드디어 마지막 챕터. 아침의 내가 걱정이 되지만, 그동안 내가 너무 안했다는걸 느끼며 최대한 마무리해본다.
양이 많은 것 같지만 빨리 끝내고 얼른 새 책을 진행하거나 게임에 필요한 다른 것들을 배워보고 싶다. Gamelog 13.
점수를 얻었다 점수를 표시하는 장치를 만든다. 점수를 표시하는 것은 2가지 방법이 있다. 0~9까지의 숫자 이미지를 준비해서 표시할 값에 따라 전환하는 방법 : 실제 그래픽으로 숫자를 구현할 수 있지만, 전환하는 구조를 스스로 만들어야 하여 난이도가 높음 UI 텍스트 사용 : Unity의 Canvas라는 화면을 겹쳐 표시할 수 있는 기능 활용 Gamelog 13_1.
캔버스를 알아보자 Canvas 카메라를 이동하고 게임 화면을 스크롤시켜도 표시 위치가 바뀌지 않는다. 점수, 라.....
원문 링크 : Gamelog 13. 점수를 얻었다