자 비교 연산자 : NULL 값은 =, <>로 비교불가 → IS NULL / IS NOT NULL 사용 = : 같다 SELECT * FROM EMP WHERE sal = 300; <>, != : 같지 않다 SELECT * FROM EMP WHERE SAL != 300; < : 작다 SELECT * FROM EMP WHERE SAL < 300; > : 크다 SELECT * FROM EMP WHERE SAL > 300; <= : 작거나 같다 SELECT * FROM EMP WHERE SAL <= 300; >= : 크거나 같다 SELECT * FROM EMP WHERE SAL >= 300; IS NULL / IS NOT NULL : NULL 여부 비교에만 사용(일반 연산자로 NULL 비교 불가) NULL 과 비교 NULL은 =, <> 비교 불가 오직 IS NULL, IS NOT NULL 로만 비교 NULL의 3값 논리 비교 시 결과는 TRUE

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sqld 독학 : 트랜잭션 / DML / DCL / DDL / TCL

트랜잭션 : 데이터베이스의 상태를 변화시키는 하나의 논리적 기능을 수행하기 위한 최소 단위이다. 즉, DB 작업들을 묶어서 성공하면 전부반영, 실패하면 전부 취소하는 논리적 작업 단위 이다. 트랜잭션의 시작과 끝 (시험 포인트) 트랜잭션의 시작: 첫 DML(INSERT/UPDATE/DELETE)이 실행되면 시작된다고 가정 트랜잭션의 종료: COMMIT 또는 ROLLBACK이 실행될 때 ACID 4대 속성 1) 원자성 (Atomicity) 트랜잭션에 포함된 작업은 모두 수행되거나(ALL), 전혀 수행되지 않아야(NOTHING) 한다. 중간까지 수행되고 중간에 멈춘 상태로 끝나면 안 된다. 실패 시, 트랜잭션 시작 전 상태로 완전히 되돌려야 함 (ROLLBACK) 키워드: “All or Nothing”, COMMIT/ROLLBACK와 밀접. 2) 일관성 (Consistency) 트랜잭션 수행 전과 후에 모든 무결성 제약조건(기본키, 외래키, 체크, 도메인 등)을 만족해야 한다. 트랜잭션

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tft 4기동타격대 4자동기계 녹턴 멜 덱

안녕하세요! 롤린이 입니다!! 실버 에서 골드로 초고속 승급을 하게 4기동타격대 덱! 요즘 녹턴 많이 해서 잘 안하고 있었지만 유물모루에서 자객의 발톱 나오자마자 바로 녹턴을 하게 되었습니다!! [녹턴의 미친 아이템] 자객의발톱 대상 처치후 해로운 효과를 제거하고 4칸내 가장 멀리 있는 적에게 돌진 다음 치명타 공격 2회가 추가 치명타 피해 녹턴같은 경우에는 사거리가 짧아 앞쪽에 배치해서 피흡템 위주로 주는 경우가 거의 대부분 이다 자객의 발톱을 활용해 사거리를 늘림으로써, 상대 딜라인을 빠르게 공격할 수 있도록 설계했습니다. 이를 통해 상대의 딜러를 먼저 제거하고, 이후에는 탱커 라인만 남게 되어 아군의 딜러들이 더 오래 생존할 수 있도록 전략을 구성했습니다. [3성까지 한마리 남았던 블츠] 블리츠크랭커 기본 지속 효과로, 피해를 받고 생존할 경우 해당 피해의 3%만큼을 흡수해 대상에게 마법 피해를 입힙니다. 스킬 사용 시, 4초 동안 [470 / 500 / 550]의 보호막을 생

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내아들

오늘은 제 아들을 소개할꺼예요 평소에 이렇게 털 복슬복슬한 초코핑 소두 초코 요다 초코 맨날 세수 시키다가ㅠㅠ요즘 신경안썼더니ㅠㅠ 너무 기엽자나... 애기들 사랑한다

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롤체 부활 시즌 8결투가 로 1등할 수 있었던 이유는?

안녕하세요!! 오랜만에 돌아온 부활시즌 저는 타격감 좋은 결투가를 많이 했습니다. 8결투가로 승리할 수 있었던 이유 공개해드리겠습니다 야스오로 연승하기 게임 초반 4-1 전 까지는 연승하는것이 좋아요!! 전방 2칸으로 물리피해 (95 / 150 / 236) 적 2명에게 적중하지 않을경우, 더 나은 위치로 돌진 [야스오 아이템] 피바라기 : 체력회복 정의의 손길 : 지속딜 유지 거인의 결의 : 공격력과 체력 상승 야스오가 앞으로 들어가도 안죽고 버티면서 딜을 계속 넣을 수 있도록 합니다. [+ 추방자 시너즈 적용 : 요네] 전방에서 스킬로 마법피해 (900 / 1300 / 20000) 적중한 적들에게 8초동안 파열 및 파쇄 (40 / 40 / 50)% 파열 : 방어력 감소 파쇄 : 마법 저항력 감소 [요네 아이템] 빠른 기동성 강력한 공격 능력 모든 공격으로 부터 버틸수 있는 피흡까지 앞에서 야스오만 딜탱을 하는게 아니여서 훨씬 딜을 더 오래넣을 수 있다. 해당 아이템을 통해 요네의

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롤체 시즌13 6투사 : 구인수 없이 2등하기

안녕하세요! 오늘 아이템 개 억까 당한 썰 풀려고 해요 운빨을 실력으로 눌렀습니다 빠른 아이템 전환으로 이겼습니다. [드레이븐 아이템] 드레이븐은 기본공격으로 딜을 주는 챔피언 입니다. (87 / 113 / 211) 공격속도가 0.7로 낮은편에 속합니다 보통은 구인수를 주지만,,, 저는 개 억까를 당해서 다르게 줬습니다. 최후의 속삭임 물리피해 입힐때 30%파열 루난의허리케인 기본공격시 주변 적에게 탄환 발사 이렇게 줬습니다. 지팡이를 먹게 되면 나머지 챔피언 템을 챙겨줄수가 없기 때문에 드레이븐에게 딜탬을 줬습니다. [바이올렛 아이템] 바이올렛은 대상을 주먹으로 2회 찔러 (62 / 93 / 140) 의 물리피해 이후 어퍼컷을 날려 (172 / 258 / 387)의 물리피해를 입히고 잠시 공중에 띄웁니다. 스테락 전투 한번, 체력이 60프로 이하 일때 최대 체력 25프로 및 공격력 35프로 증가 밤의끝자락 전투당 1회 : 체력이 60프로 이하일때, 잠시 대상으로 부터 지정할 수 없

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저희 초코핑 미용했어요!!

저희 초코핑 자는 모습 너무 기엽죠? 턱살..졸귀탱 턱살 더 보여주는 초코핑 너무 기엽다... 입주변에 하얀털 왜 검정털인데 입만 흰색인거냐구,, 너무 이쁘고 기엽자나 딸기우유 색 초코 뱃살 졸귀탱... 분명 작년에 옷이 잘 맞았는데 지금은 품이 좀 작고 목둘레도 작은건 안비밀 다시 봐도 졸귀탱...너무 기여워 사랑스러움,,, 뽕이쿤,,,,? 왜 항상 안마받을때 이런 표정일까? 끄응 받을때마다 표정이 끄응끄응 소리 내는 것도 다 기여워 평생 내옆에서 오래오래 살아줘 기요미들... 요즘 뽕이 귀 너무 간지러워 하던데 간식도 안먹고 열심히 밥만 먹는데 왜 아직도ㅠㅠ 귀가 간지러울까?ㅠㅠㅠ

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롤체 시즌 13 6선도자 3검은장미단으로 살아남기

안녕하세요!! 오늘은 처음으로 6선도자덱을 해봤어요!!! 선도자는 초반 운영이 핵심 1, 2코스트짜리 유닛들로 빠르게 6선도자를 맞추는 것이 가장 중요합니다. 왜그럴까요? 초반에 선도자를 빠르게 모아야 중반 이후 안정적으로 운영할 수 있기 때문입니다. 나중에는 고벨류 유닛으로 교체해 전력을 강화하면 됩니다. 3검은장미단은 필수가 아닙니다! 저 같은 경우는 탱커가 부족했기 때문에 검은장미단을 썼던 것뿐입니다. 상황에 따라 유동적으로 선택하세요! [선도자 딩거] 무작위 적에게 [52 / 78 / 275] 의 마법피해를 입히는 미사일을 [5 / 5 / 7]개 발사합니다. 스킬을 사용할 때마다 미사일 개수가 1개씩 증가합니다. [선도자 하이머딩거 아이템] [총검] 입힌 피해량의 25%만큼 체력 비율이 가장 낮은 아군의 체력 회복 [블루] 스킬 사용 후 마나 10 획득 장착 유닛이 처지 관여시 8초 동안 피해량 5% 증가 [백캡] 라바돈의 죽음모자 주문력 +50 증가 하이머딩거에게 백캡을 주

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sqld 2과목 : DML(데이터 조작어)

데이터 조작어 : 데이터 베이스 시스템에서 데이터 관리하기 위해 만든 sql 명령어 종류 insert 문 : 데이터 삽입시 모든 칼럼값을 지정하거나 특정 칼럼에만 값을 지정할 수 있도록 한다 (삽입 실패하는 경우 : pk 중복, fk 제약 위반, 데이터 타입 불일치일 경우) INSERT INTO table_name (column1, column2) VALUES (value1, value2); 서브쿼리 + insert in to : 다른 테이블에서 데이터를 추출해 새로운 테이블을 삽입할 경우 -다른 테이블의 데이터를 통째로 옮기는 개념으로 많은 데이터를 일괄로 삽입할 때 유용하다. -- 2023년에 입사한 직원 데이터만 EMPLOYEES_2023 테이블로 이동 INSERT INTO EMPLOYEES_2023 SELECT * FROM EMPLOYEES WHERE HIRE_DATE BETWEEN TO_DATE('2023-01-01', 'YYYY-MM-DD') AND TO_DATE('202

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sqld 자격증 : TCL(트랜잭션 제어어) 와 트랜잭션

트랜잭션은 데이터 베이스 내 에서 실행되는 논리적인 작업단위로, 여러 연산을 같이 사용할 수 있다. 트랜잭션이 왜 필요하냐...예를들면 여러 사용자가 같은 데이터를 수정하려고 할때 충돌이 일어날 수 있기 때문에 사용하는것! [트랜잭션의 ACID 속성] -원자성 : 일관성을 유지하여 모든 연산이 성공적으로 완료 되거나 실행되지 않은 상태를 유지 -일관성 : 트랜잭션은 데이터베이스의 일관성 유지 -고립성 : 트랜잭션은 독립적으로 실행이 되어야 한다.(다른곳에 영향 받으면 안됨) -지속성 : 성공적으로 완료가 되면 오류가 나도 시스템이 유지되어야 한다. 트랜잭션의 명령어 commit : 데이터 베이스에 저장 rollback : 데이터의 상태를 이전으로 되돌리기 savepoint : 트랜잭션 일부만 취소하는 기능(rollback to 지점 을 설정하면 지점까지만 저장되고, 그 이후에는 저장이 안됨)

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sqld 자격증 오답노트 정리

유형엔터티의 예로 가장 적절한 것은? 주문 >> 사건엔터티 사원 >> 유형엔터티 부서 >> 개념엔터티 보험상품 >> 개념엔터티 분류 내용 예시 유형엔터티 물리적인 형태가 있으며, 안정적이고 지속적으로 활용되는 엔터티다. 업무에서 구분하기가 가장 용이하다. 사원, 물품, 강사 개념엔터티 물리적인 형태는 없지만 관리해야 할 개념적 정보를 포함하는 엔터디다. 조직, 보험상품 사건엔터티 업무 수행 중 발생하지만 독립적으로 생성가능하며, 발생량이 많고 각종 통계 자료로 활용 될 수 있다. 주문, 청구, 미납 식별자에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? 식별자는 엔터티 내에서 인스턴스를 유일하게 구분할 수 있는 구분자 역할을 한다. >> pk. fk로 구분자 역할을 한다. 식별자는 최소성의 원칙을 만족해야한다. >> 식별자의 특징중 유일성, 최소성, 불변성, 존재성이 있다. 식별자는 반드시 단일 속성으로만 구성되어야 한다. >> 복합식별자가 존재하여 여러 속성의 조합으로 구성될 수 있다. 식별자는

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sqld 본질식별자 vs 인조식별자

본질식별자 : 업무에 의해 만들어진 식별자 인조식별자 : 본질식별자가 복잡한 구성을 가지고 있어서 인위적으로 만든 식별자 너무 어렵다... 그래서 좀더 쉽게 설명을 해보자 ️ 본질식별자 (자연스러운 이름표) 실제로 그 물건이나 사람을 구별하는 진짜 특징 ex) - 사람 → 주민등록번호 (생년월일 + 성별 + 지역코드) - 책 → ISBN (출판사, 책 정보가 들어있음) - 자동차 → 차량번호 (지역 + 숫자) 인조식별자 (임시 번호표) 진짜 이름이 너무 복잡해서 대신 붙인 간단한 번호 ex) - 학생 → 학번 (단순히 1, 2, 3, 4...) - 상품 → 상품코드 (A001, A002, A003...) - 회원 → 회원ID (user001, user002...) 왜 인조식별자를 쓸까? 아니에요! 길이만 문제가 아니에요! 인조식별자를 쓰는 이유들 1️ 너무 길 때 - 주민등록번호 (13자리) → 회원번호 (1, 2, 3...) 2️ 너무 복잡할 때 - 이름+생년월일+주소 →

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tft 롤체 추천 , 4감시자 아카데미덱 하이머딩거 로 1등하기

아카데미 덱으로 1등! "죽을 뻔했습니다." 롤체에서 가장 약체로 꼽히는 아카데미 덱 으로 1등을 해냈습니다. 네, 정말 힘들었습니다. 게임 내내 위태로웠고, 여러 번 포기하고 싶었지만 끝까지 버텼습니다. 특히 6감시자도 아니어서 탱커가 부족한 상황이었는데, 마지막 순간 하이머딩거 3성을 완성하면서 극적으로 승리할 수 있었습니다. [메인 딜러 : 하이머딩거] 하이머딩거 하이머딩거는 광역 마법 딜러로 팀의 딜링을 책임지는 챔피언입니다. 기본적으로 광역 마법 피해와 지속 딜링에 맞춰 아이템을 주는 것이 이상적이죠. 하지만 초반에 2성 하이머딩거가 빠르게 만들어지면 이야기가 달라집니다. 이때부터는 템보다 3성을 빨리 완성하는 것이 우선순위가 됩니다. 상황에 따라 템과 운영 방향이 유동적으로 바뀌는 것이 하이머딩거의 묘미입니다. [하이머딩거 초반 아이템] 쇼진 대천사 구인수 초반에 하이머딩거 2성을 빠르게 확보해서, 쇼진을 통해 스킬을 더 자주 사용할 수 있게 하고, 대천사로 전투가 길어질

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tft 추천 , 6저격수 2집행자 덱

안녕하세요! 이번에 롤체에서 6저격수 덱을 해봤습니다. 혹시 6저격수 덱, 많이 해보셨나요? 조금 생소하게 느껴질 수도 있는데요, 제가 직접 플레이하면서 느낀 팁들을 공유드릴 테니 참고하시면 더 쉽게 운영하실 수 있을 거예요! 일단 저격수 상징을 하나 먹었다면 고민할 필요 없이 바로 6저격수를 목표로 하세요! 6저격수 덱은 후반으로 갈수록 강력한 화력을 자랑하는데, 특히 상징 하나만 있으면 덱 구성도 훨씬 유연해집니다. 하지만 여기서 중요한 건 탱커의 견고함이에요. 게임을 할 때 너무 탱커 위주로 가면 딜이 부족하고, 반대로 딜 위주로 가면 탱이 약해서 금방 무너질 수 있죠. 이 균형을 잘 맞추는 게 저격수 덱 성공의 핵심입니다! [나의 전략] 처음 저의 전략은 탱커를 단단하게 구성하고, 메디가 3성이 될 때까지 버티면서 케이틀린을 기다리는 것이었어요. 하지만 생각보다 탱커 유닛이과 메디 가 잘 나오지 않았습니다.ㅠㅠ [세비카 - 저격수 증강] 세비카에게 무한의 대검을 통해 기본

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tft 롤체 추천 , 6난동꾼 2 고물상 2 포수 로 1등하기

안녕하세요! 오늘은 최근 너프되어 잘 사용하지 않는 '6난동꾼 덱'으로 1등을 해본 후기를 공유하려고 합니다. 롤체를 하다 보면 덱이 겹칠 경우 게임 진행이 어려워질 때가 많잖아요? 그렇기 때문에 덱 전환의 유연성을 기르기 위해서라도 다양한 덱을 알아두는 것이 중요합니다. 이번 게임에서는 운이 좀 따라줬는데요, 특히 트런들에게 필요한 아이템이 잘 나와줘서 플레이가 훨씬 수월했어요. 덕분에 후반부에도 안정적으로 운영할 수 있었고, 결국 1등까지 차지할 수 있었습니다! 6난동꾼 : 메인딜러 [트런들] [아이템] 높은 공격력을 제공하여 기본 공격과 스킬의 피해량을 크게 증가시키며, 생명력 흡수를 통해 공격 시 체력을 회복할 수 있는 강력한 흡혈 효과를 제공합니다. 또한, 일정량 이상의 피해를 흡수하는 보호막을 생성해 생존력을 크게 높여주는 특징이 있습니다. 이 아이템은 공격력과 생존력을 동시에 필요로 하는 챔피언에게 매우 적합한 선택입니다. 체력과 공격력을 증가시켜 챔피언의 기본 능력치를

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롤체 추천메타 , 4사절 6주시자 가렌 스카 덱으로 연승 후기!

제가 요즘 한창 즐겨하고 있는 롤체(TFT)! 오늘은 4사절 추천 메타 덱을 소개해 드리려고 해요. 이번 패치에서 정말 반가운 소식이 있었는데요, 바로 4사절 덱에서 핵심 역할을 하는 챔피언 두 명이 버프를 받았다는 점입니다! 가렌의 스킬이 ( 200 / 220 / 1500 )에서 ( 225 / 250 / 1500 )으로 버프되었습니다. 초중반 단계에서 가렌의 스킬 데미지가 더 강력해졌기 때문에, 라운드 초반부터 안정적으로 라인을 잡아 나갈 수 있게 되었어요. 특히, 4사절 조합에서는 가렌이 중요한 탱커 역할을 맡고 있기 때문에 이번 버프는 덱의 전반적인 안정성을 크게 높여줄 것으로 보입니다. 그리고 스카의 스킬도 ( 220 / 240 / 270)에서 ( 245 / 255 / 270 )으로 상향되었어요. 스카 는 딜러와 서브 탱커 역할을 동시에 수행할 수 있는 챔피언인데, 이번 버프로 인해 딜링 능력이 더욱 강화되었죠. 이로 인해 주시자덱이나 4사절 덱을 활용할 때 스카의 존재감이

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귀멸의칼날 키보드 , 레이니73 커스텀 후기

오늘은 귀멸의 칼날 키캡으로 커스텀한 귀멸의 칼날 키보드 레이니73 후기를 자세히 말씀드리겠습니다. 진짜 너무 영롱하지 않나요? 물론 먼지가 많지만..ㅠㅠ 크흠 감안해주세용,,, 이 키보드는 먼저 외관부터 굉장히 매력적입니다. 귀멸의 칼날 테마가 적용된 키캡은 독특하죠? 키캡하나하나가 무광인점도 한몫 하는거 같아요.. 팬이라면 누구나 소장하고 싶어질 만큼 완성도가 높습니다. 특히 무광으로 빛나는 렌고쿠님... ㅠㅠㅠㅠ 그리고 내가 제일 좋아하는 네즈코 키캡의 색감과 캐릭터 디테일이 완벽하게 조화를 이룹니다..ㅠㅠ 키캡이 무광이라 그런지 터치감이 좀 다르더라구요... 책상 위에 놓기만 해도 귀멸의 칼날 오타쿠인 저의 마음을 설레게 하는 인테리어 효과를 선사합니다. 뿐만 아니라, 타건 시 들리는 또각또각한 소리는 조약돌 부딪히는? 청각적으로도 만족감을 주며 타이핑의 즐거움도 주고 귀멸의 칼날 팬 이라고 하는 모든사람들한테 부러움을 한몸으로 받기도 한답니다.. 이 키보드는 단순히 키보드

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롤체 추천 , 4형태전환자 6정복자 로 1등한 이유는?

안녕하세용! 작디작은 제 블로그에 와주셔서 늘 감사합니다! 여러분에 방문은 저에게 큰 힘이 됩니당! 이번에는 형태전환자를 처음해봤는데용 형태전환자의 능력치와 정복자를 섞으면 어떨까? 라는 궁금증으로 이 덱을 만들어봤어용 형태전환자 자체가 탱과 딜로 형태를 전환하면서 유연하게 덱을 운영할 수 있습니다! 특히, 저 같은 경우는 아이템이 부족한 상황이였는데 정복자 덱을 활용해 기본 딜을 높이고, 추가 아이템을 확보할 수 있는 장점이 있습니다. [제이스가 정복자라면?] 정복자는 딜량을 높여주는 장점이 있죠 제이스는 스킬사용시 가까운 아군 3명에게 보호막을 주고, 마법공학대장간이 파괴되면 체력회복 기본적으로 딜을 물리피해로 입히는것이 가장 큰 특징 입니다. 딜템은 이렇게 구성했습니다! 쇼진으로 스킬을 빨리 쓸수 있게 해주고 찬란한 죽음의검으로 딜을 105% 증가 마지막에 제이스가 2성이 되었지만, 찬란한 죽음의 검 덕분인지 1성일 때도 엄청난 딜을 넣어줬습니다. 이후 정복자 덱을 추가로 구성

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롤체 8집행자 , 4저격수로 안정적으로 2등하기

8집행자로 어떻게 2등했냐구요? 1등이 화공남작 600 먹었기 때문이예요 최근 롤체를 플레이하면서 나름 전략적으로 게임을 진행했지만, 600 화공 덱은 정말 이길 수 없다는 걸 느꼈습니다. 이제야 이해가 됩니다. 왜 롤체 추천 덱이나 메타 추천을 보면 항상 이런 조합들이 상위권에 있는지요. 그만큼 강력하고 메타를 지배하는 이유가 확실히 있더라고요. 2등 8집행자 4저격수 덱을 소개합니다! 집행자 덱, 밸런스가 정말 좋더라구요! 그래서 딜을 극대화하고 싶어서 케이틀린을 기반으로 한 4저격수 덱을 완성했어요. 초반에는 코그모를 활용해서 안정적으로 운영하고, 후반에는 케이틀린에게 아이템을 몰아주며 딜을 책임지게 만들었답니다! 후반덱 초반덱 후반에 케이틀린에게 딜을 몰아주기 위해, 초반에는 코그모에게 딜템을 만들어주며 안정적으로 게임을 운영했습니다! [케이틀린 템] 쇼진은 스킬 사용 후 마나를 빠르게 회복시켜 케이틀린의 스킬을 자주 사용할 수 있게 해주며, 저격수의 스킬 의존도를 보완해줍니

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tft 추천 6포수 4실험체 덱

개운빨 레전드! 내 롤체 인생 덱 탄생 "이건 진짜 내 인생 업적이다." 6포수 4실험체 덱 오늘은 내가 만든 6포수 4실험체 덱을 소개한다. 이 덱은 내 롤체 인생 최대 업적이라 자부할 수 있을 정도로 완벽한 조합이었다. 6포수 완성 비하인드 사실 처음부터 이 덱을 계획한 건 아니었다. 증강체에서 포수 상징이 두 개의 행운 덕분에 가능했던 덱이다. 갱플랭크: 고물상 덱이니까 포수 상징 하나 줌 워윅: 실험체 덱이니까 포수 상징 하나 줌 이렇게 해서 6포수를 완성했다. 포수 덱이 이렇게 타격감 좋을 줄은 몰랐다. 정말 신세계였다. 총 아이템 세팅 무한의 대검: 치명타를 극대화 구인수의 격노검: 공격 속도 폭발 저격수 집중: 사거리 극대화 앞라인은 우르곳, 갱플랭크, 누누, 문도 로 구성해 트타를 철저히 보호했다. 그리고 워윅은 적의 앞라인을 파고들어 중간 및 뒷라인을 먼저 공격하도록 설계했다. 이 조합 덕분에 트타가 안정적으로 딜을 뽑아내는 그림이 완성됐다. 우르곳 3성, 그리고 삼

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미친화학자 신지드 , 6감시자 선도자 반군 일라오이 덱 추천

크으.. 이번에도 완벽했던 너무너무 하고싶었던 미친화학자 신지드 시작합니다! 미친 화학자와 함께한 감시자 대모험 나는 미친 화학자 증강을 먹고 신지드로 방구뀌러 다니기로 결심했다. 엄마는 항상 '신지드를 쫓아가지 말라'고 했지만, 롤체는 그런 엄마 말을 잘 듣는 게임이 아니지 않은가? 다행히 상대팀도 엄마 말을 아주 잘 듣는 착한 팀이었다 그래서 신지드는 애들 주변을 돌아다니며 방구를 뿜뿜 뿌리기 시작했다. 신지드 [신지드 아이템] 피바라기 대천사 거인의 결의 신지드가 미친 화학자 증강이 있기 때문에, 신지드가 방구를 뿌리면서 지속적으로 체력을 회복하고 거결로 시간이 지날수록 더 강해지게 만들고 대천사로 딜량을 올리게 했다 그는 그냥 돌아다니기만 했을 뿐인데, 딜량은 상위권이었다. 방구를 뿜으며 적을 쫓아다니는 모습이 그렇게 우아할 수가 없었다. "절대 신지드를 쫓아가지 마라"는 말이 왜 있는지 알 것 같았다. 쫓아갔다간 방구 맞고 그대로 사망이다. 감시자 덱 탄생 처음부터 감시자

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TFT 롤체 추천덱 , 5 매복자 카밀 스미치 리롤덱

매복자 증강이 나왔다! 내가 TFT 롤체를 하면서 가장 타격감 넘쳤던 덱, 바로 매복자 카밀 스미치 리롤덱을 소개합니다! 지금부터 신나게 시작해볼까요? 카밀 , 스미치 3성? 중요한데, 목숨 걸 필요는 없다! 이 덱의 핵심은 뭐니 뭐니 해도 카밀 , 스미치 3성입니다. 하지만 여기서 중요한 포인트! "3성 찍는다고 다가 아니다!" ️ 왜냐면, 돈을 다 써서 3성을 찍으려고 무리할 필요는 없기 때문이죠. TFT는 운빨이 크게 작용하는 게임 이잖아요? 3성을 못 찍었다고 해서 게임이 끝난 건 아닙니다. 플랜 B를 준비해야죠! 플랜 B: 레벨업 후 에코 & 징크스를 찾아라! 만약 카밀 3성이 안 나오면, 레벨업을 해서 에코와 징크스를 찾아주는 게 훨씬 낫습니다. ️ 이렇게 하면 덱의 안정감도 올라가고, 굳이 3성에 목숨 걸지 않아도 승리를 노릴 수 있거든요! TFT 매복자 덱 공략 : 카밀 3성으로 딜탱 완성! 여러분~! 오늘은 TFT 매복자 덱으로 카밀 3성을 완성한 후,

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롤체 추천 , 7 반군 일라오이 2 매복자 2 고물상 덱

7반군 일라오이: 완벽한 탱커로 전장을 지배하라! 여러분, 이번에 소개할 덱은 바로 7 반군 일라오이 입니다! 매번 새로운 전략을 고민하는 우리 TFT 유저들에게, 이 덱은 강력한 탱커와 반군 시너지로 게임을 뒤집을 수 있는 멋진 선택이 될 거예요. 그럼, "탱커 일라오이" 중심의 반군덱으로 어떻게 승리를 가져올 수 있는지 한 번 알아볼까요? 1. 반군덱의 기본: 7반군은 필수! "반군덱은 최소 7반군은 맞춰야 진정한 반군덱이라 할 수 있지!" 반군 시너지는 서로 인접한 아군에게 보호막과 공격력을 부여합니다. 즉, 유닛 배치를 잘 활용하면 생존력과 딜을 동시에 챙길 수 있는 시너지죠. 7반군 효과를 달성하면, 보호막과 공격력 버프가 극대화되어 적을 압도할 수 있습니다. 2. 일라오이: 완벽한 탱커로 변신! 일라오이 이번 덱의 핵심은 일라오이입니다. 일라오이는 기본적으로 마나통이 125로 크기 때문에, 메인아이템 : 유물아이템이 활력증진의 펜던트 라고?? 활력증진 펜던트를 장착하면 빠

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롤체 추천, 6화공남작 400먹고 실력으로 2등한덱

화공남작 덱으로 승리한 이야기: 실력으로 운빨을 극복하다! 안녕하세요, 롤체 덕후 여러분! 오늘은 제가 롤체를 하면서 가장 멘탈이 흔들렸던 덱을 소개하려고 합니다. 이번 판은 정말 운이 최악이었지만, 피관리와 돈관리로 판을 커버하며 2등까지 올라간 게임이었습니다. 템도 잘 안 나오고, 캐릭터도 안 붙어서 정말 힘들었지만, 롤체를 하면서 "운이 없어도 실력으로 버텨야 한다" 는 걸 다시 한 번 느낄 수 있었어요. 초반부터 화공남작? 운빨인가 실력인가 게임 시작하자마자 2-1에 화공남작 시너지가 완성됐습니다. 3화공을 초반부터 맞출때까지는 분명 운이 좋았어요.. 그런데 여기서 고민이 시작됐어요. 집행자를 갈까? 아니면 화공남작을 믿고 가볼까? 솔직히 말해서, 화공남작 덱을 제대로 해본 적이 없어서 굉장히 망설였어요. 하지만 "이왕 나온 거 도전해보자!"라는 마음으로 화공남작을 선택했습니다. 롤체는 운빨? 아니, 실력입니다 여러분도 아시잖아요. 롤체는 운빨 게임이라는 소리가 있지만, 사실

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텐키리스, 레드빈 핫스왑 기계식 키보드 A1 1년 사용후기

드디어 키보드를 질렀다! 개발자의 길을 걷겠다고 결심한 지 꽤 됐는데, 이상하게 코딩 실력은 그대로고 장비만 늘어나고 있다. 그렇다. 나는 장비충이다. 이번에 산 키보드는 텐키리스, 레드빈 핫스왑 기계식 키보드 A1 이다. 구성품은 공식사이트 이미지 첨부 이렇게 4개의 적축과 키보드 연결선 이렇게 들어있다. 개발자 준비생 으로서 작업 효율을 높이기 위해 텐키리스, 레드빈 핫스왑 기계식 키보드 A1을 구매한 지 1년이 되었습니다. 처음엔 단순히 "텐키리스 키보드가 편하다"는 추천을 듣고 구매했지만, 실제로 사용해보니 디자인, 기능성, 그리고 사용자 경험 면에서 매우 만족스럽습니다. 이번 글에서는 이 키보드를 1년간 사용하면서 느낀 장점과 단점을 전문적인 관점에서 분석해보겠습니다. 첨부파일 키보드 소리.m4a 파일 다운로드 적축? 답답한데... 리니어축까지 샀다 ㅋㅋㅋ 나는 주로 스터디카페에서 코딩을 하기 때문에, 조용한 적축을 선택했다. 공식사이트 이미지 첨부 적축은 키감이 부드럽고

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카카오 이모티콘 부업, 학원 없이 할 수 있을까?

이모티콘? 그거 그리기 쉽잖아 학원 왜 다녀? 혹시 이렇게 생각하셨다면, 잘 오셨습니다. 이 글을 꼭 읽어보세요! 이모티콘은 단순해 보이지만, 그 안에는 퍼스널 브랜딩이라는 깊은 개념이 뿌리내리고 있습니다. 단순히 예쁜 캐릭터를 그리는 것을 넘어, 나만의 개성과 스토리를 담아내야 비로소 성공적인 이모티콘이 탄생합니다. 왜 학원을 다녀야 할까? 기초부터 튼튼해야 완성도가 높아집니다. 이모티콘 제작은 단순히 귀여운 그림을 그리는 게 아닙니다. 드로잉 기초 선 긋기, 도형 활용, 캐릭터 비율 등 기본기를 제대로 잡아야 퀄리티 높은 작품을 만들 수 있습니다. 툴 활용법 디지털 드로잉 툴 (포토샵, 클립 스튜디오 등)을 제대로 다루지 못하면, 작업 속도와 결과물의 완성도가 떨어질 수밖에 없습니다. 학원에서는 이런 기초부터 체계적으로 배울 수 있기 때문에, 초보자일수록 더 큰 도움이 됩니다. 퍼스널 브랜딩 나만의 개성을 담는 법 이모티콘 시장은 이미 많은 경쟁자가 있습니다. 그렇다면 어떻게 내

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청강대 입시, 6등급 합격생들이 공통적으로 말하는 필수 조건은?

청강대 입시는 면접으로 준비할 수 있다고? 정!확!하게 짚어야 합니다! 우리는 입시가 목표잖아요? 그러면, 현재상황과 자기객관화가 중요합니다 현재상황 자가진단 내신 / 모의고사 1~3등급 입시미술을 하는 사람들의 기준으로 내신과 모의고사 성적이 1~3등급이라면 안정적으로 대학에 진학할 가능성 높습니다. 특히, 청강대와 같은 실기 중심 대학의 경우, 내신 성적이 중요한 평가 요소 중 하나로 작용하지만, 다른 요소들(포트폴리오, 면접 등) 비중도 크기 때문에 종합적인 준비가 필요합니다. 내신 / 모의고사 4~5등급 입시미술을 하는 사람 기준, 두가지 선택지가 있습니다. 1️공부시간을 좀더 투자하기 말그대로, 공부에 시간을 더 투자해서 성적을 만든 후, 실기의 비중을 늘리는 겁니다. 두가지의 병행을 하기 보단, 하나를 재빠르게 먼저 만든 후 유지하고 병행하는 것 입니다. 단점은, 초기에 한쪽에만 집중하다 보니 다른 한쪽의 준비가 늦어질 수 있다는 점입니다. 예를 들어, 성적을 올리는 데

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일산만화웹툰학원 : 입시학원 마케팅전략에 속지마세요

안녕하세요~ 일산만화웹툰학원입니다. 최근 몇몇 일반 학원에서 웹툰 학원을 비판하며 "기본기가 중요하다"는 주장을 펼치는 것을 보았습니다. 맞습니다! 웹툰, 입시, 디자인 모두 "기본기" 가 중요합니다. 하지만, 입시미술강사 웹툰강사 "누구에게 어떻게 배우느냐" 더 중요합니다. 일산만화웹툰학원 예를 들어, 디자이너 or 화가를 꿈꾼다면? 입시미술이 필수인 이유 좋은 대학 간판과 그곳에서 만나는 인맥은 사실 중요합니다. 물론 좋은 대학을 나왔다고 해서 무조건 좋은 곳에 취업이 되는 것은 아니지만, 현실적으로 사회는 어느 정도 '색안경'을 쓰고 있습니다. 학교순위표 대학 간판은 그런 사회에서 필요한 스펙 중 하나이기도 하죠. 그렇기 때문에 입시미술은 디자이너나 화가를 꿈꾸는 학생들에게 필수적입니다. 웹툰작가 순위표 하지만 웹툰 작가를 꿈꾼다면 이야기가 조금 다릅니다. 웹툰 작가를 꿈꾼다면? 이야기가 다릅니다. 오늘은 기본기의 중요성과 웹툰 학원 vs 입시미술학원의 차이를 팩트로 정리해보겠

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일산국비지원코딩 받고도 취업 실패하는 신입 개발자들의 공통점 3가지

일산국비지원코딩 비전공자 / 국비지원 취업률 80% 이런광고 많이 보셨죠? 코딩 국비지원 과정을 통해 "개발자"로 첫걸음을 내딛으려는 사람들이 많지만, 현실적으로 많은 신입 개발자들이 취업에 실패하거나 기대했던 커리어를 쌓지 못하는 경우가 많습니다. 일산국비지원코딩 이러한 상황이 발생하는 이유는 무엇일까요? 그리고 이를 극복하기 위해 어떤 노력이 필요할까요? 국비과정은 신입개발자 에게 함정입니다. 코딩 국비과정의 허상 국비지원 과정의 짧은 교육 기간은 신입 개발자들에게 큰 함정이 될 수 있습니다. 보통 6개월 에서 1년 정도의 교육기간 동안 기초부터 프로젝트까지 모두 다루게 되는데, 이 과정에서 심화 학습이나 실무경험이 부족해지는 경우가 많습니다. 프로젝트 제작에만 집중하다 보니 코드 리팩토링 경험이 부족하거나, 협업 툴 사용에 미숙한 경우도 흔합니다. 이를 해결하기 위해서는 개인적으로 깃허브를 활용해 꾸준히 코드를 작성하고, 오픈소스 프로젝트에 참여해 협업 능력을 키우는 것이 중요

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청강대 웹소설학과 : 대학교육이 필요한 이유 3가지

웹소설은 꼭 대학을 가야 하나요? 전문적인 교육과 체계적인 커리큘럼 청강대 웹소설학과는 웹소설 창작에 필요한 이론과 실습을 체계적으로 제공합니다. 학생들은 기초부터 심화 과정까지 단계별로 수업을 진행하며, 다음과 같은 내용을 배울 수 있습니다 스토리구성 매력적인 이야기의 뼈대를 만드는 방법을 배우고, 독자의 관심을 끌 수 있는 플롯을 구성하는 기술 을 익힙니다. [스토리 구성] 스토리는 1️주제, 2️캐릭터, 3️갈등, 4️클라이맥스, 5️결말 체계적으로 설정하여 독자가 몰입할 수 있는 이야기를 만들어 나갑니다. [플롯 구성] 이야기 진행의 마법사 사건이 "어떻게" 진행될지 결정합니다. 긴장감과 갈등을 통해 독자의 호기심을 자극하고, 다음전개의 기대감을 높이는 역할 캐릭터 설정 1️주인공 직업 정하기 구체적인 직업을 적기 2️주인공 외적묘사 주인공의 외관묘사 3️주인공 외적인 특징 주인공의 외적인 특징 독창적이고 입체적인 캐릭터를 만드는 방법을 배우며, 4️주인공의 성격묘사 5️주인

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식사동웹소설학원 에서 부업으로 시작해서 남편월급 기강잡기

안녕하세요 오늘은 저희 수강생 중 한명이 웹소설로 남편월급만큼 벌었다구 엄청 좋아하시던 얘기가 생각나서 블로그에 적어보려고 해요! SBS아카데미웹툰학원 일산웹소설학원, 현직 작가에게 직접 배워 스튜디오 계약까지 가능한 유일한 학원 m.site.naver.com 저희 수강생분은 문창과 출신도 아니고, 전업주부를 하시면서 부업으로 시작해볼만한 일은 무엇이 있을까? 하다가, 얼마전에 내남편과결혼해줘 웹소설을 너무 재밌게 봤던게 생각이 나서 시작하게 되었다고 해요 웹소설을 학원에서 배우면 좋은점? 웹소설 학원을 왜 다녀야 할까요? – 호구가 아닌 똑똑한 선택! " 사실 웹소설을 쓰려면 그냥 앉아서 키보드 치면 되는거 아닌가? " 라는 생각, 한번쯤 해보셨죠? 우리 모두 한국말 잘하고, 키보드도 문제없이 치는데 굳이 학원에 왜? 등록하느냐 말입니다 하지만 우리 수강생이 경험한 바, 웹소설 학원은 단순히 글쓰기만 배우는것이 아닌 작가로서 성장하기 위한 다양한 장점을 제공하는것이 학원이기 때문입

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파주일러스트학원 32살에 시작해도 취업할 수 있었던 3가지 이유

30초반 진로를 바꿔도 될까? 올해 32살인 수강생이 대기업 게임 원화가로 취업할 수 있었던 이유가 무엇일까요? 1년 가까이 취업을 위해 달려왔던 한 수강생의 성공 스토리를 통해, 늦은 나이에도 꿈을 이룰 수 있었던 핵심적인 이유 3가지를 자세히 살펴보겠습니다. 빠르게 핵심정보만 알아보기 기초에 충실한 체계적인 학습방법 아무것도 안보고 아무 자료 없이 지금 포토폴리오 만큼 그릴수 있나요? 넥슨 - 게임원화파트 면접질문 넥슨에서 게임원화파트 면접 단골 질문 입니다. 저희 수강생은 아무 자료 없이 그림을 완벽한 구도로 그리기 위해 기본기를 탄탄하게 연습하는것에 집중했습니다. 저희 학원 수강생은 기본적인 선긋기 부터 도형드로잉 까지 매일 8시간 이상을 그림에 투자 했습니다. ️ 특히, 원근감과 입체감 표현에 많은시간을 투자한 결과 현재 게임원화가로서 역량을 갖추게 되었습니다. 결과물에 집착하지마라 화려한 일러스트레이션이나 당장의 결과물에 집중하기보다는, 기초 드로잉 연습을 100일 이상

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일산코딩학원 : 6개월 수업끝나도 취업 안되는 당신을 위한 조언

기초없이 6개월 국비과정만으로 취업 안됩니다. 요즘 "비전공자 국비과정으로 6개월 만의 취업 가능하다" 는 얘기 보신 적 있으시죠? 단언할 수 있습니다. "불가능 합니다" 정확하게 말씀드리면, 기초코딩을 미리 배우지 않은 상태 국비과정을 듣는다면 불가능 하다는 말 입니다. 그렇다고, 평생 200~300받으면서 정년퇴직한 뒤 카페, 치킨집 개업하시겠어요? 다들 아시겠지만, 카페 나 치킨집은 이미 "포화상태"인거 모르시나요? [취업이 안되는 이유 3가지] 대학교 4년치 수업을 6개월 만에 배우는 미친 국비과정 국비수업을 통해 IT 분야에 취업하고자 한다면, 기초코딩을 미리 배우는 것이 매우 중요합니다. 6개월 과정을 순탄하게 배우기 위해서는 기초코딩 지식이 필수적입니다. 국비커리큘럼은 대학교 4학년치 수업을 6개월 과정으로 압축한 것과 같습니다. 따라서, 기초코딩을 알고 있어야지만 학습내용을 이해할 수 있고, 알고리즘과 데이터 구조, 프로그래밍 패러다임, 디버깅 능력을 높일 수 있습니다

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일산웹툰학원 너만 모르는 작가데뷔 : 3가지 비밀

웹툰학원을 왜 다녀? 검색만 해도 나오는 수많은 광고글을 보며 클릭한 당신, 당신이 한 생각 맞죠? 저런 생각 하시고, 클릭하셨다면 맞게 클릭하셨습니다. 왜냐면, 일산웹툰학원은 단순히 돈벌이로 만든 과목이 아니기 때문입니다. 웹툰작가가 되기 위해 알아보고 있는 당신에게 올바른 작가데뷔 방향을 알려드립니다. 웹툰학원 왜 다녀? 일산웹툰학원을 다니기 전, 주변에서 "웹툰학원을 왜 다녀?"라는 질문을 많이 받았어요. 많은 사람들이 웹툰학원을 단순히 돈벌이로 생각하는 경향이 있었죠. 노블레스 작가 스튜디오 대표 일산웹툰학원은 실제 웹툰 시장에서 활동하고 있는 작가들이 직접 수업을 진행합니다. 이들은 디지털 드로잉의 기술뿐만 아니라 웹툰 시장의 트렌드와 생태계까지 알려줍니다. 기술적인 부분은 물론, 실질적인 만화 업계의 이야기까지 다루어 주니 현실적 도움이 많이 되었어요. 웹툰작가 데뷔, 그림그릴줄 모르는데 어떻게 해요? 사실 일러스트는 동네학원 에서도 가르칩니다. 그렇지만, 우리는 "왜"

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화정프로그래밍학원 : 취업못하는이유, 정말 시장 탓일까요?

GPT 출시이후 취업시장이 어려워졌어요 코로나때는 취업 잘만 됐다고 했는데 지금 왜 안되는거죠? 취업시장이 안 좋아진건 맞습니다!! 하지만, 그럼에도 불구하고, 취업하는 내 옆친구, 같이 국비수업 듣던 내 옆 친구들, 왜? 같은걸 들었는데 쟤는 취업되고 난 안되지? 이런생각 하시나요? 취업이 안 되는 진짜 이유는 뭘까요? 많은 분들이 취업이 안되는 이유를 단순히 취업시장 탓으로 돌립니다. 하지만, 조금 더 깊이 들여다보면 다른 이유가 있다는 걸 알 수 있습니다. 무분별한 GPT 사용 요즘 많은 분들이 GPT 같은 AI 도구를 활용해 프로그래밍을 배우고 있습니다. 물론, GPT는 뛰어난 도구입니다. 하지만, 작동 원리를 이해하지 않고 단순히 기술 구현에만 의존한다면, 진짜 실력을 쌓을 수 없습니다. 실제 면접에서는 "왜 이렇게 동작하는지"에 대한 깊은 이해를 묻습니다. 단순히 GPT가 알려준 코드를 가져다 쓰는 것만으로는 경쟁력을 갖추기 어렵습니다. 트렌디하지 못한 기술력 타학원 국비

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청강대 웹툰과 , 입시미술로 취업이가능할까요?

안녕하세요 오늘은 청강대 웹툰과 재수한 수강생 상담을 해주면서 느꼈던점을 작성할 예정 입니다! 입시미술로 원하는 대학의 애니메이션과에 입학했지만, 입시미술 위주의 학습으로 인해 디지털 드로잉에 어려움을 겪고 있었습니다.. 결국 재수를 결심했고, 노력 끝에 청강대 웹툰과에 입학하는 데 성공했습니다. 웹툰입시 vs 미대입시: 차이점과 준비 방법 총정리 새해가 되면서 대학입시, 미대입시 진로에 대한 고민이 많아지죠? 저 또한 그렇답니다..ㅠㅠ 매번 바뀌는 ... m.site.naver.com 처음 입학했을때만 해도 수강생은 걱정이 별로 없었다고 해요.. 왜냐면, 입시미술로 어느정도 그림을 그릴줄 알았으니까요 학원에서 좀 잘그리는 편 이였다고 해요 그리고 학원에서도 디지털드로잉 같은 경우는 대학가서 배우는 거라고 해서 그말을 그대로 믿고 입시를 했었다고 해요 대학에 입학하고 나니 디지털 드로잉의 기본적인 팬 잡는 법부터 다양한 툴 사용까지 새롭게 배워야 해서 많이 힘들었다고 해요. 특히,

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운정일러스트학원 , 국비과정 대기업 취업하기

안녕하세요! 운정일러스트학원 에서 국비과정으로 대기업 취업할 수 있었던 방법에 대해 설명 해드릴까 해용 SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com 일러스트는 창의력과 표현력을 기반으로 하는 예술 분야로, 이를 잘한다면 정말 다양한 진로로 나아갈 수 있습니다. 일산일러스트학원 현대 사회에서는 시각적인 요소가 점점 더 중요해지고 있기 때문에, 일러스트를 활용할 수 있는 분야는 매우 광범위합니다. 그렇다면, 일러스트를 잘하면 어떤 진로로 나아갈 수 있을까요? 네이버 웹툰 많이 보시나요? 일산일러스트학원 스토리텔링을 좋아하시고, 상상력이 풍부하지만 그림 실력이 조금 부족하신가요? 일산일러스트학원에서 디지털 드로잉을 수강하시면, 상상 속 이야기를 생생하게 표현하고, 위에 포폴처럼 웹툰 제작까지 가능해집니다! 그림 그리기를 즐기던 분으로, 게임 원화 분야에 취업하셨습니다! 기초 실력을 다지는 과정부터

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운정코딩학원 , 유니티 국비지원 받고 넥슨취업

안녕하세요! 오늘은 운정코딩학원에 유일한 국비지원 프로그램 유니티 엔진 수업에 대해 다뤄보려구 해요! SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com 가장 높은 취업률을 자랑하는 유니티엔진에 대해서 국비지원을 받고 넥슨취업에 성공한 수강생의 썰을 조금 풀어볼까 해요 처음 상담오셨을때 넥슨취업을 꿈꾸는 수많은 수강생 중에 한명 이였습니다 그렇게 시작했던 수강생이 이제는 어느덧 대기업의 당당한 사원이 되어버렸습니다. 운정코딩학원 처음 만났던 그때를 떠올리면, 이제는 너무나도 자랑스러운 저의 작은 수강생입니다. 수업병행_기초코딩 수업병행_국비 1개월 차에는 프레임워크 제작을 바로 시작하게 되었는데, 이를 위해 C 언어와 C++ 강의를 동시에 진행했습니다. 또한 기초 코딩 수업도 병행했기 때문에 수강생들이 다소 힘들어하기도 했습니다. 하지만 국비 과정을 함께 진행하며 수업을 따라가기에 급급했던 모습에서 점

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운정게임기획학원 공장형 국비지원학원 과 차이점은?

운정게임기획자를 양성하는 sbs게임아카데미 멘토 입니다 요즘 IT 국비지원 프로그램이 정말 쏟아지고 있는 것, 다들 한 번쯤 보셨죠? 어디를 가도, 저길 봐도 국비지원과 부트캠프가 넘쳐나는 상황인데요, 특히 코로나 이후로 이런 프로그램들이 급격히 많아지면서 경쟁이 더 치열해진 것 같아요. 운정게임기획학원 문제는 이런 상황에서 포트폴리오에 큰 차별화를 주기가 점점 어려워지고 있다는 점이에요. SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com 모두가 비슷한 과정을 거치고 비슷한 프로젝트를 경험하다 보니, 나만의 강점이나 독창성을 어필하기가 쉽지 않더라고요 일산게임기획 여러분은 어떻게 생각하세요? 이 문제를 어떻게 극복할 수 있을까요? 현업 과 같은 공간에서 준비하기 저희 학원에서는 현업과 같은 공간에서 준비할수 있도록 하는 것 입니다! 운정게임기획학원 게임기획은 사실 두분류로 나뉘어 진다는것 알고계신가요

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운정이모티콘 국비지원 받고 부업으로 200벌기

안녕하세요 운정이모티콘 입니다! 현재 저희 학원에서는 국비지원으로 SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com 많은 사람들이 부업으로 이모티콘을 만들어서 수입을 벌고 있습니다 이모티콘으로 부업이 가능한 이유는? 요즘 이모티콘 제작에 관심을 가지는 분들이 많아지고 있습니다. 위쪽 그림을 보시면 아시겠지만, 그림을 그려서 돈을 벌려면 뛰어난 작화실력을 가지고 있는것은 기본이고, 요즘은 취업을 할려면 수백대 일의 경쟁률을 뚫고 취업을 해야합니다. 위에 이모티콘 사진을 보시면 아시겠지만, 이모티콘은 우리가 흔히 보는캐릭터처럼 엄청난 고퀄리티를 요구하지 않기 때문에, 그림을 전문적으로 배운 적이 없더라도 충분히 도전할 수 있는 분야입니다. 물론, 퀄리티가 높으면 좋겠지만, 이모티콘의 가장 중요한 매력은 친근함과 개성이라고 할 수 있죠. 그래서 상대적으로 간단한 그림체로도 충분히 경쟁력 있는 이모티콘을 만

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화정이모티콘학원 , 국비지원받고 무료수강!

안녕하세요!! 오늘은 많은 사람들이 이미 국비지원으로 이모티콘 수강한다는 정보를 알려드리고자 해용!! SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com 이모티콘 작업 , 일러스트 보다 쉽지만 기본기는 필수 이모티콘을 그리는 작업은 일러스트에 비해 비교적 쉬운편 입니다 그렇지만 비율은, 이모티콘 작업에서도 꼭 알아야 할 중요한 기본기 입니다 기본기를 제대로 익혀야만 완성도 높은 이모티콘을 그릴수 있겠죠! 사실, 이모티콘 작업은 디지털 드로잉이나 일러스트를 한번도 해본적 없는 사람들이 많이 도전하는 분야 입니다 그 이유는 이모티콘이 다른 디지털작업에 비해 비교적 간단하고, 진입 장벽이 낮아보이기 때문인데요. 하지만, 막상 시작해보면 기본기가 부족한 상태에서는 만족스러운 결과물을 만들기 어려운 경우가 많습니다. 특히, 이모티콘 작업은 단순히 귀엽고 재밌는 캐릭터를 그리는 것 만으로 끝나는것이 아니라, 비율

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청강대 만창과 , 웹툰과 면접100% 진학성공!

오늘은 어릴 때부터 그림 그리는 것을 좋아했지만, 입시미술은 성적과 실기를 병행하기 힘들어하는 한 학생이 찾아왔어요. 이 학생은 웹툰 작가로 100% 성공한다는 보장이 없기 때문에, 무조건 대학에 가야 한다고 생각하고 있었습니다. 웹툰입시 vs 미대입시: 차이점과 준비 방법 총정리 새해가 되면서 대학입시, 미대입시 진로에 대한 고민이 많아지죠? 저 또한 그렇답니다..ㅠㅠ 매번 바뀌는 ... m.site.naver.com 그래서 저는 두 가지의 접점을 찾아, 청강대 만화콘텐츠스쿨(만창과)에 입시 성공한 비결을 알려드리려고 해요! 우선 청강대에는 웹툰만화콘텐츠학과가 있고, 이 학과는 크게 애니메이션과와 만화콘텐츠과로 나뉘어 있습니다. 우리는 좀 흔하게 애니과 만창과 라고 부르고 만창과 안에 웹툰과가 존재합니다! 이렇게 애니과 , 만화콘텐츠 학과 가 있는데 애니과 같은 경우에 애니메이터로 진학이 가능하지만, 만화 창작을 좋아하시는 분들이 있다면 만창과로 진학하시거나 만창과 안에 있는 웹툰

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삼송웹소설학원 , 1억뷰 작가님이 1:1 피드백을 해주는 이유는?

파주웹소설학원에서는 1억 뷰를 기록한 작가님이 직접 1:1 피드백을 해주십니다! 하지만, 1:1 피드백이 단순히 돈을 받고 하는 일이기만 할까요? 절대 아닙니다! 파주웹소설학원은 jhs스튜디오와의 협약을 통해, 웹소설 작가를 꿈꾸는 수강생분들께 1:1 맞춤 피드백을 제공하고 있습니다. 특히, 피드백 과정에서 뛰어난 실력을 보여주는 수강생에게는 작가 계약의 기회까지 주어지는데요, SBS아카데미웹툰학원 일산웹소설학원, 현직 작가에게 직접 배워 스튜디오 계약까지 가능한 유일한 학원 m.site.naver.com 이런 특별한 기회를 제공하는 곳은 오직 파주웹소설학원뿐입니다! [커리큘럼] 웹소설 커리큘럼은 어떻게 구성될까요? 물론 가르치는 작가님마다 차이가 있겠지만, 큰 틀은 이해하고 있어야겠죠? 웹소설을 잘 쓰기 위해서는 먼저 장르의 특성을 이해하고, 이를 작품에 효과적으로 녹여내는 방법을 아는 것이 중요합니다. 특히, 세계관과 캐릭터 설정은 소설을 끝까지 긴 호흡으로 끌고 가기 위한 핵심

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nc소프트 취업 , 6개월만의 대기업 게임기획자가 된 이유는?

안녕하세요! 오늘은 6개월 만에 NC소프트라는 대기업에 게임기획자로 입사한 수강생이 유용한 꿀팁을 전해드리려고 합니다. 이 꿀팁은 저희 일산지점학원의 기준과 개인적인 의견이 반영된 내용이라, 사람마다 차이가 있을 수 있다는 점 참고 부탁드려요! 이번 수강생의 경우, 처음부터 NC소프트의 게임기획자를 목표로 했던 건 아니었어요. 게임기획 직무에 대해 잘 알지도 못했지만, 평소 게임 패치 내용을 보며 개선 아이디어를 떠올리는 걸 좋아했던 게 계기가 되어 자연스럽게 게임기획자라는 직업에 관심을 가지게 되었답니다. nc소프트 취업커리큘럼이 궁금하시다면? 아래 쪽 링크로 문의 부탁드립니다! SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com [게임 기획자가 개발자보다 취업이 어렵다던데?] NC소프트에 비전공자이자 신입으로 취업에 성공한 이 수강생도 준비 과정에서 가장 많이 들었던 말 중 하나가 바로 "게임 기획

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일산게임캐릭터 , 국비지원으로 넥슨취업성공!

일산게임캐릭터 그리기 취미로 시작했던 학생이 국비지원으로 넥슨취업 성공한 사례가 있어서 소개해드리려고 합니다!! 학생이 포폴에 대한 얘기가 궁금하시다면? 아래 링크로 문의주세요 SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com 포폴에 대한 깊은 얘기에 앞써 우리가 꼭! 중요하게 생각해야 할"한가지"가 있어요! 포트폴리오에서 가장 중요한 것은 바로 기본기입니다. 인체나 배경을 그릴 때 핵심이 되는 구도, 양감, 질감, 비율 등은 모두 기본기에 포함되며, 이는 작품의 완성도를 결정짓는 가장 중요한 요소입니다. 이러한 기본기를 탄탄히 다지고 갈고닦았을 때, 비로소 포트폴리오에서 차별화를 만들어낼 수 있습니다. 포트폴리오의 차별점은 단순히 독특한 기법이나 화려한 효과, 혹은 색다른 시도를 통해 만들어지는 것이 아닙니다. 오히려 작품의 깊이감, 기본기를 대하는 태도, 그리고 포트폴리오를 준비하는 과정에서 보여

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일산모델링학원 , 공장형 국비학원에서 만든 포폴로 취업이 가능한가?

3D모델링을 준비하시는 분들이 가장 많이 하는 고민은 바로 무엇일까요? 바로 취업이죠? 아무리 뛰어난 기술력을 가지고 있어도, 그것만으로 취업이 보장될까요? 혹은, 현재 취업 시장의 트렌드에 맞는 기술력을 갖추는 것이 더 중요한 걸까요? 둘다 입니다! 뛰어난 기술력을 바탕으로 시장트렌드에 맞게 자신의 색을 녹여내는것이 중요하지요? 저희 일산모델링학원 으로 문의주세요 SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com 사실, 그 모든게 포폴에 담아내는게 쉽지가 않아요 왜냐면, 회사마다 요구하는 모델링 스타일이 다르기 때문이지요 섬세하게 조각한 듯한 디테일이 느껴지시나요? 요즘 게임 모델링 스타일은 어떤 방향으로 변화하고 있다고 생각하시나요? 한때는 모델링 작업에서 기초적인 형태와 구조에 충실한 스타일이 주를 이루던 시기가 있었습니다. 당시에는 기본적인 비율, 간결한 디자인, 그 리고 명확한 형태를 중시하

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일산웹소설 , 국비지원으로 데뷔한 썰 풀기

안녕하세요! 오늘은 웹소설 작가를 부업으로 하시다가 국비지원 받으시고 데뷔하신 우리 작가님에게 박수 국비지원을 받으신 덕분에 생활이 안정적으로 맞춰지고, 웹소설강의 에 더욱 집중할수 있었다고 하셨습니다. SBS아카데미웹툰학원 일산웹소설학원, 현직 작가에게 직접 배워 스튜디오 계약까지 가능한 유일한 학원 m.site.naver.com 이분은 단순히 웹소설이 좋아서 자주 읽으셨던 분인데요, 요즘 부업이 대세인 시대에 "어떤 일을 해볼까?" 고민하시다가, 국비지원을 통해 웹소설 작가라는 꿈까지 이루신 케이스랍니다. [일산웹소설 커리큘럼] 저희 학원 웹소설강의 커리큘럼 입니다! 처음 웹소설을 써보는 분들이나, 글을 써본 경험이 있더라도 웹소설과 일반 글의 차이를 잘 모르는 경우가 많습니다. 그래서 저희는 웹소설과 일반 글의 차이점을 이해하기 쉽게 설명드리고, 시놉시스 제작 방법도 체계적으로 웹소설강의 에서 알려드립니다. 웹소설에서 중요한 요소 중 하나는 인물과 인물 간의 관계를 설정하는 것

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웹툰입시 vs 미대입시: 차이점과 준비 방법 총정리

새해가 되면서 대학입시, 미대입시 진로에 대한 고민이 많아지죠? 저 또한 그렇답니다..ㅠㅠ 매번 바뀌는 미대입시 환경과 규정 때문에 정말 힘들어하는 분들이 많을 거예요. 그런데, 우리는 대학을 왜 들어가고 싶어 하는 걸까요? 이 질문에 대해 고민하던 중, 웹툰 작가를 꿈꾸는 한 학생에게 입시 방법에 대해 상담해 줬던 기억이 떠오르네요. SBS아카데미웹툰학원 일산웹소설학원, 현직 작가에게 직접 배워 스튜디오 계약까지 가능한 유일한 학원 m.site.naver.com 오늘은 그때의 경험을 여러분과 나눠볼까 합니다! 웹툰입시와 미대입시의 극명한 차이점 현대 사회에서 예술 분야는 점점 더 세분화되고 있어요. 특히, 미대입시(입시미술)와 웹툰 작가를 목표로 한 입시(웹툰입시)는 그 목적과 과정에서 뚜렷한 차이를 보입니다. 두 입시는 모두 창의성과 기술력을 요구하지만, 평가 기준과 준비 방법, 결과물 완전히 다른 방향성을 갖고 있습니다. 1. 목적의 차이 미대입시 미술대학에 입학하기 위한 기초

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3D그래픽자격증 없이도, 게임회사 취업포폴 공개!

게임그래픽디자이너가 꿈인 학생이 오늘 저를 찾아와 상담을 진행했습니다. 요즘 취업 시장이 쉽지 않다는 건 누구나 아는 사실이죠. 특히, 너무 많은 고스펙 지원자들 속에서 경쟁해야 하는 상황에서 이 학생이 덜 불안하게 취업 준비를 무사히 끝맞칠수 있도록 어떤 도움을 줄 수 있을지 고민이 되더군요. 상담 중 이 친구가 자꾸 자격증 이야기를 꺼내더라고요. 물론, 게임 그래픽이라는 직종이 기술을 요구하는 것이 맞습니다. 하지만, 자격증이 있다고 해서 그 기술이 면접자들에게 곧바로 인정받는 것은 아닙니다. 오히려 업계에서는 자격증보다는 취업포트폴리오와 실무 능력을 더 중요하게 평가합니다. 그래서 제가 이 학생에게 몇 가지 현실적인 조언을 해줬습니다. 취업포트폴리오의 중요성 포트폴리오는 단순히 작업물을 모아놓은 것이 아니라, 자신의 강점을 가장 잘 보여줄 수 있는 도구입니다. 게임그래픽 디자이너로서 자신의 실력을 회사에 어필할 수 있는 방법은 결국, 포트폴리오 하나에 달려 있다고 해도 과언이

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게임프로그래밍 vs 웹개발 둘다 백엔드개발자 아닌가?

웹 개발과 게임프로그래밍은 백엔드 개발이라는 공통점을 가지고 있지만, 그 방식과 요구되는 지식에서 큰 차이가 있습니다. 웹 개발의 경우, Java, HTML, JavaScript, Spring, Spring Boot, JPA, DBMS, RDBMS 등 다양한 기술과 개념을 이해해야 합니다. 특히, 객체지향에 대한 깊은 이해는 웹 개발 백엔드에서 필수적이라고 할 수 있습니다. 웹 개발은 데이터를 처리하고 클라이언트와 서버의 데이터 상호작용 하는 초점이 맞춰져 있어, 데이터베이스와 객체지향 설계, 그리고 다양한 프레임워크에 대한 지식이 중요합니다. 반면, 게임 프로그래밍은 C, C++ 같은 절차지향 언어를 주로 사용하며, 웹 개발과는 다른 기술 스택을 요구합니다. 게임 프로그래밍에서는 유니티엔진이나 언리얼엔진 같은 게임 개발 도구를 배우는 것이 핵심입니다. 이러한 도구들은 게임의 그래픽, 물리 연산, 애니메이션 등을 처리하는 데 초점을 맞추고 있어, 웹 개발과는 전혀 다른 접근 방식과

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일산캐릭터일러스트 , 게임회사 넥슨취업 성공!

넥슨취업 한 우리 수강생의 이야기! 처음부터 쉬운 길은 아니었어요. 그림을 그리기 시작하며 겪었던 낯설음과 불안감, 그리고 취업이 안 될지도 모른다는 압박감까지... 정말 많은 어려움이 있었지만, 결국 당당히 넥슨 취업에 성공했습니다! 어떻게 취업준비를 했는지 궁금하시다면? 링크로 문의주세요! SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com [나도 잘그리고 싶어!] 처음에, 학원을 갔는데 이정도 퀄리티로 그리시는분 아니면 이런느낌으로 그리시는분 정말 다양하고 각자 추구미 가 다르잖아요? 그래서 처음그리시는분들, 한번도 디지털드로잉을 해보신적 없는분 그런 사람들을 위해 기초강의가 존재하고 있으니 너무 걱정말아요 우리는 스텝바이스텝으로 천천히 친절하게 알려드립니다! 기초적인 드로잉 첫번째, 기초적인 드로잉할때 선긋는 연습, 인체해부학, 원근법, 조명, 양감 등등을 기초적으로 알려주면서 기본적인 지식을

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일산 일러스트레이터학원, 타블렛으로 캐릭터 드로잉하기!

오늘 저는 SBS게임아카데미 일산점만의 특별한 시스템 중 하나를 소개하려고 합니다! 바로, '무료 원데이 클래스'입니다! 이 수업은 누구나 무료로 참여할 수 있지만, 노쇼(No-show)를 방지하기 위해 예약제로 운영되고 있습니다. 관심 있으신 분들은 꼭 아래링크로 미리 예약해주세요! SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com 이번 무료 원데이 클래스는 디지털 드로잉을 처음 접하시는 분들을 위해 준비된 특별 수업입니다! 특히, 신규반 정식 개강 전에 이벤트성으로 진행되는 클래스인 만큼, 참여하시는 분들께는 1:1 맞춤 피드백 제공해드리고 있습니다. 신청하신 분들께는 배정 후 개별적으로 안내드릴 예정입니다. 디지털 드로잉을 처음 시작해보고 싶으신 분들 이번 기회를 놓치지 마세요! [학원 강사진 소개] 박제영 강사님 친절함이 묻어나는 ENFJ 강사님! 수준에 딱 맞춘 자료와 차분하고 세심한 설

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일산진로탐색 , IT 게임기획자는 무슨일을 하는걸까?

게임 기획자는 어떤 일을 할까? 게임의 설계자를 파헤치다! 요즘 직업의 종류가 정말 다양해졌죠? 정보가 넘쳐나는 시대에서 제대로 된 정보를 바탕으로 진로를 정하는 건 결코 쉬운 일이 아닙니다. 특히, 게임을 좋아하는 분들이라면 "게임 개발" 이라는 분야에 한 번쯤 관심을 가져보셨을 텐데요. 그중에서도 게임 기획자라는 직업은 많은 이들에게 매력적으로 다가옵니다. 그런데, 게임 기획자라고 하면 어떤 일을 하는 사람일까요? 단순히 아이디어를 설계하고, 발표하는 사람이라고 생각하시나요? "반은 맞고, 반은 틀립니다!" 게임 기획자란? 게임 기획자는 단순히 아이디어를 내는 것에 그치지 않습니다. 이들은 게임의 전반적인 구조와 시스템, 그리고 플레이어 경험을 설계하는 핵심적인 역할을 맡습니다. 게임의 규칙, 스토리, 캐릭터, 레벨 디자인, 경제 시스템 등을 정의하며, 개발자, 디자이너, 아티스트 등 다양한 팀원들과 협력하여 게임이 실제로 구현되도록 돕습니다. 예를 들어, 우리가 자주 즐기는 게

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웹소설학원 , 오프라인으로 즐기자!

요즘 웹소설학원에서 글쓰기에 도전하는 분들이 점점 늘어나고 있습니다. 특히 드라마와 웹소설을 좋아하는 분들이라면, 평소 관심 있던 이야기를 직접 써보고 이를 통해 수익까지 창출할 수 있다는 점에서 웹소설은 정말 매력적인 부업 입니다! 더 흥미로운 점은, 요즘 드라마와 영화의 원작으로 웹소설이나 웹툰이 많이 활용되고 있다는 사실인데요! 어쩌면 내가 쓴 이야기가 드라마로 제작될 수도 있다는 상상을 해보면, 정말 설레지 않나요? [웹툰, 웹소설 원작으로 한 드라마] [이태원클라쓰] 이태원클라쓰 웹툰 이태원 클라쓰 드라마 웹소설 원작으로 제작된 인기 드라마에는 다양한 작품들이 있습니다. 먼저, 이태원 클라쓰 드라마는 조광진 작가의 "이태원클라쓰" 웹툰을 원작 다음 웹툰에서 연재되었습니다. 불의를 참지 않는 청년 박새로이가 이태원에서 자신의 꿈을 이루기 위해 고군분투하는 이야기를 다뤘으며, 웹툰의 인기를 바탕으로 드라마화되어 큰 성공을 거두었습니다. [구르미 그린 달빛] 또한, 구르미 그린

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일산 IT 게임개발자 상담후기, 국비지원 받고 취업도전하기!

게임을 좋아하고, 언젠가 내가 만든 게임으로 사람들을 열광시키고 싶다는 마음은 늘 있었어요. 하지만 그 꿈을 현실로 만들기 위해 뭔가를 시작해본 적은 없었죠. 그러다 매번 지나가는길 에서 SBS게임아카데미를 알게 되고, 용기를 내서 (집에서 제일 가까운) 일산점에 상담을 받으러 갔습니다. 그런데 상담을 받으러 가기 전까지, 제 머릿속은 수많은 고민으로 가득했어요. "내가 진짜 게임 개발자가 될 수 있을까?" . "게임을 좋아하는 것과 만드는 건 다른건데.." . "내가 게임을 만드는 데 필요한 재능이 있을까?" . "프로그래밍도 해본 적 없는데, 괜히 시작했다가 시간만 낭비하는 거 아닐까?" "취업이 진짜 될까?" 요즘 취업 시장이 어렵다는 얘기를 너무 많이 들어서, "내가 아무리 열심히 배워도 결국 취업 못 하면 어떡하지?" . 특히, 주변에서 "게임 개발은 경쟁도 치열하고, 되는 사람만 된다"는 얘기를 들었을 때는 "내가 그 되는 사람에 들어갈 수 있을까?" 의문이 들기도 했죠.

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경기게임마이스터고등학교 , 입학전부터 C언어를 공부 해야하는이유는 ?

혹시 경기게임마이스터고등학교에 입학할 예정이신가요? 아니면 게임업계 취업을 꿈꾸고 계신가요? 게임업계에 진출하기 위해 가장 먼저 해야 할 일은 바로 C언어를 배우는 것입니다. C언어는 게임 개발의 기초가 되는 중요한 언어로, 이를 잘 익히면 게임 프로그래밍의 기본기를 탄탄히 다질 수 있습니다. 경기게임마이스터고등학교 입학과 동시에 C언어를 배우게 됩니다 또한, 학교 내에는 스터디 모임이 있어 실제로 코드를 작성하며 실력을 키울 기회도 주어집니다. 하지만, C언어를 어느 정도 다룰 줄 안다면 스터디 모임에서 더 큰 효과를 얻고, 빠르게 적응할 수 있을 것입니다. SBS아카데미게임학원 이수민 멘토 일산게임학원, 포트폴리오제작, 면접대비까지 한번에 가능한 입시전문학원 m.site.naver.com 우리는 왜 입학전부터 배워야 할까요? 우리가 학교 다닐 때, 선행학습을 많이 하잖아요? 예를 들어, 미술학원, 음악학원, 입시학원 등을 다니며 글을 읽는 스킬, 그림을 그리는 스킬, 악기를 다루

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