로딩
티스토리 데이터 처리 중입니다.

OpenGL - 조명(태양계)

 OpenGL - 조명(태양계)

태양(광원), 지구, 달, 금성, 금성 위성, 금성 위성 #include GLint theta=0;GLint pi=0;GLint pi2=0;GLint s=0;GLint v=0;GLint v2=0;GLdouble radius=1;GLfloat mat_amb[4]={1.0,0.0,0.0,1.0};GLfloat mat_dif[4.....

OpenGL - 조명(태양계)에 대한 요약내용입니다.

자세한 내용은 아래에 원문링크를 확인해주시기 바랍니다.