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펄스 생성하기

 펄스 생성하기

펄스는 짧은 시간 동안 유휴 값에서 활성 값까지 신호의 진폭상의 빠른 변화입니다. 펄스 상태는 하이 유휴 또는 로우 유휴입니다.

로우 유휴 상태의 펄스는 로우 값(보통 0)에서 시작하여, 하이로 펄스한 후 로우로 돌아갑니다. 하이 유휴 상태의 펄스는 하이에서 시작하여 로우로 펄스한 후 하이로 돌아갑니다.

펄스 트레인은 펄스 하나 이상을 나타냅니다. 측정 또는 펄스 생성을 위해 펄스 또는 펄스 트레인을 클럭 신호, 게이트, 또는 트리커로 사용할 수 있습니다.

알려진 지속기간의 단일 펄스를 사용하여 알려지지 않은 신호 주파수를 결정하거나 아날로그 수집을 트리거할 수 있습니다. 알려진 주파수의 펄스 트레인을 사용하여 알려지지 않은 펄스 폭을 결정할 수 있습니다.

각 펄스 또는 펄스 트레인은 세 부분으로 이루어.....

원문 링크 : 펄스 생성하기