1. 블록 생성 방법 오토캐드에서 블록은 여러 개의 객체를 묶어서 하나의 단위로 만든 것입니다.
이렇게 만든 블록은 도면상에서 여러 번 반복해서 사용할 수 있으며, 일괄적으로 편집할 수 있어 효율적인 작업을 가능하게 합니다. 블록을 만드는 방법은 다음과 같습니다. 1) 객체 선택: 블록으로 묶을 객체들을 선택합니다.
선택한 객체는 모두 하나의 블록으로 묶이게 됩니다. 2) 블록 생성: 선택한 객체들을 모두 선택한 후, "명령어 창"이나 "속성 창"에서 "블록"을 입력하여 "블록 정의" 창을 엽니다. "블록 이름"을 입력한 후 "선택 범위"를 "개체"로 선택합니다.
"기준점"을 설정하여 블록이 위치할 위치를 정합니다. 그리고 필요에 따라 "기타 옵션"을 선택하여 설정합니다. 3) 블록 사용: 블록을 사용하.....
원문 링크 : 오토캐드 블록 생성, 편집 방법에 대해서 알아보자.